[Výuka] Kled Aram, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode Aram)
Informace o šampionovi (Kled lane aram )

Útok: 65
Obrana: 2
Magie: 2
Obtížnost: 7
Zdraví: 410
k rychlosti pohybu: 345
Brnění: 35
Dosah: 125
Regenerace zdraví: 6
Kritický zásah: 0
Rychlost útoků: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.60%
- Pick: 1.34%
- Games: 7518
- KDA: 3.37
- Score: 34.78
Yordl Kled je ztělesněním noxijské zuřivé odvahy, a jak je neohrožený, tak je otravný. Ostatní vojáci říše jej obdivují, důstojníci mu nedůvěřují a šlechtici jím opovrhují. Mnozí tvrdí, že bojoval v každém tažení noxijských legií, že „nasbíral“ všechny vojenské hodnosti a že nikdy neutekl z boje. Věrohodnost takovýchto tvrzení je často poněkud pochybná, ale o jedné části této legendy není sporu: Když jede Kled do bitvy na své nepříliš věrné Skaarl, tvrdě bojuje z plných sil, aby ochránil svůj majetek... a aby se zmocnil všeho, co patří ostatním.
Kled Tipy (Ally)
- Kled sice generuje body odvahy i zabíjením poskoků, bojovat se šampiony je ale pro něj v tomto směru mnohem efektivnější.
- Poslední zásah Výbušné povahy způsobuje mnohem větší poškození než tři předchozí, dej si tedy záležet, ať nepřijde nazmar!
- Na ztéééééč!!! lze seslat i na velkou vzdálenost. Pokus se odhadnout, kde se bude nepřátelský tým nacházet, až na místo dorazíš.
Kled Tipy (Enemy)
- Kled generuje body odvahy způsobováním poškození svou Kapesní bouchačkou a základními útoky, zabíjením poskoků a útočením na budovy nebo epické příšery.
- Když je Kled opěšalý, bedlivě sleduj jeho ukazatel odvahy - jakmile dosáhne 100 %, vyskočí zpátky do sedla a získá výrazné množství zdraví.
- Když má Kled k dispozici Výbušnou povahu, je mnohem nebezpečnější.
Vyvolávačova kouzla
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 300 Dosah: 425 Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru. |
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 80 Dosah: 1600 Hoď ve zvoleném směru sněhovou kouli a pokus se zasáhnout protivníka. Pokud se ti to podaří, označíš jej, zajistíš si na něj pravé vidění a budeš se k němu následně moci rychle přesunout. |
Kled Specializace
![]() |
![]() Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou na 5 sek. 2 stupně efektu Dobyvatel, každý stupeň přidává 1.8–4 bodů Po dosažení maximálního počtu stupňů se vyléčíš ve výši 8 % poškození způsobeného šampionům (5 % v případě šampionů bojujících na dálku). |
![]() Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků. „Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“ – Noxijský průzkumník |
![]() Získáš 5 % k houževnatosti plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy ( Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků. |
![]() Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na 30 % zdraví. |
![]() |
![]() Z příšer či nepřátelských poskoků, kteří zemřou ve tvé blízkosti, odčerpáváš životní esenci – za každých 8 jednotek se ti maximální zdraví trvale zvýší o 3 bodů. Po absorbování esence z 120 příšer nebo nepřátelských poskoků se ti maximální zdraví zvýší o dalších 3.5 %. |
![]() Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty bonusového brnění a odolnosti vůči magii se ti zvýší o 3 %. |
![]() +10 % k rychlosti útoků |
![]() +9 k |
![]() +10–180 zdraví (v závislosti na úrovni) |
Kled Úvodní předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 1200 PRODAT: 840 Útoky způsobují fyzické poškození okolním nepřátelům. Účinnost předmětu se u šampionů bojujících zblízka a na dálku liší. Nepřátelům kolem sebe způsobíš |
![]() KOUPIT: 150 PRODAT: 60 |
Kled Doporučené předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 3300 PRODAT: 2310 Útoky způsobují dodatečné poškození a vyvolávají rázovou vlnu, která způsobí poškození nepřátelům za cílem. Při příštím útoku způsobí efekt |
![]() KOUPIT: 1100 PRODAT: 770 |
![]() KOUPIT: 3100 PRODAT: 2170 První útok proti šampionovi způsobí kritický zásah a vyléčí tě. |
![]() KOUPIT: 3000 PRODAT: 2100 Získáš bonus k útočnému poškození. Když utrpíš poškození, které by ti snížilo zdraví pod 30 %, získáš štít. |
![]() KOUPIT: 3000 PRODAT: 2100 Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, umístíš na něj jeden stupeň snížení hodnoty brnění. Způsobením fyzického poškození získáš bonus k rychlosti pohybu. |
![]() KOUPIT: 3200 PRODAT: 2240 Určité procento utrpěného poškození se ti namísto okamžitého způsobení rozloží v čase. Když zemře šampion, který od tebe utrpěl poškození, vynuluje se ti zbývající poškození, jež by ti mělo být vlivem efektu |
![]() KOUPIT: 500 PRODAT: 200 |
Kled Aktivní Schopnosti
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kled jede na své věrné ještěřici Skaarl, které je způsobováno poškození místo jemu. Když Skaarlino zdraví klesne na nulu, Kled z ní seskočí. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 11/10/9/8/7 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 800 Kled hodí past na medvědy, která zahákne nepřátelského šampiona a způsobí mu poškození. Pokud zůstane cíl po krátkou dobu lapený, utrpí další fyzické poškození a Kled si ho škubnutím provazu přitáhne k sobě. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 11/9.5/8/6.5/5 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 0 Kled získá na dobu čtyř útoků výrazný bonus k rychlosti útoků. Čtvrtý útok způsobí větší poškození. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 13/12/11/10/9 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 550 Kled se vrhne kupředu, způsobí fyzické poškození a získá krátkodobý bonus k rychlosti pohybu. Kled může tuto schopnost seslat znovu a proběhnout opět svým původním cílem, kterému tak způsobí stejné poškození jako prve. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 140/125/110 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 3500/4000/4500 Kled a Skaarl se rozjedou na zvolenou lokaci, zanechávají za sebou stezku poskytující bonus k rychlosti pohybu a získávají štít. Skaarl se zaměří na prvního nepřátelského šampiona, kterého potkají, a vrazí do něj. |
Kled SKINS




