[Tutorial] Yuumi Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Yuumi support 5v5 )

Yuumi Yuumi Estatísticas

Ataque: 49

Defesa: 1

Magia: 8

Dificuldade: 2

Vida: 500

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 25

Alcance: 425

Regeneração de Vida: 5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: A
  • Win: 47.80%
  • Role: 98.38%
  • Pick: 4.90%
  • Ban: 4.38%
  • Games: 44654
  • KDA: 4.43
  • Score: 66.19

Uma gata mágica de Bandópolis, Yuumi já foi a mascote de uma feiticeira yordle chamada Norra. Mas quando sua mestra desapareceu misteriosamente, Yuumi se tornou a Guardiã do Livro dos Portais de Norra, viajando à procura dela através dos portais nas páginas. Sentindo falta do carinho de sua mestra, Yuumi busca diversas companhias em sua jornada, protegendo a todos com escudos luminosos e determinação ferrenha. Enquanto Livro se esforça para mantê-la focada na tarefa, Yuumi costuma se distrair com regalias mundanas, como cochilos e peixe para o jantar. Porém, no fim das contas, ela sempre retoma a missão: encontrar sua querida amiga.

Yuumi Dicas (Ally)

  • NA

Yuumi Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Exaustão Exaustão

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 650


Exaure o Campeão-alvo inimigo, causando 30% de Lentidão e reduzindo o dano causado por ele em 35% por 3s.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Yuumi Talentos

Feitiçaria
Invocar Aery
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Chamuscar
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s
Determinação
Fonte da Vida
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por 4s.

Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 0.9% de sua Vida máxima por 2s.
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Aceleração de Habilidade
+8 de Aceleração de Habilidade
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Yuumi Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Yuumi Itens Recomendados (PROBUILD)

Regenerador de Pedra Lunar Regenerador de Pedra Lunar

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

30 de Poder de Habilidade
250 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base


Graça Estrelada
Curar ou conceder Escudo a um aliado ativa um efeito em cadeia no Campeão aliado mais próximo em uma porcentagem do valor original.
Turíbulo Ardente Turíbulo Ardente

COMPRAR: 2300

VENDER: 1610

50 de Poder de Habilidade
8% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
8% de Velocidade de Movimento


Santificar
Curar ou conceder Escudo a um aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.
Criassonhos Criassonhos

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Criassonhos
Recebe uma Bolha de Sonho Azul e uma Bolha de Sonho Roxa ao longo do tempo. Conceder cura ou Escudo a um aliado sopra ambas as Bolhas do Sonho em direção a ele, fortalecendo-o, reduzindo o dano sofrido e concedendo dano causado.

ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Mandato Imperial Mandato Imperial

COMPRAR: 2300

VENDER: 1610

60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base


Fogo Coordenado
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo o marca e faz com que um Campeão aliado cause dano adicional a ele, além de conceder Velocidade de Movimento a ambos.
Cajado Aquafluxo Cajado Aquafluxo

COMPRAR: 2300

VENDER: 1610

40 de Poder de Habilidade
8% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade


Corredeira
Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 30 de Poder de Habilidade e 10% de Velocidade de Movimento por 4s.
Morellonomicon Morellonomicon

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

90 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade


Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico aplica 40% de Feridas Dolorosas a Campeões inimigos por 3s.
Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

COMPRAR: 500

VENDER: 200





O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

Yuumi Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQQ
WWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Amizade Felina Amizade Felina

Periodicamente, quando Yuumi atinge um Campeão com um Ataque ou Habilidade, ela restaura Vida para si e para o próximo aliado a quem ela se Conectar.

Enquanto Conectada, Yuumi cria um laço especial com os aliados. O aliado com o laço mais forte aprimora as Habilidades de Yuumi enquanto ela estiver Conectada a ele.

Projétil Errante Projétil Errante

Tempo De Recarga: 6.5

Consumível: 50/60/70/80/90/100

Alcance: 25000

Yuumi dispara um projétil, causando dano e Lentidão ao primeiro alvo que atingir. O projétil causa dano adicional e a Lentidão é fortalecida se demorar pelo menos 1,35s para chegar até o alvo. Enquanto Yuumi estiver com o Melhor Amigo, a Lentidão sempre será fortalecida e a Campeã concederá dano adicional ao contato para o aliado.

Enquanto ela estiver Conectada, o projétil poderá ser controlado pelo cursor do mouse por um breve período.

Você e Eu! Você e Eu!

Tempo De Recarga: 0

Consumível: 0

Alcance: 25000

Yuumi avança em direção a um aliado-alvo, tornando-se inalvejável por qualquer ataque, exceto de torres. Enquanto Conectada ao Melhor Amigo, ela recebe Resistência do Escudo e Cura, e concede cura ao contato para o aliado.

Frenética Frenética

Tempo De Recarga: 12/11.5/11/10.5/10

Consumível: 80/90/100/110/120

Alcance: 25000

Protege Yuumi com um Escudo e aumenta a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque. Se ela estiver conectada, isso afetará o aliado em vez dela.

Capítulo Final Capítulo Final

Tempo De Recarga: 120/110/100

Consumível: 100

Alcance: 1100

Yuumi canaliza cinco ondas que causam dano a inimigos e curam aliados. Ela também pode se mover, se conectar e conjurar Frenética! durante a canalização. Enquanto estiver com o Melhor Amigo, esta Habilidade também seguirá o cursor do mouse.

Yuumi SKINS

Yuumi default
Yuumi Diretora da Academia
Yuumi Cupido Mortal
Yuumel
Yuumi Feiticeira
Yuumi EDG
Yuumi Shiba

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