[Výuka] Lux Jungle, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Lux jungle 5v5 )

Lux Lux Atributy

Útok: 54

Obrana: 4

Magie: 9

Obtížnost: 5

Zdraví: 580

k rychlosti pohybu: 330

Brnění: 21

Dosah: 550

Regenerace zdraví: 5.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.669

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 22.38%
  • Role: 0.10%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 10.23%
  • Games: 75
  • KDA: 1.89
  • Score: 32.39

Luxanna z Korunní stráže pochází z Demacie, odtažité říše, kde lidé pohlížejí na magické schopnosti se strachem a podezřením. Jelikož vládne schopností ohýbat světlo dle vlastní vůle, vyrostla v hrůze z odhalení a z toho, že bude muset žít ve vyhnanství. Udržovala tedy svou moc v tajnosti, aby neohrozila vznešenou pověst své rodiny. Díky nezdolnému optimismu a duševní síle se však Lux nakonec naučila svůj jedinečný dar přijmout a nyní jej potají používá ku prospěchu své vlasti.

Lux Tipy (Ally)

  • Lux má mocné schopnosti na kontrolu lajny. Svítivou singularitou můžeš zabránit nepřátelům v postupu či útěku.
  • Pokud máš problémy se sesíláním Světlolomné bariéry, nezapomeň, že se k tobě po dosažení maximálního dosahu opět vrátí. Zkus se postavit tak, aby při návratu zasáhla tvé spojence.
  • Svítivá singularita je vynikající pro průzkum okolí. Můžeš ji například seslat do křoví a předejít tak nečekaným přepadům.

Lux Tipy (Enemy)

  • Lux disponuje mocnými plošnými schopnostmi. Nedrž se se svými spolubojovníky v jednom hloučku a útočte z víc stran, aby vás nezasáhla všechny najednou.
  • Pokud ti zbývá jen málo života a stahuješ se, počítej s tím, že budeš muset uhnout Luxině Poslední jiskře. Před hlavním proudem světla se objeví červený zaměřovací paprsek, takže bude-li to možné, uhni do strany.

Vyvolávačova kouzla

Udeřit Udeřit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 15

Dosah: 500


Zaměřené příšeře způsobí 600–1200 bodů přímého poškození.

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.


Lux Specializace

Dominance
Temné žně
Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poškození a sebereš jeho duši, čímž se efektu Temné žně trvale zvýší poškození o 5 bodů.

Poškození efektem Temné žně: 20–80 (v závislosti na úrovni) (+5 bodů poškození za každou duši) (+0.1 bonusového útočného poškození) (+0.05 síly schopností)
Přebíjecí doba: 45 sek. (likvidace ji resetuje na 1.5 sek.)
Rána pod pás
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45 bodů bonusového přímého poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 4 sek.
Bonus se aktivuje při poškození způsobeném po omezení pohyblivosti.
Sbírka bulv
Likvidacemi šampionů získáváš bulvy. Každá bulva ti přidává adaptivní bonus ve výši +1.2 k útočnému poškození nebo +2 k síle schopností.

Když po nasbírání 10 bulev dokončíš svou sbírku, získáš navíc adaptivní bonus ve výši +6 k útočnému poškození nebo +10 k síle schopností.

Za likvidaci šampiona obdržíš 1 bulvu.
Ultimátní lovec
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopností za každý stupeň Lovce odměn.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Čarodějnictví
Ženoucí se bouře
Vždy po uplynutí 10 min. získáš bonus k síle schopností či útočnému poškození (adaptivně).

10 minut: + 8 k síle schopností nebo 5 k útočnému poškození.
20 minut: + 24 k síle schopností nebo 14 k útočnému poškození
30 minut: dalších + 48 k síle schopností nebo 29 k útočnému poškození
40 minut: + 80 k síle schopností nebo 48 k útočnému poškození
50 minut: + 120 k síle schopností nebo 72 k útočnému poškození
60 min: + 168 k síle schopností nebo 101 k útočnému poškození
atd.
Prostoupení
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:
5. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
8. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %.
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Lux Úvodní předměty (PROBUILD)

Mládě ohňodrápa Mládě ohňodrápa

KOUPIT: 450

PRODAT: 180



  • Společníci v džungli: Vyvoláš ohňodrápa, který ti bude pomáhat v džungli.
  • Ohňodrápovo seknutí: Když tvůj společník plně dospěje, pravidelně vylepšuje tvůj příští útočný efekt, který díky tomu zpomalí a poškodí nepřátelské šampiony.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20



    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Lux Doporučené předměty (PROBUILD)

    Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    18 k průraznosti magie
    45 k rychlosti pohybu


    Nával bouře Nával bouře

    KOUPIT: 2900

    PRODAT: 2030

    95 k síle schopností
    10 k průraznosti magie
    5 % k rychlosti pohybu


    Bouřný nájezdník
    Když během krátké doby způsobíš poškození ve výši 35 % šampionova maximálního zdraví, aplikuješ na něj Poryv a získáš bonus k rychlosti pohybu.

