[Výuka] Ornn Aram, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode Aram)

Informace o šampionovi (Ornn lane aram )

Ornn Ornn Atributy

Útok: 69

Obrana: 9

Magie: 3

Obtížnost: 5

Zdraví: 660

k rychlosti pohybu: 335

Brnění: 33

Dosah: 175

Regenerace zdraví: 9

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.625

Ornn

Oheň pod horou

tank tank bojovník bojovník


Ornn aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 48.16%
  • Pick: 3.60%
  • Games: 19969
  • KDA: 3.15
  • Score: 33.41

Ornn je freljordský duch kovářství a řemeslnictví. Pracuje o samotě v obrovské kovárně, kterou si vykoval z lávových jeskyní pod sopkou jménem Krbdům. Tam přikládá pod bublajícími kotly s roztavenými kameny, čistí rudu a vyrábí předměty nevýslovné kvality. Když ostatní božstva – zejména Volibear – sestoupí na zem a pletou se do záležitostí smrtelníků, Ornn povstane, aby tyto neuvážené bytosti odkázal do patřičných mezí, a to buď svým kladivem, či ohnivou silou samotných hor.

Ornn Tipy (Ally)

  • Nauč se, z čeho se skládají jednotlivé předměty, ať si pak můžeš v lajně rychle vybírat vylepšení.
  • Sopečnou puklinu můžeš používat k zónování a zahánění nepřátel.
  • Pořadí používaných schopností je velice důležité! Snaž se vytěžit maximum z efektu křehkosti.

Ornn Tipy (Enemy)

  • Drž se dál od zdí. Ornna výrazně oslabí, nebude-li tě moci omráčit.
  • Neustále na Ornna útoč, ať si v lajně nemůže vyrábět předměty.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Označení Označení

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 80

Dosah: 1600


Hoď ve zvoleném směru sněhovou kouli a pokus se zasáhnout protivníka. Pokud se ti to podaří, označíš jej, zajistíš si na něj pravé vidění a budeš se k němu následně moci rychle přesunout.


Ornn Specializace

Odhodlání
Spáry nehynoucích
Když bojuješ, vždy po uplynutí 4 sek. má tvůj příští základní útok vedený proti šampionovi tyto efekty:
  • Způsobí bonusové magické poškození ve výši 3.5 % tvého maximálního zdraví
  • Vyléčí ti 3 + 1.2 % tvého maximálního zdraví
  • Trvale ti zvýší zdraví o 7

  • Střelečtí šampioni: Účinky poškození, léčení a trvalého zvyšování zdraví jsou o 40 % slabší.
    Pramen života
    Když nějakému nepřátelskému šampionovi omezíš pohyblivost, na 4 sek. ho označíš.

    Spojenečtí šampioni, kteří na takto označené šampiony zaútočí, se během 2 sek. vyléčí ve výši 5 bodů + 0.9 % tvého maximálního zdraví.
    Udržování kondice
    Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty bonusového brnění a odolnosti vůči magii se ti zvýší o 3 %.
    Přehnaný růst
    Z příšer či nepřátelských poskoků, kteří zemřou ve tvé blízkosti, odčerpáváš životní esenci – za každých 8 jednotek se ti maximální zdraví trvale zvýší o 3 bodů.

    Po absorbování esence z 120 příšer nebo nepřátelských poskoků se ti maximální zdraví zvýší o dalších 3.5 %.
    Přesnost
    Triumf
    Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků.



    „Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“
    – Noxijský průzkumník
    Legenda: Houževnatost
    Získáš 5 % k houževnatosti plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

    Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.
    Zrychlení schopností
    +8 ke zrychlení schopností
    Zvyšování zdraví
    +10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)
    Zvyšování zdraví
    +10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

    Ornn Úvodní předměty (PROBUILD)

    Obrův opasek Obrův opasek

    KOUPIT: 900

    PRODAT: 630

    350 zdraví

    Rubínový krystal Rubínový krystal

    KOUPIT: 400

    PRODAT: 280

    150 zdraví

    Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20



    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.

