[Tutorial] Tryndamere Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Tryndamere lane aram )

Tryndamere Tryndamere Estatísticas

Ataque: 66

Defesa: 5

Magia: 2

Dificuldade: 5

Vida: 696

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 33

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 8.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.67

Tryndamere

o Rei Bárbaro

Lutador Lutador Assassino Assassino


Tryndamere aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 52.38%
  • Pick: 3.87%
  • Games: 22835
  • KDA: 2.95
  • Score: 42.41

Carregado por fúria e raiva desenfreadas, Tryndamere galgou seu caminho através de Freljord, desafiando abertamente os maiores guerreiros do norte em preparo para os dias sombrios que virão. O bárbaro furioso já procurou por vingança pela aniquilação de seu clã, mas recentemente ele encontrou uma companhia em Ashe, a mãe de guerra de Avarosa, além de um lar entre seu povo. Sua força quase desumana e resistência são lendárias, e elas permitiram que ele e seus aliados conquistassem muitas vitórias contra as maiores adversidades.

Tryndamere Dicas (Ally)

  • Atrasar a ativação de Fúria Sem Fim é uma maneira muito eficaz de forçar um campeão a ir atrás de você para tentar matar.
  • Usar Sanguinário é uma maneira excelente de curar Tryndamere. Tente não deixar que o efeito acabe antes de ativá-lo.
  • Se o inimigo estiver acumulando Armadura, tente comprar itens tais como Último Sussurro ou Lâmina Fantasma de Youmuu.

Tryndamere Dicas (Enemy)

  • Tente provocar Tryndamere o quanto antes para que ele não possa matar tropas e se curar com Sanguinário.
  • Lembre-se, Tryndamere pode lhe causar Lentidão apenas se você estiver se afastando dele.
  • A maioria dos danos de Tryndamere são físicos. Se ele estiver ficando muito forte, considere comprar uma Armadura de Espinhos.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Tryndamere Talentos

Precisão
Ritmo Fatal
Recebe [54% - 81%] (corpo a corpo) | [21% - 48%] (à distância) de Velocidade de Ataque por 6s ao atacar um Campeão inimigo. Esse efeito acumula até 6 vezes.

Enquanto esse efeito estiver com o máximo de acúmulos, sua Velocidade de Ataque poderá ultrapassar 2,5 e você receberá 50 de Alcance de Ataque.
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Espontaneidade
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Dominação
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Caça Suprema
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Tryndamere Itens iniciais (PROBUILD)

Aljava Vespertina Aljava Vespertina

COMPRAR: 1300

VENDER: 910

30 de Dano de Ataque
15% de Velocidade de Ataque


Precisão
Ataques causam dano adicional a tropas e monstros.
Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.

Tryndamere Itens Recomendados (PROBUILD)

Grevas do Berserker Grevas do Berserker

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

35% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento


Coração de Aço Coração de Aço

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

900 de Vida
200% de Regeneração de Vida base


Devastação Colossal (0s) por alvo
Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente.

Golias
Recebe aumento de tamanho com base na Vida total.
Mata-Cráquens Mata-Cráquens

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

40 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico



  • Derrubar: todo terceiro ataque básico causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado ao atingir o mesmo alvo repetidamente.
  • Adagas Rápidas Navori Adagas Rápidas Navori

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    60 de Dano de Ataque
    20% de Chance de Acerto Crítico
    15 de Aceleração de Habilidade


    Transcendência
    Seus Ataques reduzem o Tempo de Recarga das Habilidades (exceto da ultimate).

    Impermanência
    Suas Habilidades causam dano aumentado com base na Chance de Acerto Crítico.
    Espada do Rei Destruído Espada do Rei Destruído

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    8% de Roubo de Vida


    Gume da Névoa
    Ataques causam parte da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.

    Sombras da Tirania ((0s))
    Seu primeiro ataque básico contra um Campeão causa Lentidão.
    Dançarina Fantasma Dançarina Fantasma

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    20 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    20% de Chance de Acerto Crítico
    10% de Velocidade de Movimento



  • Valsa Espectral: Ataques concedem efeito Fantasma e Velocidade de Ataque cumulativa.

    Unidades com efeito Fantasma ignoram colisão com outras unidades.
  • Elixir da Ira Elixir da Ira

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Tryndamere Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Fúria da Batalha Fúria da Batalha

    Tryndamere recebe Fúria para cada ataque, acerto crítico e golpe fatal que realiza. A Fúria passivamente aumenta a sua Chance de Acerto Crítico e pode ser consumida com a habilidade Sanguinário.

    Sanguinário Sanguinário

    Tempo De Recarga: 12

    Consumível: 0

    Alcance: 400

    Tryndamere prospera com o calor do combate, aumentando seu próprio Dano de Ataque conforme for ficando mais e mais ferido. Ele pode conjurar Sanguinário para consumir sua Fúria e curar a si mesmo.

    Grito Zombador Grito Zombador

    Tempo De Recarga: 14

    Consumível: 0

    Alcance: 850

    Tryndamere solta um grito insultante, diminuindo o Dano de Ataque dos Campeões próximos. Inimigos que estiverem de costas para Tryndamere também têm sua Velocidade de Movimento reduzida.

    Corte Giratório Corte Giratório

    Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

    Consumível: 0

    Alcance: 650

    Tryndamere avança em direção a uma unidade-alvo, causando dano aos inimigos em seu trajeto.

    Fúria Sem Fim Fúria Sem Fim

    Tempo De Recarga: 120/100/80

    Consumível: 0

    Alcance: 400

    O desejo de Tryndamere pela batalha se torna tão forte que ele fica incapaz de morrer, não importa o quão ferido ele esteja.

    Tryndamere SKINS

    Tryndamere default
    Tryndamere das Montanhas
    Rei Tryndamere
    Tryndamere Viking
    Tryndamere Espada Demoníaca
    Tryndamere Sultão
    Tryndamere Reinos Combatentes
    Tryndamere Terror Noturno
    Tryndamere Caçador de Feras
    Tryndamere Quimtec
    Tryndamere Lua Sangrenta
    Tryndamere Emissário da Escuridão

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