    Poryv
    Po uplynutí několika sekund zasáhneš cíl a způsobíš mu magické poškození. Pokud nepřítel zemře ještě před tímto úderem, vybuchne okamžitě, způsobí poškození ve velké oblasti a ty získáš bonusové zlaťáky.
    Ludenův společník Ludenův společník

    KOUPIT: 2900

    PRODAT: 2030

    95 k síle schopností
    600 many
    20 ke zrychlení schopností


    Nabít
    Každých pár sekund získáš jeden náboj.

    Pal
    Útočné schopnosti spotřebují všechny náboje a způsobí cíli a jednomu dalšímu nedalekému cíli dodatečné magické poškození za každý náboj. Pokud v dosahu není dost cílů, za každý zbývající náboj zopakuješ poškození vůči primárnímu cíli.
    Stínový plamen Stínový plamen

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    120 k síle schopností
    12 k průraznosti magie


    Žhavý květ
    Nepřátelům, kteří mají málo zdraví, způsobuje magické a přímé poškození kritické zásahy.
    Zhoubnost Zhoubnost

    KOUPIT: 2700

    PRODAT: 1890

    80 k síle schopností
    600 many
    20 ke zrychlení schopností


    Pohrdání
    Tvoje ultimátní schopnost získá bonus ke zrychlení schopností.

    Mlha nenávisti
    Když způsobíš svou ultimátkou poškození nějakému šampionovi, sežehneš pod ním zem, čímž mu způsobíš poškození a snížíš mu odolnost vůči magii.
    Soustředěný horizont Soustředěný horizont

    KOUPIT: 2700

    PRODAT: 1890

    90 k síle schopností
    20 ke zrychlení schopností



  • Hyperstřela: Když poškodíš šampiona nezaměřovanou schopností na vzdálenost delší než 600 jednotek nebo ho zpomalíš či znehybníš, odhalíš ho a poškození, které od tebe utrpí, se zvýší.

    Zvýšené poškození se aplikuje i na schopnost, která Hyperstřelu aktivovala. Pomocníci a neznehybňující pasti tento efekt neaktivují. U schopností s plošným účinkem může tento efekt spustit pouze její prvotní zásah. Vzdálenost se měří od pozice, z níž byla schopnost seslána.
  • Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
    Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200





    Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

    Lux Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Osvětlení Osvětlení

    Luxina útočná kouzla cíl na několik sekund nabijí energií. Luxin následující útok tuto energii zapálí, čímž cíli způsobí bonusové magické poškození (jeho výše se odvíjí od Luxiny úrovně).

    Světelné pouto Světelné pouto

    K Přebíjecím Dobám: 11/10.5/10/9.5/9

    Spotřebovatelné: 50

    Dosah: 1175

    Lux vypustí kouli světla, která spoutá a poškodí až dvě nepřátelské jednotky.

    Světlolomná bariéra Světlolomná bariéra

    K Přebíjecím Dobám: 14/13/12/11/10

    Spotřebovatelné: 60/65/70/75/80

    Dosah: 1150

    Lux vrhne svou hůlku a zakřiví světlo kolem libovolného spojeneckého cíle, kterého se dotkne, čímž ho ochrání před poškozením.

    Svítivá singularita Svítivá singularita

    K Přebíjecím Dobám: 10/9.5/9/8.5/8

    Spotřebovatelné: 70/80/90/100/110

    Dosah: 1100

    Vystřelí na danou oblast anomálii pokřiveného světla, která zpomalí okolní nepřátele. Lux ji může nechat vybuchnout, čímž poškodí všechny nepřátele v oblasti.

    Poslední jiskra Poslední jiskra

    K Přebíjecím Dobám: 60/50/40

    Spotřebovatelné: 100

    Dosah: 3340

    Po nasbírání energie vypálí Lux paprsek světla, který poškodí všechny nepřátele v oblasti. Navíc se spustí Luxina pasivní schopnost a obnoví se trvání debuffu Osvětlení.

    Lux SKINS

    Lux default
    Čarodějka Lux
    Zlodějka kouzel Lux
    Komando Lux
    Císařská Lux
    Lux z Ocelové legie
    Hvězdná strážkyně Lux
    Vládkyně živlů Lux
    Měsíční císařovna Lux
    Pyžamová strážkyně Lux
    Lux z Bitevní akademie
    Prestižní Lux z Bitevní akademie
    Temný vesmír Lux
    Kosmická Lux
    Lux z Vesmírného rytmu
    Porcelánová Lux
    Duchovní bojovnice Lux
    Prestižní Lux z Bitevní akademie (2022)
    Prestižní Porcelánová Lux
    Nebeská Lux

    Lux Counters (Over 50% win rate)

    Lux Countered By (Under 50% win rate)