    Ornn Doporučené předměty (PROBUILD)

    Merkurovy boty Merkurovy boty

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    25 k odolnosti vůči magii
    45 k rychlosti pohybu
    30 % k houževnatosti


    Houževnatost zkracuje dobu trvání omráčení, zpomalení, provokací, zastrašení, umlčení, oslepení, přeměn a znehybnění. Na vyhození do vzduchu či potlačení nemá žádný vliv.
    Záštita slunečního žáru Záštita slunečního žáru

    KOUPIT: 2700

    PRODAT: 1890

    450 zdraví
    50 brnění



  • Hoření: Když utrpíš nebo způsobíš nějaké poškození, začneš způsobovat okolním nepřátelům (12 bodů + 1.75 % bonusového zdraví) magického poškození za sekundu (vůči poskokům je toto poškození o 25 % vyšší), tento efekt trvá 3 sek. Když tímto efektem poškodíš šampiony či epické příšery, získáš jeden stupeň, který na 5 sek. zvyšuje následné poškození z Hoření o 10 % (maximálně lze mít 6 stupňů).
  • Kolos Kolos

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    1150 zdraví
    300 % k základní regeneraci zdraví


    Kolosální spotřeba (0 sek.) u každého cíle
    Když se nacházíš poblíž šampiona, nabiješ si mocný útok, který proti němu budeš moct použít. Nabitý útok způsobí bonusové fyzické poškození a poskytne trvalý bonus k maximálnímu zdraví.

    Goliáš
    Získáš bonus k velikosti, který se odvíjí od celkového zdraví.
    Warmogova zbroj Warmogova zbroj

    KOUPIT: 3100

    PRODAT: 2170

    750 zdraví
    5 % k rychlosti pohybu
    200 % k základní regeneraci zdraví


    Warmogovo srdce
    Pokud máš bonusové zdraví ve výši alespoň 1300 bodů a během 6 sek. neutrpíš žádné poškození, obnovíš si každou sekundu část maximálního zdraví.
    Kaenic Rookern Kaenic Rookern

    KOUPIT: 2900

    PRODAT: 2030

    400 zdraví
    80 k odolnosti vůči magii
    150 % k základní regeneraci zdraví


    Zhouba mágů
    Když 15 sek. neutrpíš žádné magické poškození, získáš protimagický štít o síle 0 bodů.

    Trnobrnění Trnobrnění

    KOUPIT: 2700

    PRODAT: 1890

    350 zdraví
    70 brnění


    Trny
    Když tě zasáhne základní útok, způsobíš útočníkovi poškození, a jednalo-li se o šampiona, utrpí 40% Vážné rány.

    Vážné rány snižují účinnost léčení a regenerace.

    Elixír železa Elixír železa

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200



    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 300 zdraví, 25 % k houževnatosti a tvůj šampion se zvětší. Dokud je tento efekt aktivní, při pohybu za tebou zůstává stopa, která spojeneckým šampionům zvyšuje rychlost pohybu o 15 %.

    Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Ornn Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Živoucí kovárna Živoucí kovárna

    Ornn získává ze všech zdrojů vyšší hodnoty bonusového brnění a odolnosti vůči magii.

    Ornn si může kdekoliv kupovat za zlaťáky nespotřebovatelné předměty.

    Také může pro sebe a své spojence vyrábět mistrovské předměty.

    Sopečná puklina Sopečná puklina

    K Přebíjecím Dobám: 9/8.5/8/7.5/7

    Spotřebovatelné: 45

    Dosah: 800

    Ornn udeří do země a vyšle tak puklinu, která zpomalí zasažené nepřátele a způsobí jim poškození. Po krátké prodlevě se na cílové pozici vytvoří sloup magmatu.

    Rozpálená výheň Rozpálená výheň

    K Přebíjecím Dobám: 12/11.5/11/10.5/10

    Spotřebovatelné: 45/50/55/60/65

    Dosah: 25000

    Ornn kráčí vpřed a chrlí oheň. Nepřátelé zasažení posledním zášlehem ohně se stanou křehkými.

    Spalující výpad Spalující výpad

    K Přebíjecím Dobám: 16/15/14/13/12

    Spotřebovatelné: 35/40/45/50/55

    Dosah: 450

    Ornn vyrazí kupředu a způsobí poškození všem nepřátelům, jimiž projde. Pokud Ornn během přesunu narazí do terénní překážky, vytvoří tak kolem sebe rázovou vlnu, která nepřátelům způsobí poškození a vyhodí je do vzduchu.

    Volání kovářského boha Volání kovářského boha

    K Přebíjecím Dobám: 140/120/100

    Spotřebovatelné: 100

    Dosah: 2500

    Ornn na zvolené pozici přivolá obřího elementála, který se k němu začne vzrůstající rychlostí přesouvat. Nepřátelé, přes které elementál přeběhne, utrpí poškození a stanou se křehkými. Ornn může opětovným sesláním této schopnosti sám do elementála vrazit, čímž jej odrazí ve směru vlastního pohybu. Protivníci, přes které elementál následně přeběhne, budou vyhozeni do vzduchu, utrpí stejné poškození jako prve a znovu se stanou křehkými.

    Ornn SKINS

    Ornn default
    Pán hromu Ornn
    Pralesní Ornn
    Ornn z Vesmírného rytmu

    Ornn Counters (Over 50% win rate)

    Ornn Countered By (Under 50% win rate)