[Výuka] Karma Aram, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode Aram)

Informace o šampionovi (Karma lane aram )

Karma Karma Atributy

Útok: 51

Obrana: 7

Magie: 8

Obtížnost: 5

Zdraví: 630

k rychlosti pohybu: 335

Brnění: 28

Dosah: 525

Regenerace zdraví: 5.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.625

Karma

Osvícená

mág mág podpora podpora


Karma aram lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 51.68%
  • Pick: 10.25%
  • Games: 57404
  • KDA: 4.65
  • Score: 77.26

Žádný smrtelník není lepším ztělesněním duchovních tradic Ionie než Karma. Je živoucím vtělením bezpočtukrát znovuzrozené duše, jež si do každého nového života přenáší veškeré své dřívější vzpomínky, a navíc je požehnaná mocí, kterou dokáže pochopit jen málokdo. Udělala vše, co bylo v jejích silách, aby provedla svůj lid nedávným těžkým obdobím, ale uvědomuje si, že za mír a harmonii možná bude muset zaplatit vysokou cenu – jak ona sama, tak i země, která je jejímu srdci nejdražší.

Karma Tipy (Ally)

  • Sílící oheň se hodí k agresivnímu způsobu hry. Snaž se zraňovat nepřátele dovednostmi a základními útoky, aby se zkrátila přebíjecí doba Mantry, a drž se útočného způsobu boje.
  • Pokud se ti při použití Soustředěného odhodlání nedaří udržet krok s cílem, zpomal nepřátele Sílícím oheněm nebo se zrychli schopností Povzbuzení.
  • S používáním Mantry příliš nešetři. Sílící oheň je nejsilnější při týmové hře, kdy lze Mantru snadno nabít několikrát po sobě.

Karma Tipy (Enemy)

  • Karmina pasivní schopnost zkracuje přebíjecí dobu Mantry, když svojí schopností nebo základním útokem zasáhne nepřátelské šampiony. Nedávej jí příležitost, aby tě mohla zbytečně zasáhnout.
  • Karmino Vzplanutí duše vybuchne a způsobí bonusové poškození v oblasti, kam je sesláno. Zareaguješ-li rychle a unikneš z kruhu, vyhneš se velkému poškození.
  • Soustředěné odhodlání je účinný způsob, jak se soupeři vzdálit. Uteč Karmě z dosahu, aby tě neznehybnila, a pak zaútoč.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Vyčerpat Vyčerpat

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 210

Dosah: 650


Vyčerpá zaměřeného nepřátelského šampiona, čímž mu na 3 sekundy sníží rychlost pohybu o 30 % a způsobované poškození mu klesne o 35 %.


Karma Specializace

Dominance
Temné žně
Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poškození a sebereš jeho duši, čímž se efektu Temné žně trvale zvýší poškození o 5 bodů.

Poškození efektem Temné žně: 20–80 (v závislosti na úrovni) (+5 bodů poškození za každou duši) (+0.1 bonusového útočného poškození) (+0.05 síly schopností)
Přebíjecí doba: 45 sek. (likvidace ji resetuje na 1.5 sek.)
Rána pod pás
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45 bodů bonusového přímého poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 4 sek.
Bonus se aktivuje při poškození způsobeném po omezení pohyblivosti.
Sbírka bulv
Likvidacemi šampionů získáváš bulvy. Každá bulva ti přidává adaptivní bonus ve výši +1.2 k útočnému poškození nebo +2 k síle schopností.

Když po nasbírání 10 bulev dokončíš svou sbírku, získáš navíc adaptivní bonus ve výši +6 k útočnému poškození nebo +10 k síle schopností.

Za likvidaci šampiona obdržíš 1 bulvu.
Ultimátní lovec
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopností za každý stupeň Lovce odměn.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Přesnost
Rána z milosti
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Duchapřítomnost
Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, zvýší se ti na 4 sek. regenerace many o @RegenAmount@ za sekundu (80% účinnost u šampionů bojujících na dálku). Všichni uživatelé energie místo toho získávají 1,5 bodu energie za sekundu.

Likvidace ti obnovují 15 % maximální many nebo energie.
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Karma Úvodní předměty (PROBUILD)

Ztracená kapitola Ztracená kapitola

KOUPIT: 1200

PRODAT: 840

40 k síle schopností
300 many
10 ke zrychlení schopností


Osvícení
Po postupu na vyšší úroveň se ti během 3 sek. obnoví 20 % maximální many.
Doplnitelný lektvar Doplnitelný lektvar

KOUPIT: 150

PRODAT: 60



Aktivace – spotřebování: Po spotřebování jedné dávky obnoví během 12 sek. 100 zdraví. Předmět pojme 2 dávky, které se doplní při návštěvě obchodu.

