[Výuka] Rammus Aram, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode Aram)

Informace o šampionovi (Rammus lane aram )

Rammus Rammus Atributy

Útok: 55

Obrana: 10

Magie: 5

Obtížnost: 5

Zdraví: 675

k rychlosti pohybu: 335

Brnění: 40

Dosah: 125

Regenerace zdraví: 8

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.656

Rammus

Pancéřovec

tank tank bojovník bojovník


Rammus aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 47.69%
  • Pick: 2.60%
  • Games: 14394
  • KDA: 2.83
  • Score: 26.72

Některými obdivován a jinými zavržen, Rammus zůstává pro mnohé záhadou. Chrání jej tvrdý krunýř posetý ostny. Ať vkročí kamkoliv, lidé spřádají rozličné teorie o tom, odkud se toto záhadné stvoření vzalo – je polobohem, posvátným věštcem či pouhým zvířetem přetvořeným magií? Ať už je pravda jakákoliv, Rammus je tajnůstkář a na svých toulkách shurimskou pouští se kvůli nikomu nezastavuje.

Rammus Tipy (Ally)

  • Silokouli lze výborně využít k útěku.
  • Použij provokaci na nepřátelského šampiona poblíž své věže - je určitá pravděpodobnost, že na něj zaměří svou palbu.
  • Otřesy a Obranné klubko lze v závěrečných fázích hry využít k likvidaci věží. Pokud týmový boj nikam nevede, bývá většinou lepší odpoutat se od protivníků a zaměřit se na likvidaci budov.

Rammus Tipy (Enemy)

  • Pečlivě sleduj, kdy je Rammus v Obranném klubku. Bez něj má mnohem nižší atributy než normální tank.
  • Rammus se často zaměřuje na zvyšování své hodnoty brnění, takže pokud není v Obranném klubku, je velmi zranitelný vůči magickému poškození.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Označení Označení

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 80

Dosah: 1600


Hoď ve zvoleném směru sněhovou kouli a pokus se zasáhnout protivníka. Pokud se ti to podaří, označíš jej, zajistíš si na něj pravé vidění a budeš se k němu následně moci rychle přesunout.


Rammus Specializace

Odhodlání
Následný otřes
Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a odolnosti vůči magii o 35 bodů + 80 % tvých bonusových odolností. Pak dojde k explozi, která způsobí magické poškození okolním nepřátelům.

Poškození: 25–120 bodů (+8 % tvého bonusového zdraví)
Přebíjecí doba: 20 sek.

Maximální bonus Následného otřesu k odolnostem: 80–150 (v závislosti na úrovni)
Pramen života
Když nějakému nepřátelskému šampionovi omezíš pohyblivost, na 4 sek. ho označíš.

Spojenečtí šampioni, kteří na takto označené šampiony zaútočí, se během 2 sek. vyléčí ve výši 5 bodů + 0.9 % tvého maximálního zdraví.
Udržování kondice
Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty bonusového brnění a odolnosti vůči magii se ti zvýší o 3 %.
Neochvějnost
Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 2–10 (v závislosti na úrovni) k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii, tento bonus působí ještě 2 sek. po odeznění omezení.
Přesnost
Triumf
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků.



„Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“
– Noxijský průzkumník
Legenda: Horlivost
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.
Rychlost útoků
+10 % k rychlosti útoků
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Rammus Úvodní předměty (PROBUILD)

Ostnatá vesta Ostnatá vesta

KOUPIT: 800

PRODAT: 560

30 brnění

Trny
Když tě zasáhne základní útok, způsobíš útočníkovi poškození, a jednalo-li se o šampiona, utrpí 40% Vážné rány.

Vážné rány snižují účinnost léčení a regenerace.
Rubínový krystal Rubínový krystal

KOUPIT: 400

PRODAT: 280

150 zdraví

Doplnitelný lektvar Doplnitelný lektvar

KOUPIT: 150

PRODAT: 60



Aktivace – spotřebování: Po spotřebování jedné dávky obnoví během 12 sek. 100 zdraví. Předmět pojme 2 dávky, které se doplní při návštěvě obchodu.

Rammus Doporučené předměty (PROBUILD)

Merkurovy boty Merkurovy boty

KOUPIT: 1100

PRODAT: 770

25 k odolnosti vůči magii
45 k rychlosti pohybu
30 % k houževnatosti


Houževnatost zkracuje dobu trvání omráčení, zpomalení, provokací, zastrašení, umlčení, oslepení, přeměn a znehybnění. Na vyhození do vzduchu či potlačení nemá žádný vliv.
Trnobrnění Trnobrnění

KOUPIT: 2700

PRODAT: 1890

350 zdraví
70 brnění


Trny
Když tě zasáhne základní útok, způsobíš útočníkovi poškození, a jednalo-li se o šampiona, utrpí 40% Vážné rány.

