[Tutorial] Vel'Koz Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Vel'Koz support 5v5 )

Vel'Koz Vel'Koz Estatísticas

Ataque: 55

Defesa: 2

Magia: 10

Dificuldade: 8

Vida: 590

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 22

Alcance: 525

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.643

SUPPORT

  • Tier: B
  • Win: 46.85%
  • Role: 67.55%
  • Pick: 1.62%
  • Ban: 0.33%
  • Games: 15798
  • KDA: 2.21
  • Score: 52.73

Não é claro se Vel'Koz foi a primeira criatura do Vazio a aparecer em Runeterra, mas certamente nunca houve outra que se igualasse ao seu nível de compreensão cruel e calculista. Enquanto sua raça devora ou perverte tudo ao seu redor, ele busca, em vez disso, examinar e estudar o domínio físico, assim como os estranhos seres guerreiros que habitam nele, por quaisquer fraquezas que o Vazio possa explorar. Mas Vel'Koz está longe de ser um observador passivo e é capaz de atacar ameaças com plasma mortal ou desfazer o próprio tecido do mundo.

Vel'Koz Dicas (Ally)

  • Na fase de rotas, use Fenda do Vazio para abater tropas enquanto adiciona acúmulos de Desconstrução Orgânica em seu oponente. Em seguida você pode continuar com suas outras habilidades.
  • Disparar Fissão Plasmática na diagonal e dividi-la no alcance máximo permite que você atinja oponentes que estejam fora do alcance do projétil inicial, mas é mais desafiante de se conseguir.
  • Decida com calma quando usar o Raio Desintegrador de Formas de Vida. Muitos campeões têm habilidades que podem interrompê-lo.

Vel'Koz Dicas (Enemy)

  • Vel'Koz é muito perigoso se deixado sozinho em um confronto. Tente concentrar seus ataques nele logo no início.
  • Vel'Koz tem a mobilidade razoavelmente baixa e é vulnerável a emboscadas.
  • O Raio Desintegrador de Formas de Vida pode ser interrompido por atordoamentos, silenciamento e caso seja arremessado ao ar.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Vel'Koz Talentos

Feitiçaria
Cometa Arcano
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido.

Dano Adaptativo: de 30 a 130 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)
Tempo de Recarga: 20s a 8s

Redução do Tempo de Recarga:
Alvo único: 20%.
Área de ação: 10%.
Dano ao longo do tempo: 5%.
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Chamuscar
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s
Inspiração
Perspicácia Cósmica
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Vel'Koz Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Vel'Koz Itens Recomendados (PROBUILD)

Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

18 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento


Companheiro de Luden Companheiro de Luden

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de Poder de Habilidade
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade


Carregar
Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos.

Disparar
Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário.
Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de Poder de Habilidade
10 de Penetração Mágica
5% de Velocidade de Movimento


Invasor da Tempestade
Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Dilúvio e concede Velocidade de Movimento.

Dilúvio
Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional.
Tormento de Liandry Tormento de Liandry

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

90 de Poder de Habilidade
300 de Vida


Tormento
Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras.

Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado.
Invadomínio de Zaz'Zak Invadomínio de Zaz'Zak

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Explosão do Vazio
Causar dano de Habilidade provoca uma explosão, causando Dano Mágico e dano com base na Vida máxima dos alvos.



ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Chama Sombria Chama Sombria

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

120 de Poder de Habilidade
12 de Penetração Mágica


Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com pouca Vida.
Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

COMPRAR: 500

VENDER: 200





O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

Vel'Koz Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Desconstrução Orgânica Desconstrução Orgânica

As habilidades de Vel'Koz aplicam Desconstrução Orgânica nos inimigos ao contato. Ao chegar a 3 acúmulos, o inimigo receberá uma rajada de Dano Verdadeiro.

Fissão Plasmática Fissão Plasmática

Tempo De Recarga: 7

Consumível: 40/45/50/55/60

Alcance: 1050

Vel'Koz dispara um projétil de plasma que se divide em dois ao ser reativado ou ao atingir um inimigo. O projétil causa dano e redução de velocidade a inimigos ao contato.

Fenda do Vazio Fenda do Vazio

Tempo De Recarga: 1.5

Consumível: 50/55/60/65/70

Alcance: 1050

Vel'Koz abre uma fenda ao Vazio que causa uma rajada inicial de dano, explodindo em seguida para causar mais dano após um breve intervalo.

Ruptura Tectônica Ruptura Tectônica

Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12

Consumível: 50/55/60/65/70

Alcance: 810

Vel'Koz faz com que uma área exploda, arremessando inimigos ao ar e afastando inimigos próximos.

Raio Desintegrador de Formas de Vida Raio Desintegrador de Formas de Vida

Tempo De Recarga: 120/100/80

Consumível: 100

Alcance: 1575

Vel'Koz desfere um raio canalizado que segue o cursor por 2,5s, causando Dano Mágico. Desconstrução Orgânica pesquisa Campeões inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro em vez de Dano Mágico.

Vel'Koz SKINS

Vel'Koz default
Vel'Koz Máquina de Combate
Vel'Koz Arco Celeste
Certamente não é o Vel'Koz
Vel'Koz Infernal
Vel'Koz Gelo Sombrio
Mel'Koz

Vel'Koz Counters (Over 50% win rate)

Vel'Koz Countered By (Under 50% win rate)