[Výuka] Shyvana Urf, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode Urf)

Informace o šampionovi (Shyvana lane urf )

Shyvana Shyvana Atributy

Útok: 66

Obrana: 6

Magie: 3

Obtížnost: 4

Zdraví: 665

k rychlosti pohybu: 350

Brnění: 38

Dosah: 125

Regenerace zdraví: 8.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.658

Shyvana

Polodrak

bojovník bojovník tank tank


Shyvana urf lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 55.94%
  • Pick: 3.71%
  • Ban: 1.84%
  • Games: 47588
  • KDA: 1.64
  • Score: 53.14

Shyvana je tvorem, jemuž v srdci plane magie úlomku ohnivé runy. Přestože se často zjevuje jako člověku podobné stvoření, dokáže na sebe vzít i svou pravou podobu děsivého draka, jenž svým ohnivým dechem mění nepřátele na popel. Poté, co zachránila život korunnímu princi Jarvanovi IV., vstoupila do služby jeho královské gardy a nyní se jen stěží vyrovnává s podezřívavostí demacijského lidu.

Shyvana Tipy (Ally)

  • Všechny Shyvaniny schopnosti čerpají výhody z útoků na nepřátelské jednotky. Předměty zvyšující rychlost útoků jsou pro ni tedy užitečnější než pro ostatní šampiony.
  • Máš-li proti sobě v lajně obtížného protivníka, vylepšuj si Ohnivý dech.
  • Pokud se zaměřuješ na boj v džungli, bude se ti hodně hodit Vzplanutí. Příšerám bude způsobovat poškození po celou dobu svého trvání a díky bonusu k rychlosti se najde využití i při přepadávání.
  • Mohl by se ti hodit některý z předmětů, které snižují rychlost pohybu nepřátel: Zmrzlá palice, Kyrys mrtvého muže nebo Entropie.

Shyvana Tipy (Enemy)

  • Velkou část své síly Shyvana generuje vlastními útoky, takže je poměrně slabá proti nepřátelům, kteří si od ní udržují odstup.
  • V dračí podobě mohou všechny Shyvaniny základní schopnosti zasáhnout více nepřátel najednou. V boji proti ní je tedy nutné udržovat v rámci týmu bezpečné rozestupy.
  • Shyvanin ukazatel hněvu značí, kdy může použít svou ultimátku. Vyplatí se ji tedy napadat hlavně ve chvílích, kdy má jen nízkou hodnotu hněvu.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Duch Duch

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 210

Dosah: 200


Tvůj šampion může 15 sekund procházet ostatními jednotkami a získá 24–48 % k rychlosti pohybu (v závislosti na úrovni šampiona).


Shyvana Specializace

Dominance
Temné žně
Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poškození a sebereš jeho duši, čímž se efektu Temné žně trvale zvýší poškození o 5 bodů.

Poškození efektem Temné žně: 20–80 (v závislosti na úrovni) (+5 bodů poškození za každou duši) (+0.1 bonusového útočného poškození) (+0.05 síly schopností)
Přebíjecí doba: 45 sek. (likvidace ji resetuje na 1.5 sek.)
Náhlý dopad
Poté, co přijdeš o neviditelnost nebo použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci, způsobením poškození šampionovi získáš na následujících 5 sek. +9 k vražednosti a +7 k průraznosti magie.

Přebíjecí doba: 4 sek.
Sbírka bulv
Likvidacemi šampionů získáváš bulvy. Každá bulva ti přidává adaptivní bonus ve výši +1.2 k útočnému poškození nebo +2 k síle schopností.

Když po nasbírání 10 bulev dokončíš svou sbírku, získáš navíc adaptivní bonus ve výši +6 k útočnému poškození nebo +10 k síle schopností.

Za likvidaci šampiona obdržíš 1 bulvu.
Lovec pokladů
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň Lovce odměn se množství získaných zlaťáků zvyšuje o 20, a to až do výše 130 zlaťáků.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Čarodějnictví
Ženoucí se bouře
Vždy po uplynutí 10 min. získáš bonus k síle schopností či útočnému poškození (adaptivně).

10 minut: + 8 k síle schopností nebo 5 k útočnému poškození.
20 minut: + 24 k síle schopností nebo 14 k útočnému poškození
30 minut: dalších + 48 k síle schopností nebo 29 k útočnému poškození
40 minut: + 80 k síle schopností nebo 48 k útočnému poškození
50 minut: + 120 k síle schopností nebo 72 k útočnému poškození
60 min: + 168 k síle schopností nebo 101 k útočnému poškození
atd.
Prostoupení
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:
5. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
8. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %.
Rychlost útoků
+10 % k rychlosti útoků
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Shyvana Úvodní předměty (PROBUILD)

Zesilující kniha Zesilující kniha

KOUPIT: 400

PRODAT: 280

20 k síle schopností

Léčivý lektvar Léčivý lektvar

KOUPIT: 50

PRODAT: 20



Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
Neviditelný totem Neviditelný totem

