[Výuka] Karthus Adc, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Karthus adc 5v5 )

Karthus Karthus Atributy

Útok: 46

Obrana: 2

Magie: 10

Obtížnost: 7

Zdraví: 620

k rychlosti pohybu: 335

Brnění: 21

Dosah: 450

Regenerace zdraví: 6.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.625

ADC

  • Tier: B
  • Win: 54.27%
  • Role: 15.37%
  • Pick: 0.45%
  • Ban: 2.04%
  • Games: 2173
  • KDA: 2.31
  • Score: 54.46

Herald zapomnění Karthus je nesmrtelným duchem, jehož děsivé písně jsou jen předehrou k hrůzám, které šíří všude, kde se objeví. Živým nahání stav neživota strach, ovšem Karthus v něm vidí pouze krásu a čistotu, dokonalé spojení života a smrti. Vydává se ze Stínových ostrovů do okolního světa a v roli apoštola smrti přináší smrtelníkům radosti záhrobí.

Karthus Tipy (Ally)

  • Pokud chceš použít Rekviem pro zabití protivníků ve více lajnách, požádej své spolubojovníky o pomoc s navržením nejlepšího okamžiku.
  • Schopnost Zpustošit je velice účinná při pobíjení poskoků a napadání nepřátelských šampionů.

Karthus Tipy (Enemy)

  • Karthus může sesílat kouzla i krátce po své smrti. Ustup tedy od jeho mrtvoly do bezpečné vzdálenosti.
  • Měj vždy dost zdraví na odolání schopnosti Rekviem, i kdyby to mělo znamenat častější návraty na základnu.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Vyčerpat Vyčerpat

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 210

Dosah: 650


Vyčerpá zaměřeného nepřátelského šampiona, čímž mu na 3 sekundy sníží rychlost pohybu o 30 % a způsobované poškození mu klesne o 35 %.


Karthus Specializace

Dominance
Temné žně
Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poškození a sebereš jeho duši, čímž se efektu Temné žně trvale zvýší poškození o 5 bodů.

Poškození efektem Temné žně: 20–80 (v závislosti na úrovni) (+5 bodů poškození za každou duši) (+0.1 bonusového útočného poškození) (+0.05 síly schopností)
Přebíjecí doba: 45 sek. (likvidace ji resetuje na 1.5 sek.)
Rána pod pás
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45 bodů bonusového přímého poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 4 sek.
Bonus se aktivuje při poškození způsobeném po omezení pohyblivosti.
Sbírka bulv
Likvidacemi šampionů získáváš bulvy. Každá bulva ti přidává adaptivní bonus ve výši +1.2 k útočnému poškození nebo +2 k síle schopností.

Když po nasbírání 10 bulev dokončíš svou sbírku, získáš navíc adaptivní bonus ve výši +6 k útočnému poškození nebo +10 k síle schopností.

Za likvidaci šampiona obdržíš 1 bulvu.
Ultimátní lovec
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopností za každý stupeň Lovce odměn.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Přesnost
Poslední vzdor
Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na 30 % zdraví.
Duchapřítomnost
Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, zvýší se ti na 4 sek. regenerace many o @RegenAmount@ za sekundu (80% účinnost u šampionů bojujících na dálku). Všichni uživatelé energie místo toho získávají 1,5 bodu energie za sekundu.

Likvidace ti obnovují 15 % maximální many nebo energie.
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Karthus Úvodní předměty (PROBUILD)

Doranův prsten Doranův prsten

KOUPIT: 400

PRODAT: 160

18 k síle schopností
90 zdraví


Obnovení sil
  • Každou sekundu si obnovíš část many. Pokud nemůžeš získat manu, obnovíš si místo toho zdraví.
  • Útoky způsobují poskokům dodatečné poškození.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20



    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Karthus Doporučené předměty (PROBUILD)

    Zhoubnost Zhoubnost

    KOUPIT: 2700

    PRODAT: 1890

    80 k síle schopností
    600 many
    20 ke zrychlení schopností


    Pohrdání
    Tvoje ultimátní schopnost získá bonus ke zrychlení schopností.

    Mlha nenávisti
    Když způsobíš svou ultimátkou poškození nějakému šampionovi, sežehneš pod ním zem, čímž mu způsobíš poškození a snížíš mu odolnost vůči magii.
    Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    18 k průraznosti magie
    45 k rychlosti pohybu


    Liandryho utrpení Liandryho utrpení

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    90 k síle schopností
    300 zdraví


    Utrpení
    Když způsobíš nepříteli poškození některou svou schopností, zapálíš ho.

    Trýzeň
    Za každou sekundu strávenou v boji proti nepřátelským šampionům způsobuješ zvýšené poškození.
    Stínový plamen Stínový plamen

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    120 k síle schopností
    12 k průraznosti magie


    Žhavý květ
    Nepřátelům, kteří mají málo zdraví, způsobuje magické a přímé poškození kritické zásahy.
    Rabadonův smrtící klobouk Rabadonův smrtící klobouk

    KOUPIT: 3600

    PRODAT: 2520

    140 k síle schopností

    Magický opus
    Zvyšuje tvou celkovou sílu schopností o 35 %.
    Hůl Prázdnoty Hůl Prázdnoty

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    80 k síle schopností
    40 % k průraznosti magie


    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
    Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200





    Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

    Karthus Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Popření smrti Popření smrti

    Po smrti se Karthus změní v ducha, který může pokračovat v sesílání kouzel.

    Zpustošit Zpustošit

    K Přebíjecím Dobám: 0

    Spotřebovatelné: 20/25/30/35/40

    Dosah: 875

    Karthus v dané oblasti vyvolá opožděný výbuch, který poškodí okolní nepřátele. Izolovaným nepřátelům způsobuje schopnost zvýšené poškození.

    Zeď bolesti Zeď bolesti

    K Přebíjecím Dobám: 15

    Spotřebovatelné: 70

    Dosah: 1000

    Karthus vytvoří éterickou stěnu vysávající energii. Nepřátelským jednotkám, které touto stěnou projdou, se na určitou dobu sníží rychlost pohybu a odolnost vůči magii.

    Poskvrnit Poskvrnit

    K Přebíjecím Dobám: 0.5

    Spotřebovatelné: 30/42/54/66/78

    Dosah: 550

    Karthus pasivně krade energii svých obětí, a tak s každým zabitím získává manu. Případně se Karthus může obklopit dušemi svých obětí, které poškozují okolní nepřátele, ale svou manu tím rychle vyčerpá.

    Rekviem Rekviem

    K Přebíjecím Dobám: 200/180/160

    Spotřebovatelné: 100

    Dosah: 10000

    Po 3sekundovém soustředění Karthus způsobí poškození všem nepřátelským šampionům.

    Karthus SKINS

    Karthus default
    Fantom Karthus
    Socha Karthuse
    Smrťák Karthus
    Karthus z Pentakillu
    Fnatic Karthus
    Karthus Zhouba světla
    Pekelný Karthus
    Karthus z Pentakill III: Lost Chapter
    Pralesní Karthus

    Karthus Counters (Over 50% win rate)

    Karthus Countered By (Under 50% win rate)