[Tutorial] Yone Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Yone lane aram )

Yone Yone Estatísticas

Ataque: 60

Defesa: 4

Magia: 4

Dificuldade: 8

Vida: 620

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 30

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 7.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Yone

o Inesquecido

Assassino Assassino Lutador Lutador


Yone aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 52.12%
  • Pick: 7.95%
  • Games: 44772
  • KDA: 2.65
  • Score: 61.83

Em vida, ele foi Yone; meio-irmão de Yasuo e um respeitado aluno da escola de espadachins de seu vilarejo. Mas, ao morrer pelas mãos do irmão, ele se viu perseguido por uma entidade maligna do reino espiritual e foi forçado a exterminá-la com sua própria espada. Agora, condenado a usar uma máscara demoníaca com o rosto da entidade, Yone busca incansavelmente essas criaturas para tentar entender o que ele mesmo se tornou.

Yone Dicas (Ally)

  • NA

Yone Dicas (Enemy)

  • NA

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Yone Talentos

Precisão
Ritmo Fatal
Recebe [54% - 81%] (corpo a corpo) | [21% - 48%] (à distância) de Velocidade de Ataque por 6s ao atacar um Campeão inimigo. Esse efeito acumula até 6 vezes.

Enquanto esse efeito estiver com o máximo de acúmulos, sua Velocidade de Ataque poderá ultrapassar 2,5 e você receberá 50 de Alcance de Ataque.
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Espontaneidade
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Dominação
Gosto de Sangue
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Yone Itens iniciais (PROBUILD)

Grevas do Berserker Grevas do Berserker

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

35% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento


Adaga Adaga

COMPRAR: 300

VENDER: 210

12% de Velocidade de Ataque

Yone Itens Recomendados (PROBUILD)

Grevas do Berserker Grevas do Berserker

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

35% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento


Mata-Cráquens Mata-Cráquens

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

40 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico



  • Derrubar: todo terceiro ataque básico causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado ao atingir o mesmo alvo repetidamente.
  • Espada do Rei Destruído Espada do Rei Destruído

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    8% de Roubo de Vida


    Gume da Névoa
    Ataques causam parte da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.

    Sombras da Tirania ((0s))
    Seu primeiro ataque básico contra um Campeão causa Lentidão.
    Arco-escudo Imortal Arco-escudo Imortal

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    50 de Dano de Ataque
    20% de Chance de Acerto Crítico
    12% de Roubo de Vida


    Salva-Vidas(0s)
    Ao sofrer dano que deixaria sua Vida inferior a 30%, recebe 0 de Escudo por 3s.
    Gume do Infinito Gume do Infinito

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    65 de Dano de Ataque
    20% de Chance de Acerto Crítico
    40% de Dano de Acerto Crítico


    Sedenta por Sangue Sedenta por Sangue

    COMPRAR: 3400

    VENDER: 2380

    55 de Dano de Ataque
    20% de Chance de Acerto Crítico
    18% de Roubo de Vida


    Saturar
    Enquanto estiver acima de certa quantidade de Vida, recebe Dano de Ataque adicional.
    Elixir da Ira Elixir da Ira

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Yone Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Estilo do Caçador Estilo do Caçador

    Yone causa Dano Mágico a cada segundo Ataque. Além disso, sua Chance de Acerto Crítico é aumentada.

    Aço Mortal Aço Mortal

    Tempo De Recarga: 4

    Consumível: 0

    Alcance: 450

    Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.

    Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Aço Mortal faz com que Yone avance com o vento, arremessando ao ar os inimigos.

    Aço Mortal é tratada como ataque básico e escala da mesma forma.

    Fenda Espiritual Fenda Espiritual

    Tempo De Recarga: 14

    Consumível: 0

    Alcance: 700

    Ataca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe.

    O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.

    Desatar da Alma Desatar da Alma

    Tempo De Recarga: 22/19/16/13/10

    Consumível: 0

    Alcance: 25000

    O espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.

    Destino Selado Destino Selado

    Tempo De Recarga: 120/90/60

    Consumível: 0

    Alcance: 1000

    Yone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.

    Yone SKINS

    Yone default
    Yone Florescer Espiritual
    Yone Academia de Batalha
    Yone Emissário da Luz
    Yone Canção do Oceano
    Yone Tinta Sombria
    Yone HEARTSTEEL
    Yone HEARTSTEEL de Prestígio

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