KOUPIT: 0

PRODAT: 0



Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

Shyvana Doporučené předměty (PROBUILD)

Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

KOUPIT: 1100

PRODAT: 770

18 k průraznosti magie
45 k rychlosti pohybu


Nashorův tesák Nashorův tesák

KOUPIT: 3000

PRODAT: 2100

90 k síle schopností
50 % k rychlosti útoků
15 ke zrychlení schopností


Ikacijské kousnutí
Útoky způsobují při zásahu 0 bodů magického poškození.
Nával bouře Nával bouře

KOUPIT: 2900

PRODAT: 2030

95 k síle schopností
10 k průraznosti magie
5 % k rychlosti pohybu


Bouřný nájezdník
Když během krátké doby způsobíš poškození ve výši 35 % šampionova maximálního zdraví, aplikuješ na něj Poryv a získáš bonus k rychlosti pohybu.

Poryv
Po uplynutí několika sekund zasáhneš cíl a způsobíš mu magické poškození. Pokud nepřítel zemře ještě před tímto úderem, vybuchne okamžitě, způsobí poškození ve velké oblasti a ty získáš bonusové zlaťáky.
Zhouba lichů Zhouba lichů

KOUPIT: 3100

PRODAT: 2170

100 k síle schopností
8 % k rychlosti pohybu
15 ke zrychlení schopností


Čarovná čepel (0 sek.)
Po použití schopnosti bude tvůj další útok při zásahu posílený o dodatečných 0 bodů magického poškození.
Stínový plamen Stínový plamen

KOUPIT: 3200

PRODAT: 2240

120 k síle schopností
12 k průraznosti magie


Žhavý květ
Nepřátelům, kteří mají málo zdraví, způsobuje magické a přímé poškození kritické zásahy.
Rabadonův smrtící klobouk Rabadonův smrtící klobouk

KOUPIT: 3600

PRODAT: 2520

140 k síle schopností

Magický opus
Zvyšuje tvou celkovou sílu schopností o 35 %.
Neviditelný totem Neviditelný totem

KOUPIT: 0

PRODAT: 0



Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

KOUPIT: 500

PRODAT: 200





Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

Shyvana Aktivní Schopnosti

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Hněv Drakorozené Hněv Drakorozené

Shyvana způsobuje bonusové poškození drakům a má bonus k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Hodnota bonusu k brnění a odolnosti vůči magii se zvyšuje, kdykoliv Shyvana nebo její spojenci skolí dalšího draka.

Dvojkousnutí Dvojkousnutí

K Přebíjecím Dobám: 8/7.5/7/6.5/6

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 650

Při svém dalším útoku udeří Shyvana dvakrát a získá ke svým příštím útokům bonus k rychlosti útoků. Základní útoky zkracují přebíjecí dobu Dvojkousnutí o 0,5 sekundy.

Dračí podoba: Dvojkousnutí zasáhne všechny jednotky před Shyvanou.

Vzplanutí Vzplanutí

K Přebíjecím Dobám: 12

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 325

Shyvana se na 3 sekundy obklopí plameny, jež způsobují každou sekundu magické poškození všem okolním nepřátelům; zároveň se jí zvýší rychlost pohybu. Část způsobovaného poškození se aplikuje znovu, když Shyvana zaútočí na protivníka základním útokem ve chvíli, kdy působí její Vzplanutí. Rychlost pohybu se po dobu trvání kouzla postupně snižuje. Základní útoky prodlužují trvání Vzplanutí.

Dračí podoba: Vzplanutí pokrývá větší plochu.

Ohnivý dech Ohnivý dech

K Přebíjecím Dobám: 12/11/10/9/8

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 925

Shyvana vyšle ohnivou kouli, která způsobí poškození všem nepřátelům, na které narazí. Na cíli zanechá oharky, které jej na dobu 5 sekund označí. Shyvaniny základní útoky vedené proti označeným cílům jim při zásahu způsobují poškození ve výši určitého procenta maximální hodnoty jejich zdraví.

Dračí podoba: Ohnivý dech exploduje po dopadu na označenou pozici, způsobí bonusové poškození a na chvíli zapálí zem.

Sestup draka Sestup draka

K Přebíjecím Dobám: 0

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 850

Shyvana se přemění na draka a přeletí na označenou pozici. Nepřátelům, kteří jí stojí v cestě, způsobí poškození a srazí je směrem k cílové lokaci.

Shyvaně se každou sekundu pasivně zvyšuje hodnota hněvu, další 2 jednotky hněvu získá s každým základním útokem.

Shyvana SKINS

Shyvana default
Železná Shyvana
Shyvana s kostěnými pařáty
Temnoplamenná Shyvana
Ledová dračice Shyvana
Shyvana z MS 2014
Supergalaktická Shyvana
Padlá Shyvana
Shyvana z Nesmrtelné cesty

Shyvana Counters (Over 50% win rate)

Shyvana Countered By (Under 50% win rate)