[Tutorial] Varus Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Varus mid 5v5 )

Varus Varus Estatísticas

Ataque: 62

Defesa: 3

Magia: 4

Dificuldade: 2

Vida: 600

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 27

Alcance: 575

Regeneração de Vida: 3.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.658

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 46.06%
  • Role: 2.82%
  • Pick: 0.28%
  • Ban: 2.94%
  • Games: 2641
  • KDA: 1.96
  • Score: 44.59

Um dos antigos darkin, Varus era um assassino mortal que amava atormentar seus inimigos, levando-os quase à insanidade antes de disparar a flecha mortal. Ele foi aprisionado no final da Grande Guerra dos Darkin, mas fugiu, séculos depois, na carne recomposta de dois caçadores ionianos que o libertaram involuntariamente, condenando-o a carregar o arco que contém suas essências. Agora Varus caça aqueles que o aprisionaram para decretar sua vingança brutal, mas as almas mortais dentro dele ainda resistem a cada passo do caminho.

Varus Dicas (Ally)

  • Adicionar um ponto inicial em Aljava da Ruína ajudará a atacar os campeões inimigos e provocar golpes fatais em tropas.
  • Durante batalhas de curta distância, pode ser uma ideia melhor disparar rapidamente a Flecha Perfurante, em vez de carregar ao poder máximo.
  • Tente tirar vantagem do longo alcance da Flecha Perfurante para atirar nos campeões inimigos antes de uma luta ou enquanto eles estiverem fugindo.

Varus Dicas (Enemy)

  • Caso seja afetado por Arruinar, as habilidades de Varus lhe causarão dano adicional.
  • Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Velocidade de Ataque temporariamente e se torna muito mais perigoso.
  • Você ficará preso no local caso uma gavinha da habilidade Ultimate de Varus, Corrente da Corrupção, lhe alcance. Você pode destruir a gavinha se afastando dela.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Teleporte Teleporte

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 360

Alcance: 25000


Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada.


Varus Talentos

Dominação
Chuva de Lâminas
Recebe 110% de Velocidade de Ataque ao atacar um Campeão inimigo por até 3 ataques.

Caso o intervalo entre os ataques supere 3s, o efeito acabará.

Tempo de Recarga: 12s.

Reinicializações de ataques aumentam o limite de ataques em 1.
Permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque.
Gosto de Sangue
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caça Suprema
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.
Feitiçaria
Tempestade Crescente
A cada 10 min, recebe PdH ou DdA Adaptativo.

10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc.
Foco Absoluto
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível).

Concede 1.8 de Dano de Ataque ou 3 de Poder de Habilidade no nível 1.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Varus Itens iniciais (PROBUILD)

Lâmina de Doran Lâmina de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de Dano de Ataque
100 de Vida
3.5% de Roubo de Vida


Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Varus Itens Recomendados (PROBUILD)

Dente de Na'Shor Dente de Na'Shor

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

90 de Poder de Habilidade
50% de Velocidade de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade


Mordida Icathiana
Ataques causam 0 de Dano Mágico ao contato.
Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

18 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento


Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade


Assombrar
Recebe {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de Velocidade de Movimento fora de combate.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de Poder de Habilidade
10 de Penetração Mágica
5% de Velocidade de Movimento


Invasor da Tempestade
Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Dilúvio e concede Velocidade de Movimento.

Dilúvio
Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional.
Chama Sombria Chama Sombria

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

120 de Poder de Habilidade
12 de Penetração Mágica


Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com pouca Vida.
Capuz da Morte de Rabadon Capuz da Morte de Rabadon

COMPRAR: 3600

VENDER: 2520

140 de Poder de Habilidade

Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 35%.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

COMPRAR: 500

VENDER: 200





O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

Varus Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Vingança Viva Vingança Viva

Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Velocidade de Ataque temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.

Flecha Perfurante Flecha Perfurante

Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12

Consumível: 65/70/75/80/85

Alcance: 925

Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.

Aljava da Ruína Aljava da Ruína

Tempo De Recarga: 40

Consumível: 0

Alcance: 750

Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.

Chuva de Flechas Chuva de Flechas

Tempo De Recarga: 18/16/14/12/10

Consumível: 80

Alcance: 925

Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.

Corrente da Corrupção Corrente da Corrupção

Tempo De Recarga: 100/80/60

Consumível: 100

Alcance: 1300

Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.

Varus SKINS

Varus default
Varus do Cristal Arruinado
Varus Arco Celeste
Varus Operação no Ártico
Varus Cupido Mortal
Varus Dardos Velozes
Varus Estrela Negra
Varus Conquistador
Varus Infernal
PROJETO: Varus
Varus Caçador Cósmico
Varus Velho Oeste
Varus Lua Nevada

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