[Výuka] Ahri Urf, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode Urf)

Informace o šampionovi (Ahri lane urf )

Ahri Ahri Atributy

Útok: 53

Obrana: 4

Magie: 8

Obtížnost: 5

Zdraví: 590

k rychlosti pohybu: 330

Brnění: 21

Dosah: 550

Regenerace zdraví: 2.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.668

Ahri

Devítiocasá liška

mág mág zabiják zabiják


Ahri urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 48.48%
  • Pick: 7.67%
  • Ban: 3.35%
  • Games: 107556
  • KDA: 2.02
  • Score: 48.26

Ahri, od přírody propojená s magií světa duchů, je liščí vastaja, který dokáže manipulovat s emocemi svých obětí a pohlcovat jejich esenci – díky čemuž získá záblesky jejich vzpomínek a náhled do každé duše, kterou pohltí. Ahri byla kdysi silným, leč nezvladatelným dravcem a nyní cestuje po světě a hledá pozůstatky svých předků, zatímco se snaží nahradit své ukradené vzpomínky takovými, které si vytvoří sama.

Ahri Tipy (Ally)

  • Začni kombo Okouzlením - Klamavé oko a Plamínky pak mnohem snáze najdou svůj cíl.
  • Týmové boje zahajuj pomocí Okouzlení, hráče mimo hlavní skupinu naháněj Přívalem duší.
  • Příval duší doplňuje Ahřiny další schopnosti - vytváří prostor pro Okouzlení, pomáhá způsobit dvojí zásah Klamavým okem a pomáhá s využitím Plamínků.

Ahri Tipy (Enemy)

  • Když Ahri nemá svou ultimátku Příval duší aktivní, její schopnost přežít je výrazně nižší.
  • Drž se za svými poskoky. Ztížíš tím Ahri seslání Okouzlení, čímž se znatelně sníží množství poškození, které může způsobit.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Vznítit Vznítit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 180

Dosah: 600


Zapálí označeného nepřátelského šampiona, během 5 sekund mu způsobí 70–410 bodů přímého poškození (v závislosti na úrovni šampiona), zviditelní jej a po dobu trvání kouzla mu sníží efektivitu obdrženého léčení.


Ahri Specializace

Dominance
Zásah proudem
Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnostmi, způsobíš mu bonusové adaptivní poškození.

Poškození: 30–220 bodů (+0.1 bonusového útočného poškození, +0.05 síly schopností).

Přebíjecí doba: 25–20 sek.


„Říkali jsme jim Páni hromů, protože hovořit o jejich blescích, přivolávali bychom na sebe pohromu.“
Chuť krve
Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se.

Léčení: 16-40 zdraví (+0.1 bonusového útočného poškození, +0.05 síly schopností) (podle úrovně).

Přebíjecí doba: 20 sek.
Sbírka bulv
Likvidacemi šampionů získáváš bulvy. Každá bulva ti přidává adaptivní bonus ve výši +1.2 k útočnému poškození nebo +2 k síle schopností.

Když po nasbírání 10 bulev dokončíš svou sbírku, získáš navíc adaptivní bonus ve výši +6 k útočnému poškození nebo +10 k síle schopností.

Za likvidaci šampiona obdržíš 1 bulvu.
Ultimátní lovec
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopností za každý stupeň Lovce odměn.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Čarodějnictví
Neutralizující oko
Pokud utrpíš magické poškození, při kterém by ti kleslo zdraví pod 30 %, získáš nejdřív štít, který během 4 sek. absorbuje v závislosti na úrovni 35–110 bodů magického poškození (+14 % bonusového útočného poškození) + (9 % síly schopností).

Přebíjecí doba: 60 sek.
Prostoupení
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:
5. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
8. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %.
Rychlost útoků
+10 % k rychlosti útoků
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Ahri Úvodní předměty (PROBUILD)

Doranův prsten Doranův prsten

KOUPIT: 400

PRODAT: 160

18 k síle schopností
90 zdraví


Obnovení sil
  • Každou sekundu si obnovíš část many. Pokud nemůžeš získat manu, obnovíš si místo toho zdraví.
  • Útoky způsobují poskokům dodatečné poškození.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20



    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Ahri Doporučené předměty (PROBUILD)

    Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    18 k průraznosti magie
    45 k rychlosti pohybu


    Nával bouře Nával bouře

    KOUPIT: 2900

    PRODAT: 2030

    95 k síle schopností
    10 k průraznosti magie
    5 % k rychlosti pohybu


    Bouřný nájezdník
    Když během krátké doby způsobíš poškození ve výši 35 % šampionova maximálního zdraví, aplikuješ na něj Poryv a získáš bonus k rychlosti pohybu.

