[Tutorial] Taric Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Taric mid 5v5 )

Ataque: 55
Defesa: 8
Magia: 5
Dificuldade: 3
Vida: 645
Velocidade de Movimento: 340
Armadura: 40
Alcance: 150
Regeneração de Vida: 6
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Taric
o Escudo de Valoran
Suporte
Lutador
Taric 5v5 support
Taric 5v5 adc
Taric 5v5 mid
Taric 5v5 jungle
Taric 5v5 top
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 55.43%
- Role: 0.66%
- Pick: 0.01%
- Ban: 0.21%
- Games: 69
- KDA: 2.48
- Score: 53.73
Taric é o Aspecto do Protetor, portando um incrível poder como o guardião da vida, do amor e da beleza de Runeterra. Punido por faltar ao cumprimento de seu dever e exilado de Demacia, sua terra natal, Taric subiu o Monte Targon em busca de redenção, mas acabou por descobrir um chamado maior dentre as estrelas. Imbuído do poder ancestral de Targon, o Escudo de Valoran agora mantém vigilância contra a pérfida corrupção do Vazio.
Taric Dicas (Ally)
- O componente de Redução do Tempo de Recarga em Bravata faz com que itens deste atributo, tais como Coração Congelado, Manopla dos Glacinatas e Semblante Espiritual sejam extremamente poderosos em Taric.
- Usar Fulgor Estelar com menos cargas faz com que sua cura seja menos eficaz em custo de Mana, mas pode aumentar drasticamente sua sustentação de dano com Bravata.
- Em vez de economizar Resplendor Cósmico para o último momento e arriscar a vida de alguém durante seu intervalo, pode ser mais benéfico conjurá-lo assim que tiver a garantia de que um confronto de equipe vai começar.
Taric Dicas (Enemy)
- A Ultimate de Taric, Resplendor Cósmico, tem um longo intervalo antes de seu efeito. Tente avaliar rapidamente se é melhor desengajar ou tentar abater seus aliados antes que ele comece a agir.
- Taric reduz o Tempo de Recarga de suas habilidades ao atacar inimigos com Bravata. Tente conduzi-lo nos confrontos de equipe e o puna por aproximar-se da remessa de tropas nas rotas.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 360 Alcance: 25000 Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada. |
Taric Talentos
![]() |
![]() A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá: |
![]() Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por 4s. Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 0.9% de sua Vida máxima por 2s. |
![]() Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s |
![]() Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Taric Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Taric Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Recebe Ao atingir um alvo com uma Habilidade ou Ataque, consome uma carga e recebe Mana adicional. Este item se transformará em |
![]() COMPRAR: 2200 VENDER: 1540 Enquanto seu aliado Designa um aliado como |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido com dano adicional e cria um campo congelado por 2s. Inimigos que se moverem pelo campo sofrerão |
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Reduz a Reduz o dano sofrido de Ataques em até 0, com limite de 0% do dano do Ataque. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 25%. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Taric Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Conjurações fortalecem os próximos 2 ataques básicos de Taric, causando Dano Mágico adicional, reduzindo Tempos de Recarga e atacando em rápida sucessão. |
![]() Tempo De Recarga: 3 Consumível: 60 Alcance: 325 Cura Campeões aliados próximos com base nas cargas armazenadas. Ataques fortalecidos por Bravata concedem uma carga de Fulgor Estelar. |
![]() Tempo De Recarga: 15 Consumível: 60 Alcance: 800 Aumenta passivamente a Armadura de Taric e de qualquer Campeão aliado com Bastião. |
![]() Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12 Consumível: 40 Alcance: 610 Taric prepara um feixe de luz estelar que, após um breve intervalo, causa Dano Mágico e atordoa inimigos. |
![]() Tempo De Recarga: 180/150/120 Consumível: 100 Alcance: 400 Faz pulsar energia cósmica em Campeões aliados próximos após um intervalo, tornando-os invulneráveis por um curto período. |
Taric SKINS






