[Výuka] Rumble Aram, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode Aram)

Informace o šampionovi (Rumble lane aram )

Rumble Rumble Atributy

Útok: 64

Obrana: 6

Magie: 8

Obtížnost: 10

Zdraví: 625

k rychlosti pohybu: 345

Brnění: 36

Dosah: 125

Regenerace zdraví: 7

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.644

Rumble

Sestrojený postrach

bojovník bojovník mág mág


Rumble aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 49.60%
  • Pick: 7.23%
  • Games: 40867
  • KDA: 2.96
  • Score: 54.00

Rumble je mladý vynálezce s hodně prchlivou povahou. Vlastníma rukama vyrobil tento kurážný yordl z hromady šrotu obří mechanický oblek vybavený bohatým arzenálem elektrických harpun a zápalných raket. Ostatní sice často nad Rumblovými výrobky ze smetiště ohrnují nos a vysmívají se jim, jemu to však nevadí – je to konec konců on, kdo drží prst na spoušti plamenometu.

Rumble Tipy (Ally)

  • Snaž se najít správný rytmus, při kterém se budeš neustále pohybovat na rizikové úrovni. Maximalizuješ tak svou efektivitu. Budeš-li schopnosti používat příliš rychle, snadno se přehřeješ.
  • Snaž se mít své nepřátele stále na dosah Plamenometu. Dokáže způsobit velké množství postupného poškození.
  • Pokud máš v boji navrch, můžeš protivníkům svou ultimátkou odříznout ústupovou cestu.

Rumble Tipy (Enemy)

  • Pečlivě sleduj Rumblův ukazatel horka. Jestli se začne přehřívat, rychle se ho pokus zabít, zatímco nemůže používat své schopnosti.
  • Pokud tě zachytí plošný efekt Rumblovy ultimátky, může ti způsobit velmi výrazné poškození. Jakmile tedy uvidíš padat rakety, co nejrychleji se stáhni do bezpečí.
  • Rumble způsobuje téměř výhradně magické poškození. Zapracuj tedy trochu na odolnosti vůči magii, ať pro tebe nepředstavuje takové nebezpečí.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Označení Označení

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 80

Dosah: 1600


Hoď ve zvoleném směru sněhovou kouli a pokus se zasáhnout protivníka. Pokud se ti to podaří, označíš jej, zajistíš si na něj pravé vidění a budeš se k němu následně moci rychle přesunout.


Rumble Specializace

Dominance
Temné žně
Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poškození a sebereš jeho duši, čímž se efektu Temné žně trvale zvýší poškození o 5 bodů.

Poškození efektem Temné žně: 20–80 (v závislosti na úrovni) (+5 bodů poškození za každou duši) (+0.1 bonusového útočného poškození) (+0.05 síly schopností)
Přebíjecí doba: 45 sek. (likvidace ji resetuje na 1.5 sek.)
Rána pod pás
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45 bodů bonusového přímého poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 4 sek.
Bonus se aktivuje při poškození způsobeném po omezení pohyblivosti.
Sbírka bulv
Likvidacemi šampionů získáváš bulvy. Každá bulva ti přidává adaptivní bonus ve výši +1.2 k útočnému poškození nebo +2 k síle schopností.

Když po nasbírání 10 bulev dokončíš svou sbírku, získáš navíc adaptivní bonus ve výši +6 k útočnému poškození nebo +10 k síle schopností.

Za likvidaci šampiona obdržíš 1 bulvu.
Ultimátní lovec
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopností za každý stupeň Lovce odměn.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Čarodějnictví
Ženoucí se bouře
Vždy po uplynutí 10 min. získáš bonus k síle schopností či útočnému poškození (adaptivně).

10 minut: + 8 k síle schopností nebo 5 k útočnému poškození.
20 minut: + 24 k síle schopností nebo 14 k útočnému poškození
30 minut: dalších + 48 k síle schopností nebo 29 k útočnému poškození
40 minut: + 80 k síle schopností nebo 48 k útočnému poškození
50 minut: + 120 k síle schopností nebo 72 k útočnému poškození
60 min: + 168 k síle schopností nebo 101 k útočnému poškození
atd.
Prostoupení
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:
5. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
8. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %.
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Rumble Úvodní předměty (PROBUILD)

Děsivá maska Děsivá maska

KOUPIT: 1300

PRODAT: 910

35 k síle schopností
200 zdraví


Šílenství
Za každou sekundu strávenou v boji proti nepřátelským šampionům způsobuješ zvýšené poškození.
Léčivý lektvar Léčivý lektvar

KOUPIT: 50

PRODAT: 20



Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.

