[Výuka] Samira Adc, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Samira adc 5v5 )

Samira Samira Atributy

Útok: 57

Obrana: 5

Magie: 3

Obtížnost: 6

Zdraví: 600

k rychlosti pohybu: 335

Brnění: 26

Dosah: 500

Regenerace zdraví: 3.25

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.658

Samira

Pouštní růže

střelec střelec


Samira 5v5 adc

ADC

  • Tier: S
  • Win: 51.65%
  • Role: 98.79%
  • Pick: 11.24%
  • Ban: 36.08%
  • Games: 1055
  • KDA: 2.17
  • Score: 59.51

Samira zírá smrti do očí s neutuchající sebejistotou a vyhledává vzrušení, kamkoliv vkročí. Poté, co byl její shurimský domov v dětství zničen, našla své pravé místo v Noxu, kde si vybudovala pověst stylového troufalce, který vykonává nebezpečné mise toho nejtěžšího kalibru. Samira používá pistole se střelným prachem a speciálně vyrobenou čepel. Vyžívá se v situacích, kdy jde o život, a likviduje každého, kdo se postaví do cesty jejímu stylu a šarmu.

Samira Tipy (Ally)

  • NA

Samira Tipy (Enemy)

  • NA

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Vyléčit Vyléčit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 240

Dosah: 850


Obnoví tobě a nedalekému zaměřenému šampionovi 80–318 bodů zdraví (v závislosti na úrovni šampiona) a oběma vám přidá na 1 sekundu 30 % k rychlosti pohybu. V případě jednotek, na které bylo vyvolávačovo kouzlo Vyléčit použito nedávno, je účinek léčení poloviční.


Samira Specializace

Přesnost
Dobyvatel
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou na 5 sek. 2 stupně efektu Dobyvatel, každý stupeň přidává 2–4.5 bodů adaptivní síly. Efekt se může nasčítat až 12x. Šampionům bojujícím na dálku přidávají základní útoky jen 1 stupeň.

Po dosažení maximálního počtu stupňů se vyléčíš ve výši 8 % poškození způsobeného šampionům (5 % v případě šampionů bojujících na dálku).
Triumf
Likvidace ti obnovují 10 % chybějícího zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků.



„Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“
– Noxijský průzkumník
Legenda: Pokrevní linie
Za každý stupeň Legendy získáš 0.4 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Když stupně Legendy dosáhnou maxima, získáš 100 k maximálnímu zdraví.

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.
Poslední vzdor
Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na 30 % zdraví.
Dominance
Chuť krve
Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se.

Léčení: 16-30 zdraví (+0.15 bonusového útočného poškození, +0.08 síly schopností) (podle úrovně).

Přebíjecí doba: 20 sek.
Lovec pokladů
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 70 zlaťáků. Za každý stupeň Lovce odměn se množství získaných zlaťáků zvyšuje o 20, a to až do výše 150 zlaťáků.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Rychlost útoků
+10 % k rychlosti útoků
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Brnění
+6 brnění

Samira Úvodní předměty (PROBUILD)

Doranův meč Doranův meč

KOUPIT: 450

PRODAT: 180

8 k útočnému poškození
80 zdraví

  • Válečný štváč: Získáš bonus k léčení poškozením.

    U efektů s plošným poškozením a u poškození způsobeného pomocníky má léčení poškozením jen 33% účinnost.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20

    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.

    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0

    Aktivace – talisman: Umístíš na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Samira Doporučené předměty (PROBUILD)

    Nesmrtelný štítový luk Nesmrtelný štítový luk

    KOUPIT: 3400

    PRODAT: 2380

    50 k útočnému poškození
    20 % k rychlosti útoků
    20 % k šanci na kritický zásah
    7 % k léčení útoky

  • Záchrana: Když utrpíš poškození, které by ti snížilo zdraví pod 30 %, obdržíš štít. Kromě toho získáš bonus k útočnému poškození.

    Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům útočné poškození a zdraví.
  • Ocelové chrániče Ocelové chrániče

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    20 brnění
    45 k rychlosti pohybu

  • Útoky ti způsobují o 12 % nižší poškození.
  • Výběrčí Výběrčí

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    55 k útočnému poškození
    20 % k šanci na kritický zásah
    12 k vražednosti

  • Smrt a daně: Pokud způsobíš poškození, po kterém by nepřátelskému šampionovi zůstalo méně než 5 % zdraví, popravíš ho. Za zabití šampiona dostaneš 25 bonusových zlaťáků.
  • Ostří nekonečna Ostří nekonečna

    KOUPIT: 3400

    PRODAT: 2380

    70 k útočnému poškození
    20 % k šanci na kritický zásah

  • Dokonalost: Máš-li alespoň 40% šanci na kritický zásah, získáš35 % k poškození kritickým zásahem.
  • Pozdrav od lorda Dominika Pozdrav od lorda Dominika

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    35 k útočnému poškození
    20 % k šanci na kritický zásah
    30 % k průraznosti brněním

  • Zabiják obrů: Šampionům, kteří mají vyšší maximální zdraví než ty, způsobuješ bonusové fyzické poškození.
  • Krvežíznivec Krvežíznivec

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    55 k útočnému poškození
    20 % k šanci na kritický zásah
    15 % k léčení útoky

  • Hnisavý štít: Léčení útoky (pouze z útoků) tě nyní může léčit nad maximální hodnotu zdraví. Přebytečné zdraví se ukládá v podobě štítu, který se začne rozpadat, pokud nezpůsobíš ani neutrpíš žádné poškození.
  • Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0

    Aktivace – talisman: Umístíš na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
    Elixír zloby Elixír zloby

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200

    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 30 k útočnému poškození a 12 % k fyzickému vysávání života (při použití proti šampionům).

    Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Samira Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Odvážlivý impulz Odvážlivý impulz

    Úspěšně provedenými zásahy útoků a schopností, které se liší od předchozího zásahu, vytváří Samira kombo. Samiřiny útoky na kontaktní vzdálenost způsobují dodatečné magické poškození. Když Samira zasáhne útokem protivníka, na kterého působí nějaký znehybňující efekt, přiběhne k němu na dosah svých útoků. Pokud je nepřítel vyhozený do vzduchu, prodlouží na chvíli jeho vyhození do vzduchu.

    Šmrnc Šmrnc

    K Přebíjecím Dobám: 6/5/4/3/2

    Spotřebovatelné: 30

    Dosah: 950

    Samira vystřelí nebo máchne mečem a způsobí poškození. Pokud schopnost sešle během Divokého shonu, zasáhne po jeho dokončení všechny nepřátele v cestě.

    Vír čepelí Vír čepelí

    K Přebíjecím Dobám: 30/28/26/24/22

    Spotřebovatelné: 60

    Dosah: 325

    Samira kolem sebe seká, čímž způsobí poškození zasaženým protivníkům a zničí nepřátelské projektily.

    Divoký shon Divoký shon

    K Přebíjecím Dobám: 20/18/16/14/12

    Spotřebovatelné: 40

    Dosah: 600

    Samira se vrhne skrz nepřítele (včetně budov), sekne protivníky, kterými projde, a získá bonus k rychlosti útoků. Pokud zabije nějakého nepřátelského šampiona, obnoví se této schopnosti přebíjecí doba.

    Pekelná spoušť Pekelná spoušť

    K Přebíjecím Dobám: 5

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 600

    Samira ze svých zbraní vypálí vír střel a divoce útočí po všech nepřátelích kolem sebe.

    Samira SKINS

    Samira default
    Samira z psychické jednotky
    Samira z Vesmírného rytmu
    Nesmiřitelná Samira