[Výuka] Samira Jungle, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Samira jungle 5v5 )

Samira Samira Atributy

Útok: 57

Obrana: 5

Magie: 3

Obtížnost: 6

Zdraví: 630

k rychlosti pohybu: 335

Brnění: 26

Dosah: 500

Regenerace zdraví: 3.25

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 39.69%
  • Role: 0.09%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 20.82%
  • Games: 56
  • KDA: 1.21
  • Score: 44.57

Samira zírá smrti do očí s neutuchající sebejistotou a vyhledává vzrušení, kamkoliv vkročí. Poté, co byl její shurimský domov v dětství zničen, našla své pravé místo v Noxu, kde si vybudovala pověst stylového troufalce, který vykonává nebezpečné mise toho nejtěžšího kalibru. Samira používá pistole se střelným prachem a speciálně vyrobenou čepel. Vyžívá se v situacích, kdy jde o život, a likviduje každého, kdo se postaví do cesty jejímu stylu a šarmu.

Samira Tipy (Ally)

  • NA

Samira Tipy (Enemy)

  • NA

Vyvolávačova kouzla

Udeřit Udeřit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 15

Dosah: 500


Zaměřené příšeře způsobí 600–1200 bodů přímého poškození.

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.


Samira Specializace

Přesnost
Dobyvatel
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou na 5 sek. 2 stupně efektu Dobyvatel, každý stupeň přidává 1.8–4 bodů adaptivní síly. Efekt se může nasčítat až 12x. Šampionům bojujícím na dálku přidávají základní útoky jen 1 stupeň.

Po dosažení maximálního počtu stupňů se vyléčíš ve výši 8 % poškození způsobeného šampionům (5 % v případě šampionů bojujících na dálku).
Triumf
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků.



„Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“
– Noxijský průzkumník
Legenda: Pokrevní linie
Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Když stupně Legendy dosáhnou maxima, získáš 85 k maximálnímu zdraví.

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.
Poslední vzdor
Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na 30 % zdraví.
Dominance
Chuť krve
Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se.

Léčení: 16-40 zdraví (+0.1 bonusového útočného poškození, +0.05 síly schopností) (podle úrovně).

Přebíjecí doba: 20 sek.
Lovec pokladů
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň Lovce odměn se množství získaných zlaťáků zvyšuje o 20, a to až do výše 130 zlaťáků.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Rychlost útoků
+10 % k rychlosti útoků
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Samira Úvodní předměty (PROBUILD)

Mládě vichrotlapa Mládě vichrotlapa

KOUPIT: 450

PRODAT: 180



  • Společníci v džungli: Vyvoláš vichrotlapa, který ti bude pomáhat v džungli.
  • Vichrotlapův běh: Když tvůj společník plně dospěje, po vstupu do křoví nebo zabití příšer ti zvýší rychlost pohybu.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20



    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
    Věštecká čočka Věštecká čočka

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Prohledává oblast ve tvém okolí, varuje tě před skrytými nepřátelskými jednotkami, odhaluje neviditelné pasti a odhaluje (a dočasně znefunkčňuje) nepřátelské Neviditelné totemy. Předmět má 2 nabití.

    Samira Doporučené předměty (PROBUILD)

    Spěšné boty Spěšné boty

    KOUPIT: 900

    PRODAT: 630

    60 k rychlosti pohybu

    Účinnost zpomalujících efektů je o 25 % nižší.
    Výběrčí Výběrčí

    KOUPIT: 3100

    PRODAT: 2170

    55 k útočnému poškození
    20 % k šanci na kritický zásah
    16 k vražednosti


    Smrt
    Nepřátele, kteří mají méně než 5 % zdraví, tebou způsobené poškození popraví.

    Daně
    Za zabití šampiona dostaneš navíc 25 zlaťáků.
    Nesmrtelný štítový luk Nesmrtelný štítový luk

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    50 k útočnému poškození
    20 % k šanci na kritický zásah
    12 % k léčení útoky


    Záchrana (0 sek.)
    Když utrpíš poškození, které by ti snížilo zdraví pod 30 %, obdržíš na 3 sek. štít o síle 0 bodů.
    Pozdrav od lorda Dominika Pozdrav od lorda Dominika

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    40 k útočnému poškození
    20 % k šanci na kritický zásah
    30 % k průraznosti brněním


    Zabiják obrů
    Šampionům, kteří mají vyšší maximální zdraví než ty, způsobuješ bonusové poškození.
    Krvežíznivec Krvežíznivec

    KOUPIT: 3400

    PRODAT: 2380

    55 k útočnému poškození
    20 % k šanci na kritický zásah
    18 % k léčení útoky


    Nasycení
    Když máš více než určité množství zdraví, získáš bonus k útočnému poškození.
    Ostří nekonečna Ostří nekonečna

    KOUPIT: 3300

    PRODAT: 2310

    65 k útočnému poškození
    20 % k šanci na kritický zásah
    40 % k poškození kritickým zásahem


    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
    Elixír zloby Elixír zloby

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200



    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 30 k útočnému poškození a 12 % k fyzickému vysávání života (při použití proti šampionům).

    Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Samira Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Odvážlivý impulz Odvážlivý impulz

    Úspěšně provedenými zásahy útoků a schopností, které se liší od předchozího zásahu, vytváří Samira kombo. Samiřiny útoky na kontaktní vzdálenost způsobují dodatečné magické poškození. Když Samira zasáhne útokem protivníka, na kterého působí nějaký znehybňující efekt, přiběhne k němu na dosah svých útoků. Pokud je nepřítel vyhozený do vzduchu, prodlouží na chvíli jeho vyhození do vzduchu.

    Šmrnc Šmrnc

    K Přebíjecím Dobám: 6/5/4/3/2

    Spotřebovatelné: 30

    Dosah: 950

    Samira vystřelí nebo máchne mečem a způsobí poškození. Pokud schopnost sešle během Divokého shonu, zasáhne po jeho dokončení všechny nepřátele v cestě.

    Vír čepelí Vír čepelí

    K Přebíjecím Dobám: 30/28/26/24/22

    Spotřebovatelné: 60

    Dosah: 325

    Samira kolem sebe seká, čímž způsobí poškození zasaženým protivníkům a zničí nepřátelské projektily.

    Divoký shon Divoký shon

    K Přebíjecím Dobám: 20/18/16/14/12

    Spotřebovatelné: 40

    Dosah: 600

    Samira se vrhne skrz nepřítele (včetně budov), sekne protivníky, kterými projde, a získá bonus k rychlosti útoků. Pokud zabije nějakého nepřátelského šampiona, obnoví se této schopnosti přebíjecí doba.

    Pekelná spoušť Pekelná spoušť

    K Přebíjecím Dobám: 5

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 600

    Samira ze svých zbraní vypálí vír střel a divoce útočí po všech nepřátelích kolem sebe.

    Samira SKINS

    Samira default
    Samira z psychické jednotky
    Samira z Vesmírného rytmu
    Nesmiřitelná Samira
    Duchovní bojovnice Samira

    Samira Counters (Over 50% win rate)

    Samira Countered By (Under 50% win rate)