    Poryv
    Po uplynutí několika sekund zasáhneš cíl a způsobíš mu magické poškození. Pokud nepřítel zemře ještě před tímto úderem, vybuchne okamžitě, způsobí poškození ve velké oblasti a ty získáš bonusové zlaťáky.
    Ludenův společník Ludenův společník

    KOUPIT: 2900

    PRODAT: 2030

    95 k síle schopností
    600 many
    20 ke zrychlení schopností


    Nabít
    Každých pár sekund získáš jeden náboj.

    Pal
    Útočné schopnosti spotřebují všechny náboje a způsobí cíli a jednomu dalšímu nedalekému cíli dodatečné magické poškození za každý náboj. Pokud v dosahu není dost cílů, za každý zbývající náboj zopakuješ poškození vůči primárnímu cíli.
    Stínový plamen Stínový plamen

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    120 k síle schopností
    12 k průraznosti magie


    Žhavý květ
    Nepřátelům, kteří mají málo zdraví, způsobuje magické a přímé poškození kritické zásahy.
    Zhonyiny přesýpací hodiny Zhonyiny přesýpací hodiny

    KOUPIT: 3250

    PRODAT: 2275

    120 k síle schopností
    50 brnění


    Zastavení času
    Na 2,5 sek. se ocitneš ve stázi.
    Rabadonův smrtící klobouk Rabadonův smrtící klobouk

    KOUPIT: 3600

    PRODAT: 2520

    140 k síle schopností

    Magický opus
    Zvyšuje tvou celkovou sílu schopností o 35 %.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
    Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200





    Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

    Ahri Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Uloupení esence Uloupení esence

    Po zabití 9 poskoků nebo příšer se Ahri vyléčí.
    Likvidací nepřátelského šampiona si Ahri obnoví více zdraví.

    Klamavé oko Klamavé oko

    K Přebíjecím Dobám: 7

    Spotřebovatelné: 55/65/75/85/95

    Dosah: 970

    Ahri vyšle a opět zpátky stáhne svou kouli, která způsobí magické poškození na cestě tam a přímé poškození na cestě zpět.

    Plamínky Plamínky

    K Přebíjecím Dobám: 9/8/7/6/5

    Spotřebovatelné: 30

    Dosah: 700

    Ahri získá krátký bonus k rychlosti pohybu a vypustí tři plamínky, které se zaměří na blízké nepřátele a zaútočí na ně.

    Okouzlení Okouzlení

    K Přebíjecím Dobám: 12

    Spotřebovatelné: 60

    Dosah: 975

    Ahri pošle polibek, který poškodí a okouzlí zasaženého nepřítele, čímž okamžitě ukončí jeho pohybové schopnosti a přinutí jej vydat se pokojně jejím směrem.

    Příval duší Příval duší

    K Přebíjecím Dobám: 130/105/80

    Spotřebovatelné: 100

    Dosah: 450

    Ahri se vrhne kupředu a vypálí výboje esence, čímž poškodí okolní nepřátele. Příval duší lze seslat až třikrát, než mu začne plynout přebíjecí doba, likvidace nepřátelských šampionů přidávají další možnosti opětovného seslání.

    Ahri SKINS

    Ahri default
    Panovnice Ahri
    Půlnoční Ahri
    Ohnivá liška Ahri
    Popová hvězda Ahri
    Vyzyvatelská Ahri
    Studentka Ahri
    Arkádová Ahri
    Hvězdná strážkyně Ahri
    Ahri z K/DA
    Prestižní Ahri z K/DA
    Pralesní Ahri
    Duchovní květ Ahri
    Ahri z K/DA NAPLNO
    Okultní Ahri
    Prestižní Ahri z K/DA (2022)
    Magická Ahri
    Ahri Sněžného měsíce

    Ahri Counters (Over 50% win rate)

    Ahri Countered By (Under 50% win rate)