[Výuka] Karma Urf, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode Urf)

Informace o šampionovi (Karma lane urf )

Karma Karma Atributy

Útok: 51

Obrana: 7

Magie: 8

Obtížnost: 5

Zdraví: 630

k rychlosti pohybu: 335

Brnění: 28

Dosah: 525

Regenerace zdraví: 5.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.625

Karma

Osvícená

mág mág podpora podpora


Karma urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 47.77%
  • Pick: 8.96%
  • Ban: 4.91%
  • Games: 115513
  • KDA: 2.55
  • Score: 50.00

Žádný smrtelník není lepším ztělesněním duchovních tradic Ionie než Karma. Je živoucím vtělením bezpočtukrát znovuzrozené duše, jež si do každého nového života přenáší veškeré své dřívější vzpomínky, a navíc je požehnaná mocí, kterou dokáže pochopit jen málokdo. Udělala vše, co bylo v jejích silách, aby provedla svůj lid nedávným těžkým obdobím, ale uvědomuje si, že za mír a harmonii možná bude muset zaplatit vysokou cenu – jak ona sama, tak i země, která je jejímu srdci nejdražší.

Karma Tipy (Ally)

  • Sílící oheň se hodí k agresivnímu způsobu hry. Snaž se zraňovat nepřátele dovednostmi a základními útoky, aby se zkrátila přebíjecí doba Mantry, a drž se útočného způsobu boje.
  • Pokud se ti při použití Soustředěného odhodlání nedaří udržet krok s cílem, zpomal nepřátele Sílícím oheněm nebo se zrychli schopností Povzbuzení.
  • S používáním Mantry příliš nešetři. Sílící oheň je nejsilnější při týmové hře, kdy lze Mantru snadno nabít několikrát po sobě.

Karma Tipy (Enemy)

  • Karmina pasivní schopnost zkracuje přebíjecí dobu Mantry, když svojí schopností nebo základním útokem zasáhne nepřátelské šampiony. Nedávej jí příležitost, aby tě mohla zbytečně zasáhnout.
  • Karmino Vzplanutí duše vybuchne a způsobí bonusové poškození v oblasti, kam je sesláno. Zareaguješ-li rychle a unikneš z kruhu, vyhneš se velkému poškození.
  • Soustředěné odhodlání je účinný způsob, jak se soupeři vzdálit. Uteč Karmě z dosahu, aby tě neznehybnila, a pak zaútoč.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Duch Duch

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 210

Dosah: 200


Tvůj šampion může 15 sekund procházet ostatními jednotkami a získá 24–48 % k rychlosti pohybu (v závislosti na úrovni šampiona).


Karma Specializace

Čarodějnictví
Magická kometa
Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu. Jestliže Magické kometě právě běží přebíjecí doba, její zbývající přebíjecí doba se zkrátí.

Adaptivní poškození: 30-130 bodů v závislosti na úrovni (+0.05 síly schopností a 0.1 bonusového útočného poškození)
Přebíjecí doba: 20-8 sek.

Zkrácení přebíjecí doby:
Jeden cíl: 20 %.
Plošný efekt: 10 %.
Postupné poškození: 5 %.
Neutralizující oko
Pokud utrpíš magické poškození, při kterém by ti kleslo zdraví pod 30 %, získáš nejdřív štít, který během 4 sek. absorbuje v závislosti na úrovni 35–110 bodů magického poškození (+14 % bonusového útočného poškození) + (9 % síly schopností).

Přebíjecí doba: 60 sek.
Prostoupení
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:
5. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
8. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %.
Sežehnutí
Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utrpí 20–40 bodů bonusového magického poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 10 sek.
Povzbuzení
Kosmické porozumění
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel
+10 ke zrychlení předmětů
Zásilka sušenek
Zásilka sušenek: Každých 2 min. získáš předmět TotalBiscuitova sušenka věčné vůle, a to až do 6 min.

Sušenky ti obnoví 8 % chybějícího zdraví a many. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti trvale zvýší maximální hodnota many o 40 bodů.

Bez many: Šampionům bez many se místo toho obnoví 12 % chybějícího zdraví.
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Karma Úvodní předměty (PROBUILD)

Zesilující kniha Zesilující kniha

KOUPIT: 400

PRODAT: 280

20 k síle schopností

Léčivý lektvar Léčivý lektvar

KOUPIT: 50

PRODAT: 20



Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
Neviditelný totem Neviditelný totem

KOUPIT: 0

PRODAT: 0



Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

Karma Doporučené předměty (PROBUILD)

Zhoubnost Zhoubnost

KOUPIT: 2700

PRODAT: 1890

80 k síle schopností
600 many
20 ke zrychlení schopností


Pohrdání
Tvoje ultimátní schopnost získá bonus ke zrychlení schopností.

