[Tutorial] Warwick Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Warwick jungle 5v5 )

Warwick Warwick Estatísticas

Ataque: 65

Defesa: 5

Magia: 3

Dificuldade: 3

Vida: 620

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 33

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 4

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.638

JUNGLE

  • Tier: A
  • Win: 54.36%
  • Role: 67.77%
  • Pick: 4.22%
  • Ban: 2.87%
  • Games: 43665
  • KDA: 2.34
  • Score: 65.36

Warwick é um monstro que caça pelas ruas cinzentas de Zaun. Transformado a partir de experimentos agonizantes, seu corpo agora é fundido a um sistema complexo de câmaras e bombas, um maquinário que enche suas veias com fúria química. Ele persegue os criminosos que aterrorizam as profundezas da cidade, movimentando-se pelas sombras. Warwick é atraído por sangue; para ele, esse aroma é enlouquecedor. Ninguém que derrama sangue é capaz de fugir dele.

Warwick Dicas (Ally)

  • Siga as trilhas de sua Caçada Sangrenta em direção a Campeões inimigos com pouca vida.
  • A distância de Coerção Infinita (R) escala com qualquer Velocidade de Movimento recebida, inclusive de efeitos aliados e Feitiços de Invocador.
  • Presas da Fera (Q) seguirá inimigos que correm, avançam e teleportam caso você mantenha o botão segurado.

Warwick Dicas (Enemy)

  • Os ataques de Warwick o curam quando estiver com pouca Vida. Guarde seus desarmes para acabar com ele.
  • Warwick fica mais forte contra inimigos com pouca Vida. Cuide dos seus pontos de Vida para inibi-lo.
  • O alcance da habilidade Ultimate de Warwick escala com sua Velocidade de Movimento.

Feitiços de Invocador

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Warwick Talentos

Precisão
Ritmo Fatal
Recebe [54% - 81%] (corpo a corpo) | [21% - 48%] (à distância) de Velocidade de Ataque por 6s ao atacar um Campeão inimigo. Esse efeito acumula até 6 vezes.

Enquanto esse efeito estiver com o máximo de acúmulos, sua Velocidade de Ataque poderá ultrapassar 2,5 e você receberá 50 de Alcance de Ataque.
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Espontaneidade
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Feitiçaria
Celeridade
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Caminhar Sobre as Águas
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível) enquanto estiver no rio.



Que você seja tão veloz quanto o rio caudaloso e tão ágil quanto um Aronguejo assustado.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Warwick Itens iniciais (PROBUILD)

Broto de Esmagamusgo Broto de Esmagamusgo

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Esmagamusgo para ajudar você enquanto estiver na selva.
  • Coragem do Esmagamusgo: ao crescer completamente, seu companheiro concede um Escudo permanente que se regenera após abater monstros e fora de combate. Enquanto o Escudo estiver ativo, você recebe 0% de Tenacidade e Resistência a Lentidão.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Warwick Itens Recomendados (PROBUILD)

    Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    20 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento


    Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%.
    Hidra Titânica Hidra Titânica

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    50 de Dano de Ataque
    550 de Vida


    Fenda
    Ataques causam dano adicional, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

    ATIVOS
    Crescente Titânica
    No seu próximo ataque, Fenda causará Dano Físico adicional ao alvo e em uma onda de choque próxima.
    Espada do Rei Destruído Espada do Rei Destruído

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    8% de Roubo de Vida


    Gume da Névoa
    Ataques causam parte da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.

    Sombras da Tirania ((0s))
    Seu primeiro ataque básico contra um Campeão causa Lentidão.
    Céu Dividido Céu Dividido

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    45 de Dano de Ataque
    450 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade


    Golpe Lumescudo
    O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura.

    A cura excedente é concedida como Vida adicional temporária.
    Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    350 de Vida
    70 de Armadura


    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se ele for um Campeão.

    Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.

    Semblante Espiritual Semblante Espiritual

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    450 de Vida
    60 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base


    Vitalidade Imensurável
    Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 25%.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir de Ferro Elixir de Ferro

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

    Warwick Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Fome Eterna Fome Eterna

    Os ataques básicos de Warwick causam Dano Mágico adicional. Se ele estiver com menos de 50% de Vida, cura a si mesmo com a mesma quantia. Se ele estiver com menos de 25% de Vida, a cura é triplicada.

    Presas da Fera Presas da Fera

    Tempo De Recarga: 6

    Consumível: 50/60/70/80/90

    Alcance: 350

    Warwick lança-se à frente e morde seu alvo, causando dano com base em sua Vida máxima e curando a si mesmo com o dano causado.

    Caçada Sangrenta Caçada Sangrenta

    Tempo De Recarga: 100/85/70/55/40

    Consumível: 70

    Alcance: 4000

    Warwick percebe inimigos com menos de 50% Vida, recebendo Velocidade de Movimento ao movimentar-se na direção deles e Velocidade de Ataque ao afastar-se deles. Se ficarem com menos de 20% de Vida, ele entra em frenesi e os efeitos são triplicados.

    Uivo Primitivo Uivo Primitivo

    Tempo De Recarga: 15/14/13/12/11

    Consumível: 40

    Alcance: 375

    Warwick recebe redução de dano por 2,5 segundos. Ao fim do efeito, ou caso seja reativado, ele uiva, fazendo com que inimigos próximos fujam por 1 segundo.

    Coerção Infinita Coerção Infinita

    Tempo De Recarga: 110/90/70

    Consumível: 100

    Alcance: 25000

    Warwick salta em uma direção (escalando com a Velocidade de Movimento adicional dele), suprimindo o primeiro Campeão atingido por 1,5s.

    Warwick SKINS

    Warwick default
    Warwick Cinzento
    Urf, o Peixe-Boi
    Warwick Lobo Mau
    Warwick Caçador da Tundra
    Warwick Selvagem
    Warwick Presas de Fogo
    Warwick Hiena
    Warwick Saqueador
    Urfwick
    Warwick Guardião Lunar
    PROJETO: Warwick
    Warwick Deus Antigo
    Warwick Bênção do Inverno
    Warwick Bênção do Inverno de Prestígio

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