[Tutorial] Udyr Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Udyr lane aram )

Udyr Udyr Estatísticas

Ataque: 62

Defesa: 7

Magia: 4

Dificuldade: 7

Vida: 664

Velocidade de Movimento: 350

Armadura: 31

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 6

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.65

Udyr

o Andarilho Espiritual

Lutador Lutador Tanque Tanque


Udyr aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 49.54%
  • Pick: 3.43%
  • Games: 18713
  • KDA: 2.87
  • Score: 34.48

Udyr, o mais poderoso andarilho espiritual vivo, comunga com todos os espíritos de Freljord, seja compreendendo empaticamente suas necessidades, ou canalizando e transformando a energia etérea deles em seu próprio estilo de luta primevo. Ele busca o equilíbrio interior, para que sua mente não se perca entre as de outrem, mas também o equilíbrio exterior. A terra mística de Freljord só poderá prosperar com o amadurecimento que advém do conflito e da luta, e Udyr sabe que sacrifícios devem ser feitos para afastar o sossego e a estagnação.

Udyr Dicas (Ally)

  • Dano é aplicado ao escudo de tartaruga após ter atenuado o golpe. Por isso, comprar itens defensivos pode aumentar drasticamente sua capacidade de sobrevivência.
  • Udyr é um dos melhores dentro da selva no jogo. Tirar vantagem disto pode dar à sua equipe uma grande vantagem de EXP e controle do mapa.

Udyr Dicas (Enemy)

  • Udyr tem opções à distância limitadas, tente ficar longe.
  • Depois de usar a versão Desperta e mais poderosa de uma habilidade, Udyr não pode Despertar outras habilidades por algum tempo.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Udyr Talentos

Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 3 + 1.2% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 7

  • Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos são reduzidos em 40%.
    Golpe de Escudo
    Enquanto sob proteção de um escudo, recebe de 1 a 10 de Armadura e Resistência Mágica com base no nível.

    Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará de 5 a 30 (+1.5% de Vida adicional) (+8.5% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

    Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.
    Condicionamento
    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
    Crescimento Excessivo
    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.
    Precisão
    Triunfo
    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



    ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
    —Analista Noxiano
    Lenda: Tenacidade
    Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

    Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
    Aceleração de Habilidade
    +8 de Aceleração de Habilidade
    Força Adaptativa
    +9 de Força Adaptativa
    Escalamento de Vida
    +10-180 de Vida (com base no nível)

    Udyr Itens iniciais (PROBUILD)

    Máscara Assustadora Máscara Assustadora

    COMPRAR: 1300

    VENDER: 910

    35 de Poder de Habilidade
    200 de Vida


    Loucura
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa dano aumentado.
    Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.

    Udyr Itens Recomendados (PROBUILD)

    Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    25 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade


    Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
    Tormento de Liandry Tormento de Liandry

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    90 de Poder de Habilidade
    300 de Vida


    Tormento
    Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras.

    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado.
    Aproximação Invernal Aproximação Invernal

    COMPRAR: 2400

    VENDER: 1680

    400 de Vida
    500 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade


    Fascínio
    Recebe Vida adicional equivalente a 0.

    Fluxo de Mana
    Ao atingir um alvo com uma Habilidade ou Ataque, consome uma carga e recebe Mana adicional. Este item se transformará em Fimbulwinter após conceder um máximo de Mana.
    Égide de Fogo Solar Égide de Fogo Solar

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    450 de Vida
    50 de Armadura



  • Imolar: causar ou sofrer qualquer dano faz você causar 12 + 1.75% da Vida adicional como Dano Mágico por segundo a inimigos próximos (aumentado em 25% contra tropas) por 3s. Causar dano a Campeões inimigos ou monstros épicos com esse efeito adiciona um acúmulo, aumentando em 10% o dano subsequente de Imolar por 5s (máximo de 6 acúmulos).
  • Rookern Lamúrico Rookern Lamúrico

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    150% de Regeneração de Vida base


    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe 0 de Escudo Mágico.

    Jak'Sho, o Inconstante Jak'Sho, o Inconstante

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    300 de Vida
    50 de Armadura
    50 de Resistência Mágica


    Resiliência do Vazio
    Durante combate contra Campeões, você se fortalece, aumentando sua Armadura e Resistência Mágica adicionais até o fim do combate.
    Elixir de Ferro Elixir de Ferro

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

    Udyr Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    WWWWWW
    EEEEEE
    RRRRRR
    PassiveQWER
    Ponte Espiritual Ponte Espiritual

    Udyr tem quatro Habilidades básicas que o fazem alternar entre Posturas e pode Reconjurar uma Habilidade para renová-la com efeitos adicionais na ultimate. Além disso, após usar uma Habilidade, os próximos dois Ataques de Udyr recebem Velocidade de Ataque.

    Garra Selvagem Garra Selvagem

    Tempo De Recarga: 6

    Consumível: 20

    Alcance: 600

    Udyr recebe Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques causam Dano Físico adicional. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques conjuram relâmpagos no alvo.

    Manto de Ferro Manto de Ferro

    Tempo De Recarga: 6

    Consumível: 40

    Alcance: 0

    Udyr recebe um Escudo e seus próximos dois Ataques o curam. Reconjuração: recebe um Escudo ainda maior e cura com base na Vida máxima pelos próximos segundos.

    Investida Ardente Investida Ardente

    Tempo De Recarga: 6

    Consumível: 40

    Alcance: 600

    Udyr recebe Velocidade de Movimento e causa Atordoamento em seu primeiro Ataque a cada alvo. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Movimento e imunidade a efeitos imobilizadores por alguns segundos.

    Tempestade Alada Tempestade Alada

    Tempo De Recarga: 6

    Consumível: 40

    Alcance: 370

    Udyr cerca a si mesmo com uma tempestade glacial, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Reconjuração: fortalece e desencadeia a tempestade, fazendo com que ela siga inimigos e cause dano adicional.

    Udyr SKINS

    Udyr default
    Udyr Faixa Preta
    Udyr Xamã
    Udyr Guardião Espiritual
    Certamente não é o Udyr
    Udyr Oráculo Dracônico
    Udyr Tinta Sombria

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