Rumble Doporučené předměty (PROBUILD)

Liandryho utrpení Liandryho utrpení

KOUPIT: 3000

PRODAT: 2100

90 k síle schopností
300 zdraví


Utrpení
Když způsobíš nepříteli poškození některou svou schopností, zapálíš ho.

Trýzeň
Za každou sekundu strávenou v boji proti nepřátelským šampionům způsobuješ zvýšené poškození.
Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

KOUPIT: 1100

PRODAT: 770

18 k průraznosti magie
45 k rychlosti pohybu


Zhoubnost Zhoubnost

KOUPIT: 2700

PRODAT: 1890

80 k síle schopností
600 many
20 ke zrychlení schopností


Pohrdání
Tvoje ultimátní schopnost získá bonus ke zrychlení schopností.

Mlha nenávisti
Když způsobíš svou ultimátkou poškození nějakému šampionovi, sežehneš pod ním zem, čímž mu způsobíš poškození a snížíš mu odolnost vůči magii.
Nával bouře Nával bouře

KOUPIT: 2900

PRODAT: 2030

95 k síle schopností
10 k průraznosti magie
5 % k rychlosti pohybu


Bouřný nájezdník
Když během krátké doby způsobíš poškození ve výši 35 % šampionova maximálního zdraví, aplikuješ na něj Poryv a získáš bonus k rychlosti pohybu.

Poryv
Po uplynutí několika sekund zasáhneš cíl a způsobíš mu magické poškození. Pokud nepřítel zemře ještě před tímto úderem, vybuchne okamžitě, způsobí poškození ve velké oblasti a ty získáš bonusové zlaťáky.
Stínový plamen Stínový plamen

KOUPIT: 3200

PRODAT: 2240

120 k síle schopností
12 k průraznosti magie


Žhavý květ
Nepřátelům, kteří mají málo zdraví, způsobuje magické a přímé poškození kritické zásahy.
Rabadonův smrtící klobouk Rabadonův smrtící klobouk

KOUPIT: 3600

PRODAT: 2520

140 k síle schopností

Magický opus
Zvyšuje tvou celkovou sílu schopností o 35 %.
Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

KOUPIT: 500

PRODAT: 200





Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

Rumble Aktivní Schopnosti

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Titán ze smetiště Titán ze smetiště

Každé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se na rizikové úrovni, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Když dosáhne hranice 100 %, začne se přehřívat. Získá tím bonus k rychlosti útoků a jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.

Plamenomet Plamenomet

K Přebíjecím Dobám: 10/9/8/7/6

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 600

Rumble zapálí protivníky, které má před sebou. Na 3 sekundy tak způsobí magické poškození každému v kuželové výseči. Míra poškození je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.

Štít ze šrotu Štít ze šrotu

K Přebíjecím Dobám: 6

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 20

Rumble aktivuje štít, který jej chrání před poškozením a na krátkou dobu jej výrazně zrychluje. Síla štítu a míra zrychlení jsou větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.

Elektrická harpuna Elektrická harpuna

K Přebíjecím Dobám: 0.5

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 850

Rumble vystřelí harpunu, která zasáhne cíl elektrickým proudem. Způsobí mu tak magické poškození a sníží mu rychlost pohybu a hodnotu odolnosti vůči magii. Rumble u sebe může mít až 2 harpuny najednou. Míra poškození a zpomalení je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.

Vyrovnávač Vyrovnávač

K Přebíjecím Dobám: 130/105/80

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 1750

Rumble vystřelí několik raket, které vytvoří ohnivou stěnu, jež poškozuje a zpomaluje nepřátele.

Rumble SKINS

Rumble default
Tropický Rumble
Lodní krysa Rumble
Supergalaktický Rumble
Baron pustin Rumble
Rumble z Vesmírného rytmu
Kavárenský mazel Rumble

Rumble Counters (Over 50% win rate)

Rumble Countered By (Under 50% win rate)