Karma Doporučené předměty (PROBUILD)

Zhoubnost Zhoubnost

KOUPIT: 2700

PRODAT: 1890

80 k síle schopností
600 many
20 ke zrychlení schopností


Pohrdání
Tvoje ultimátní schopnost získá bonus ke zrychlení schopností.

Mlha nenávisti
Když způsobíš svou ultimátkou poškození nějakému šampionovi, sežehneš pod ním zem, čímž mu způsobíš poškození a snížíš mu odolnost vůči magii.
Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

KOUPIT: 1100

PRODAT: 770

18 k průraznosti magie
45 k rychlosti pohybu


Ludenův společník Ludenův společník

KOUPIT: 2900

PRODAT: 2030

95 k síle schopností
600 many
20 ke zrychlení schopností


Nabít
Každých pár sekund získáš jeden náboj.

Pal
Útočné schopnosti spotřebují všechny náboje a způsobí cíli a jednomu dalšímu nedalekému cíli dodatečné magické poškození za každý náboj. Pokud v dosahu není dost cílů, za každý zbývající náboj zopakuješ poškození vůči primárnímu cíli.
Nával bouře Nával bouře

KOUPIT: 2900

PRODAT: 2030

95 k síle schopností
10 k průraznosti magie
5 % k rychlosti pohybu


Bouřný nájezdník
Když během krátké doby způsobíš poškození ve výši 35 % šampionova maximálního zdraví, aplikuješ na něj Poryv a získáš bonus k rychlosti pohybu.

Poryv
Po uplynutí několika sekund zasáhneš cíl a způsobíš mu magické poškození. Pokud nepřítel zemře ještě před tímto úderem, vybuchne okamžitě, způsobí poškození ve velké oblasti a ty získáš bonusové zlaťáky.
Stínový plamen Stínový plamen

KOUPIT: 3200

PRODAT: 2240

120 k síle schopností
12 k průraznosti magie


Žhavý květ
Nepřátelům, kteří mají málo zdraví, způsobuje magické a přímé poškození kritické zásahy.
Rabadonův smrtící klobouk Rabadonův smrtící klobouk

KOUPIT: 3600

PRODAT: 2520

140 k síle schopností

Magický opus
Zvyšuje tvou celkovou sílu schopností o 35 %.
Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

KOUPIT: 500

PRODAT: 200





Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

Karma Aktivní Schopnosti

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Sílící oheň Sílící oheň

Karminy útočné schopnosti budou zkracovat přebíjecí dobu Mantry.

Vnitřní plamen Vnitřní plamen

K Přebíjecím Dobám: 9/8/7/6/5

Spotřebovatelné: 45

Dosah: 950

Karma vyšle kouli spirituální energie, která po střetu s nepřátelskou jednotkou vybuchne a způsobí poškození.

Bonus Mantry: Kromě výbuchu zvyšuje Mantra ničivou sílu Vnitřního plamene a vyvolá tak pohromu, která po krátké chvíli způsobí nepřátelům poškození.

Soustředěné odhodlání Soustředěné odhodlání

K Přebíjecím Dobám: 12

Spotřebovatelné: 50/55/60/65/70

Dosah: 675

Karma vytvoří mezi sebou a zaměřeným protivníkem pouto, čímž mu způsobí poškození a odhalí jeho polohu. Pokud nedojde ke zničení pouta, bude nepřítel znehybněn a utrpí poškození ještě jednou.

Bonus Mantry: Karma pouto posílí, čímž se vyléčí a prodlouží dobu znehybnění.

Povzbuzení Povzbuzení

K Přebíjecím Dobám: 10/9.5/9/8.5/8

Spotřebovatelné: 50/55/60/65/70

Dosah: 800

Karma vyvolá ochranný štít, který absorbuje poškození a zvyšuje rychlost pohybu chráněného spojence.

Bonus Mantry: Z cíle vyzařuje energie, která posiluje původní štít a sesílá efekt Povzbuzení i na okolní spojenecké šampiony.

Mantra Mantra

K Přebíjecím Dobám: 40/37/34/31

Spotřebovatelné: 0

Dosah: 1100

Karma si posílí svou příští schopnost, která tak bude mít dodatečný účinek. Mantra je dostupná na 1. úrovni a nevyžaduje bod dovedností.

Karma SKINS

Karma default
Sluneční bohyně Karma
Sakurová Karma
Tradiční Karma
Karma z Lotosového řádu
Inkvizitorka Karma
Zimní zázrak Karma
Dobyvatelka Karma
Temná hvězda Karma
Nositelka úsvitu Karma
Karma z Odysey
Padlá Karma
Drak klidu Karma
Pohádková královna Karma

Karma Counters (Over 50% win rate)

Karma Countered By (Under 50% win rate)