[Tutorial] Udyr Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)
Informação do Campeão (Udyr lane urf )
Ataque: 62
Defesa: 7
Magia: 4
Dificuldade: 7
Vida: 664
Velocidade de Movimento: 350
Armadura: 31
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 6
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.65
LANE
- Tier: D
- Win: 44.27%
- Pick: 4.00%
- Ban: 1.92%
- Games: 51722
- KDA: 1.58
- Score: 39.47
Udyr, o mais poderoso andarilho espiritual vivo, comunga com todos os espíritos de Freljord, seja compreendendo empaticamente suas necessidades, ou canalizando e transformando a energia etérea deles em seu próprio estilo de luta primevo. Ele busca o equilíbrio interior, para que sua mente não se perca entre as de outrem, mas também o equilíbrio exterior. A terra mística de Freljord só poderá prosperar com o amadurecimento que advém do conflito e da luta, e Udyr sabe que sacrifícios devem ser feitos para afastar o sossego e a estagnação.
Udyr Dicas (Ally)
- Dano é aplicado ao escudo de tartaruga após ter atenuado o golpe. Por isso, comprar itens defensivos pode aumentar drasticamente sua capacidade de sobrevivência.
- Udyr é um dos melhores dentro da selva no jogo. Tirar vantagem disto pode dar à sua equipe uma grande vantagem de EXP e controle do mapa.
Udyr Dicas (Enemy)
- Udyr tem opções à distância limitadas, tente ficar longe.
- Depois de usar a versão Desperta e mais poderosa de uma habilidade, Udyr não pode Despertar outras habilidades por algum tempo.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Udyr Talentos
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Recebe 110% de Velocidade de Ataque ao atacar um Campeão inimigo por até 3 ataques. Caso o intervalo entre os ataques supere 3s, o efeito acabará. Tempo de Recarga: 12s. Permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque. |
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
Receba Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo. |
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Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder |
Recebe Que você seja tão veloz quanto o rio caudaloso e tão ágil quanto um Aronguejo assustado. |
+10% de Velocidade de Ataque |
+9 de |
+10-180 de Vida (com base no nível) |
Udyr Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Udyr Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras. Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado. |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Recebe {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Recebe |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abates de Campeões concedem |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Ataques causam parte da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional Seu primeiro ataque básico contra um Campeão causa Lentidão. |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa dano adicional. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal. Recebe uma porcentagem da sua Vida adicional como Poder de Habilidade. |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Udyr Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
R | R | R | R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Udyr tem quatro Habilidades básicas que o fazem alternar entre Posturas e pode Reconjurar uma Habilidade para renová-la com efeitos adicionais na ultimate. Além disso, após usar uma Habilidade, os próximos dois Ataques de Udyr recebem Velocidade de Ataque. |
Tempo De Recarga: 6 Consumível: 20 Alcance: 600 Udyr recebe Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques causam Dano Físico adicional. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques conjuram relâmpagos no alvo. |
Tempo De Recarga: 6 Consumível: 40 Alcance: 0 Udyr recebe um Escudo e seus próximos dois Ataques o curam. Reconjuração: recebe um Escudo ainda maior e cura com base na Vida máxima pelos próximos segundos. |
Tempo De Recarga: 6 Consumível: 40 Alcance: 600 Udyr recebe Velocidade de Movimento e causa Atordoamento em seu primeiro Ataque a cada alvo. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Movimento e imunidade a efeitos imobilizadores por alguns segundos. |
Tempo De Recarga: 6 Consumível: 40 Alcance: 370 Udyr cerca a si mesmo com uma tempestade glacial, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Reconjuração: fortalece e desencadeia a tempestade, fazendo com que ela siga inimigos e cause dano adicional. |