[Tutorial] Yorick Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Yorick lane aram )

Ataque: 62
Defesa: 6
Magia: 4
Dificuldade: 6
Vida: 650
Velocidade de Movimento: 340
Armadura: 39
Alcance: 175
Regeneração de Vida: 8
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 51.18%
- Pick: 2.41%
- Games: 14615
- KDA: 3.10
- Score: 33.10
Último sobrevivente de uma ordem religiosa há muito esquecida, Yorick é ao mesmo tempo abençoado e amaldiçoado pelo poder que exerce sobre os mortos. Preso nas Ilhas das Sombras, suas únicas companhias são os defuntos e espíritos atormentados que ele atrai para si. As ações monstruosas de Yorick mascaram seu nobre propósito: libertar sua terra da maldição da Ruína.
Yorick Dicas (Ally)
- Não é necessário conjurar Despertar para poder conjurar Extrema-Unção novamente.
- A Donzela tentará lhe ajudar em combates, então escolha bem seus alvos.
- Você pode enviar a Donzela sozinha em uma rota, mas tenha cuidado. Ela representa uma grande parte de seu poder de combate.
Yorick Dicas (Enemy)
- Você pode conjurar Golpear em Andarilhos da Névoa e na Donzela da Névoa para lhes causar dano ou abatê-los.
- Tente eliminar os espectros de Yorick antes de enfrentá-lo. Os Andarilhos da Névoa são atingidos por ataques básicos ou habilidades de alvo único.
- Você pode atacar Procissão Sombria para quebrar a barreira.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 80 Alcance: 1600 Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida. |
Yorick Talentos
![]() |
![]() A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá: |
![]() Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por 4s. Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 0.9% de sua Vida máxima por 2s. |
![]() Depois de 12min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. |
![]() Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8. Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima. |
![]() |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Yorick Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 350 VENDER: 245 |
![]() COMPRAR: 300 VENDER: 210 |
Yorick Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe Dano de Ataque adicional com base no Mana. Atinja um alvo com uma Habilidade ou Ataque para receber Mana adicional. Este item se transformará em |
![]() COMPRAR: 3333 VENDER: 2333 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional. Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Recebe 0 de Penetração de Armadura. Habilidades de dano causam 30% de |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 25%. |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Yorick Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() A Horda Maldita: Yorick pode invocar Andarilhos da Névoa e atacar inimigos próximos. |
![]() Tempo De Recarga: 7/6.25/5.5/4.75/4 Consumível: 20 Alcance: 0 Yorick causa dano adicional em seu próximo ataque, além de curar a si mesmo. Se o alvo for abatido, uma cova será aberta. |
![]() Tempo De Recarga: 20/18/16/14/12 Consumível: 70 Alcance: 600 Yorick invoca uma parede destrutível no local-alvo, que bloqueará a movimentação de inimigos. |
![]() Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8 Consumível: 50/55/60/65/70 Alcance: 700 Yorick arremessa um glóbulo de Névoa Negra que causa dano, redução de velocidade e marca inimigos. |
![]() Tempo De Recarga: 160/130/100 Consumível: 100 Alcance: 600 Yorick invoca a Donzela da Névoa, que faz com que seus ataques contra os alvos dela causem dano adicional. A Donzela também faz surgir Andarilhos automaticamente a partir de inimigos mortos. |
Yorick SKINS







