[Tutorial] Vi Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Vi lane aram )

Vi Vi Estatísticas

Ataque: 63

Defesa: 5

Magia: 3

Dificuldade: 4

Vida: 655

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 30

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 10

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.644

Vi

a Defensora de Piltover

Lutador Lutador Assassino Assassino


Vi aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 51.60%
  • Pick: 4.52%
  • Games: 24857
  • KDA: 2.48
  • Score: 43.09

Antiga criminosa das ruas violentas de Zaun, Vi é uma mulher temível, impulsiva e explosiva que tem muito pouco respeito por autoridades. Após ter crescido completamente só, Vi desenvolveu instintos de sobrevivência extremamente certeiros e um senso de humor extremamente ácido. Agora trabalhando com os Vigias de Piltover para manter a paz, ela porta poderosas manoplas hextec capazes de esmagar paredes e suspeitos com a mesma facilidade.

Vi Dicas (Ally)

  • Carregar Quebra-Cofres ao máximo causará o dobro de dano. É uma ótima habilidade para alcançar e liquidar inimigos que estiverem fugindo.
  • Força Implacável causa dano total a qualquer um que estiver no alcance da onda de choque. Use a habilidade em tropas na rota para atingir inimigos que as estiverem usando de escudo.
  • Saque e Enterrada é uma poderosa ferramenta de iniciação, mas cuidado para não se distanciar muito da sua equipe.

Vi Dicas (Enemy)

  • O Quebra-Cofres totalmente carregado causa o dobro de dano. Se a vir começando a carregar, é melhor se afastar ou desviar do golpe.
  • Ela quebra sua Armadura e recebe Velocidade de Ataque caso consiga lhe atingir três vezes seguidas. Evite confrontos longos contra ela.
  • Guarde seus efeitos de deslocamento até que Vi termine de usar a Ult, pois sua Ult não pode ser parada.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Vi Talentos

Dominação
Chuva de Lâminas
Recebe 110% de Velocidade de Ataque ao atacar um Campeão inimigo por até 3 ataques.

Caso o intervalo entre os ataques supere 3s, o efeito acabará.

Tempo de Recarga: 12s.

Reinicializações de ataques aumentam o limite de ataques em 1.
Permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque.
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Precisão
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Vi Itens iniciais (PROBUILD)

Tunelizador Tunelizador

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

15 de Dano de Ataque
250 de Vida


Botas Botas

COMPRAR: 300

VENDER: 210

25 de Velocidade de Movimento

Vi Itens Recomendados (PROBUILD)

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade


Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
A Coletora A Coletora

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
16 de Letalidade


Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.

Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Céu Dividido Céu Dividido

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade


Golpe Lumescudo
O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura.

A cura excedente é concedida como Vida adicional temporária.
Eclipse Eclipse

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

70 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade


Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário.

Colhedor de Essência Colhedor de Essência

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

60 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
20 de Aceleração de Habilidade


Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa dano adicional e restaura Mana.
Dança da Morte Dança da Morte

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

55 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Armadura


Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo do tempo.

Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e cura ao longo de alguns segundos.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Vi Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Blindagem Blindagem

Vi carrega um escudo ao longo do tempo que pode ser ativado ao atingir um inimigo com uma habilidade.

Quebra-Cofres Quebra-Cofres

Tempo De Recarga: 12/10.5/9/7.5/6

Consumível: 50/60/70/80/90

Alcance: 250

Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira.

Pancada Certeira Pancada Certeira

Tempo De Recarga: 0

Consumível: 0

Alcance: 750

Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque.

Força Implacável Força Implacável

Tempo De Recarga: 1

Consumível: 26/32/38/44/50

Alcance: 400

O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele.

Saque e Enterrada Saque e Enterrada

Tempo De Recarga: 140/115/90

Consumível: 100/125/150

Alcance: 800

Vi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. Ao alcançar o alvo, ela o arremessa ao ar, salta atrás dele e o golpeia de volta ao chão.

Vi SKINS

Vi default
Vi Golpes de Neon
Vi Policial
Vi Galante
Vi Demoníaca
Vi Reinos Combatentes
PROJETO: Vi
Vi Destruidora de Corações
Vi PsyOps
Vi Arcane
Vi Coração Despedaçado
Vi Emboscada Primordial

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