[Tutorial] Zeri Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Zeri lane aram )

Zeri Zeri Estatísticas

Ataque: 56

Defesa: 5

Magia: 3

Dificuldade: 6

Vida: 630

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 24

Alcance: 500

Regeneração de Vida: 3.25

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.658

Zeri

A Faísca de Zaun

Atirador Atirador


Zeri aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 49.74%
  • Pick: 5.09%
  • Games: 27032
  • KDA: 3.42
  • Score: 44.51

Uma jovem obstinada e vivaz da classe operária de Zaun, Zeri canaliza magia elétrica para carregar a si mesma e a uma arma personalizada. O poder volátil espelha o que ela sente, as centelhas refletindo o estilo de vida ultrarrápido dela. Profundamente compassiva para com os outros, Zeri leva o amor da família e do lar dela consigo a todas as lutas. Embora as tentativas de ajudar saiam pela culatra às vezes, Zeri acredita piamente em uma verdade: lute pela sua comunidade, e ela lutará com você.

Zeri Dicas (Ally)

  • NA

Zeri Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Fantasma Fantasma

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 200


Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s.


Zeri Talentos

Precisão
Ritmo Fatal
Recebe [54% - 81%] (corpo a corpo) | [21% - 48%] (à distância) de Velocidade de Ataque por 6s ao atacar um Campeão inimigo. Esse efeito acumula até 6 vezes.

Enquanto esse efeito estiver com o máximo de acúmulos, sua Velocidade de Ataque poderá ultrapassar 2,5 e você receberá 50 de Alcance de Ataque.
Presença de Espírito
Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.
Lenda: Linhagem
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos). Com o máximo de acúmulos de Lenda, recebe 85 de Vida máxima adicional.

Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Dominação
Gosto de Sangue
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Zeri Itens iniciais (PROBUILD)

Aljava Vespertina Aljava Vespertina

COMPRAR: 1300

VENDER: 910

30 de Dano de Ataque
15% de Velocidade de Ataque


Precisão
Ataques causam dano adicional a tropas e monstros.
Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.

Zeri Itens Recomendados (PROBUILD)

Grevas do Berserker Grevas do Berserker

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

35% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento


Faca de Statikk Faca de Statikk

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

50 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico


Eletrochoque
Seu Ataque Energizado dispara uma cadeia de relâmpagos que causa Dano Mágico.
Hexoplaca Experimental Hexoplaca Experimental

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

55 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
300 de Vida


Hexcarregado
Suas Habilidades ultimate recebem Aceleração de Habilidade.

Turbo
Depois de conjurar sua ultimate, recebe Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento adicionais por um breve período.
Adagas Rápidas Navori Adagas Rápidas Navori

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

60 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
15 de Aceleração de Habilidade


Transcendência
Seus Ataques reduzem o Tempo de Recarga das Habilidades (exceto da ultimate).

Impermanência
Suas Habilidades causam dano aumentado com base na Chance de Acerto Crítico.
Furacão de Runaan Furacão de Runaan

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

40% de Velocidade de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
7% de Velocidade de Movimento


Bicada
Ataques aplicam Dano Mágico adicional ao contato.

Fúria do Vento
Ao Atacar, projéteis são disparados em até 2 inimigos próximos ao alvo. Os projéteis aplicam efeitos ao contato e podem causar Acerto Crítico.

Somente para Campeões de ataque à distância.
Hidra Titânica Hidra Titânica

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

50 de Dano de Ataque
550 de Vida


Fenda
Ataques causam dano adicional, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

ATIVOS
Crescente Titânica
No seu próximo ataque, Fenda causará Dano Físico adicional ao alvo e em uma onda de choque próxima.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Zeri Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Bateria Viva Bateria Viva

Os Ataques de Zeri causam Dano Mágico e são considerados Habilidades. Mover-se e conjurar Rajada Reluzente armazena energia na Eletrobolsa. Quando estiver totalmente carregada, o próximo Ataque da Campeã causará dano adicional.

Rajada Reluzente Rajada Reluzente

Tempo De Recarga: 0

Consumível: 0

Alcance: 700

Rajada Reluzente dispara 7 projéteis que causam Dano de Ataque ao primeiro inimigo atingido. Esta Habilidade é considerada um Ataque.

Laser de Ultrachoque Laser de Ultrachoque

Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

Consumível: 50/60/70/80/90

Alcance: 1150

Zeri dispara um pulso elétrico que causa dano e Lentidão ao primeiro inimigo atingido. Se o pulso atingir uma parede, ele se transforma em um laser de longo alcance.

Faísca Acelerada Faísca Acelerada

Tempo De Recarga: 22/21/20/19/18

Consumível: 90/85/80/75/70

Alcance: 25000

Zeri avança por uma curta distância e energiza os próximos 3 disparos de Rajada Reluzente, fazendo com que atravessem os inimigos. Ela pode saltar e deslizar por qualquer terreno que tocar.

Impacto Eletrizante Impacto Eletrizante

Tempo De Recarga: 80/75/70

Consumível: 100

Alcance: 800

Zeri descarrega uma grande explosão elétrica e se sobrecarrega, recebendo dano aumentado e Velocidade de Movimento cumulativa que se redefine e aumenta sempre que atinge um Campeão inimigo. Durante esse período, Rajada Reluzente se transforma em um disparo triplo mais rápido que faz ricochetear relâmpagos entre os inimigos.

Zeri SKINS

Zeri default
Zeri Rosa Definhada
Zeri Canção do Oceano
Zeri Jornada Imortal

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