Mlha nenávisti
Když způsobíš svou ultimátkou poškození nějakému šampionovi, sežehneš pod ním zem, čímž mu způsobíš poškození a snížíš mu odolnost vůči magii.
Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

KOUPIT: 1100

PRODAT: 770

18 k průraznosti magie
45 k rychlosti pohybu


Ludenův společník Ludenův společník

KOUPIT: 2900

PRODAT: 2030

95 k síle schopností
600 many
20 ke zrychlení schopností


Nabít
Každých pár sekund získáš jeden náboj.

Pal
Útočné schopnosti spotřebují všechny náboje a způsobí cíli a jednomu dalšímu nedalekému cíli dodatečné magické poškození za každý náboj. Pokud v dosahu není dost cílů, za každý zbývající náboj zopakuješ poškození vůči primárnímu cíli.
Nával bouře Nával bouře

KOUPIT: 2900

PRODAT: 2030

95 k síle schopností
10 k průraznosti magie
5 % k rychlosti pohybu


Bouřný nájezdník
Když během krátké doby způsobíš poškození ve výši 35 % šampionova maximálního zdraví, aplikuješ na něj Poryv a získáš bonus k rychlosti pohybu.

Poryv
Po uplynutí několika sekund zasáhneš cíl a způsobíš mu magické poškození. Pokud nepřítel zemře ještě před tímto úderem, vybuchne okamžitě, způsobí poškození ve velké oblasti a ty získáš bonusové zlaťáky.
Stínový plamen Stínový plamen

KOUPIT: 3200

PRODAT: 2240

120 k síle schopností
12 k průraznosti magie


Žhavý květ
Nepřátelům, kteří mají málo zdraví, způsobuje magické a přímé poškození kritické zásahy.
Rabadonův smrtící klobouk Rabadonův smrtící klobouk

KOUPIT: 3600

PRODAT: 2520

140 k síle schopností

Magický opus
Zvyšuje tvou celkovou sílu schopností o 35 %.
Neviditelný totem Neviditelný totem

KOUPIT: 0

PRODAT: 0



Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

KOUPIT: 500

PRODAT: 200





Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

Karma Aktivní Schopnosti

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Sílící oheň Sílící oheň

Karminy útočné schopnosti budou zkracovat přebíjecí dobu Mantry.

Vnitřní plamen Vnitřní plamen

K Přebíjecím Dobám: 9/8/7/6/5

Spotřebovatelné: 45

Dosah: 950

Karma vyšle kouli spirituální energie, která po střetu s nepřátelskou jednotkou vybuchne a způsobí poškození.

Bonus Mantry: Kromě výbuchu zvyšuje Mantra ničivou sílu Vnitřního plamene a vyvolá tak pohromu, která po krátké chvíli způsobí nepřátelům poškození.

Soustředěné odhodlání Soustředěné odhodlání

K Přebíjecím Dobám: 12

Spotřebovatelné: 50/55/60/65/70

Dosah: 675

Karma vytvoří mezi sebou a zaměřeným protivníkem pouto, čímž mu způsobí poškození a odhalí jeho polohu. Pokud nedojde ke zničení pouta, bude nepřítel znehybněn a utrpí poškození ještě jednou.

Bonus Mantry: Karma pouto posílí, čímž se vyléčí a prodlouží dobu znehybnění.

Povzbuzení Povzbuzení

K Přebíjecím Dobám: 10/9.5/9/8.5/8

Spotřebovatelné: 50/55/60/65/70

Dosah: 800

Karma vyvolá ochranný štít, který absorbuje poškození a zvyšuje rychlost pohybu chráněného spojence.

Bonus Mantry: Z cíle vyzařuje energie, která posiluje původní štít a sesílá efekt Povzbuzení i na okolní spojenecké šampiony.

Mantra Mantra

K Přebíjecím Dobám: 40/37/34/31

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 1100

Karma si posílí svou příští schopnost, která tak bude mít dodatečný účinek. Mantra je dostupná na 1. úrovni a nevyžaduje bod dovedností.

Karma SKINS

Karma default
Sluneční bohyně Karma
Sakurová Karma
Tradiční Karma
Karma z Lotosového řádu
Inkvizitorka Karma
Zimní zázrak Karma
Dobyvatelka Karma
Temná hvězda Karma
Nositelka úsvitu Karma
Karma z Odysey
Padlá Karma
Drak klidu Karma
Pohádková královna Karma

Karma Counters (Over 50% win rate)

Karma Countered By (Under 50% win rate)