Vážné rány snižují účinnost léčení a regenerace.

Záštita slunečního žáru Záštita slunečního žáru

KOUPIT: 2700

PRODAT: 1890

450 zdraví
50 brnění



  • Hoření: Když utrpíš nebo způsobíš nějaké poškození, začneš způsobovat okolním nepřátelům (12 bodů + 1.75 % bonusového zdraví) magického poškození za sekundu (vůči poskokům je toto poškození o 25 % vyšší), tento efekt trvá 3 sek. Když tímto efektem poškodíš šampiony či epické příšery, získáš jeden stupeň, který na 5 sek. zvyšuje následné poškození z Hoření o 10 % (maximálně lze mít 6 stupňů).
  • Kaenic Rookern Kaenic Rookern

    KOUPIT: 2900

    PRODAT: 2030

    400 zdraví
    80 k odolnosti vůči magii
    150 % k základní regeneraci zdraví


    Zhouba mágů
    Když 15 sek. neutrpíš žádné magické poškození, získáš protimagický štít o síle 0 bodů.

    Proměnlivý Jak'Sho Proměnlivý Jak'Sho

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    300 zdraví
    50 brnění
    50 k odolnosti vůči magii


    Houževnatost Dětí Prázdnoty
    Během boje proti šampionům získáš posílení, které až do konce souboje zvýší tvoje bonusové hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
    Warmogova zbroj Warmogova zbroj

    KOUPIT: 3100

    PRODAT: 2170

    750 zdraví
    5 % k rychlosti pohybu
    200 % k základní regeneraci zdraví


    Warmogovo srdce
    Pokud máš bonusové zdraví ve výši alespoň 1300 bodů a během 6 sek. neutrpíš žádné poškození, obnovíš si každou sekundu část maximálního zdraví.
    Elixír železa Elixír železa

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200



    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 300 zdraví, 25 % k houževnatosti a tvůj šampion se zvětší. Dokud je tento efekt aktivní, při pohybu za tebou zůstává stopa, která spojeneckým šampionům zvyšuje rychlost pohybu o 15 %.

    Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Rammus Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ostnatý krunýř Ostnatý krunýř

    Rammusovy základní útoky způsobují bonusové magické poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění.

    Silokoule Silokoule

    K Přebíjecím Dobám: 16/13.5/11/8.5/6

    Spotřebovatelné: 60

    Dosah: 300

    Rammus se smotá do klubíčka a rychle vyrazí směrem k nepřátelům. Zasaženým jednotkám způsobí poškození a zpomalí je.

    Obranné klubko Obranné klubko

    K Přebíjecím Dobám: 7

    Spotřebovatelné: 40

    Dosah: 300

    Rammus zaujme obranný postoj, čímž velmi zvýší své brnění a odolnost vůči magii, umocní efektivitu svého Ostnatého krunýře a odráží zpět poškození, které mu nepřátelé způsobují svými základními útoky.

    Zuřivá provokace Zuřivá provokace

    K Přebíjecím Dobám: 12

    Spotřebovatelné: 50

    Dosah: 325

    Rammus vyprovokuje nepřátelského šampiona nebo příšeru k bezhlavému útoku proti sobě. Navíc na krátkou chvíli získá bonus k rychlosti útoků, jehož trvání se prodlouží, pokud má Rammus aktivní nějaké další své kouzlo.

    Vzletný dopad Vzletný dopad

    K Přebíjecím Dobám: 90

    Spotřebovatelné: 100

    Dosah: 25000

    Rammus vyskočí do vzduchu a dopadne do cílové oblasti, kde nepřátelům způsobí magické poškození a zpomalí je. Pokud k seslání dojde, když se Rammus nachází v Silokouli, budou nepřátelé poblíž středu navíc vyhozeni do vzduchu.

    Rammus SKINS

    Rammus default
    Král Rammus
    Chromový Rammus
    Roztavený Rammus
    Freljordský Rammus
    Nindža Rammus
    Ocelový Rammus
    Strážce písků Rammus
    Stoper Rammus
    Magitechnický Rammus
    Astronaut Rammus

    Rammus Counters (Over 50% win rate)

    Rammus Countered By (Under 50% win rate)