[Tutorial] Viktor Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Viktor mid 5v5 )

Ataque: 53
Defesa: 4
Magia: 10
Dificuldade: 9
Vida: 600
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 23
Alcance: 525
Regeneração de Vida: 8
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.658
Viktor
o Arauto das Máquinas
Mago
Viktor 5v5 mid
Viktor 5v5 jungle
Viktor 5v5 top
Viktor 5v5 support
Viktor 5v5 adc
MID
- Tier: B
- Win: 50.47%
- Role: 94.09%
- Pick: 2.69%
- Ban: 0.91%
- Games: 22696
- KDA: 2.23
- Score: 55.76
Viktor, o arauto de uma nova era de tecnologia, devotou sua vida ao avanço da humanidade. Um idealista que busca elevar o povo de Zaun a um novo nível de compreensão, ele acredita que somente ao aceitar a evolução gloriosa da tecnologia será possível que a humanidade alcance seu verdadeiro potencial. Com um corpo melhorado por aço e ciência, Viktor é zeloso na sua busca por este brilhante futuro.
Viktor Dicas (Ally)
- Raio da Morte é uma poderosa ferramenta de área de negação e um forte ''empurrão''. Use-o em combinação com o Campo Gravítico para controlar a posição de seu inimigo.
- Certifique-se de escolher o aprimoramento correto na hora certa.
Viktor Dicas (Enemy)
- Muito cuidado com a distância que mantém de Viktor. Seu controle do campo de batalha aumenta conforme a proximidade que tiver de seu oponente.
- Fique de olho em quantos aprimoramentos Viktor tiver finalizado através da cor da luz de seu cajado (roxa, amarela, azul e vermelha).
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 360 Alcance: 25000 Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada. |
Viktor Talentos
![]() |
![]() Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 5 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa Tempo de Recarga: |
![]() Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s. O item Botas Levemente Mágicas concede a você |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() + + |
![]() |
![]() Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s. Tempo de Recarga: 15s |
![]() Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Nível 8: +5 Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Viktor Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Viktor Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos. Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 Aumenta o |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Viktor Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Viktor pode aprimorar suas habilidades básicas quando abater inimigos. |
![]() Tempo De Recarga: 9/8/7/6/5 Consumível: 45/50/55/60/65 Alcance: 600 Viktor explode uma unidade inimiga, causando Dano Mágico, recebendo um escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. |
![]() Tempo De Recarga: 17/16/15/14/13 Consumível: 65 Alcance: 800 Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos em seu raio de ação. Inimigos que permanecerem no dispositivo por tempo demais são Atordoados. |
![]() Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8 Consumível: 70/80/90/100/110 Alcance: 525 Viktor usa seu braço robótico para disparar um feixe caótico que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. |
![]() Tempo De Recarga: 120/100/80 Consumível: 100 Alcance: 700 Viktor conjura uma singularidade no campo que causa Dano Mágico e interrompe canalizações de inimigos. Em seguida, a singularidade causa Dano Mágico periodicamente a todos os inimigos próximos. Viktor pode redirecionar a singularidade. |
Viktor SKINS






