[Tutorial] Taric Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Taric mid 5v5 )

Taric Taric Estatísticas

Ataque: 55

Defesa: 8

Magia: 5

Dificuldade: 3

Vida: 645

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 40

Alcance: 150

Regeneração de Vida: 6

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 55.43%
  • Role: 0.66%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 0.21%
  • Games: 69
  • KDA: 2.48
  • Score: 53.73

Taric é o Aspecto do Protetor, portando um incrível poder como o guardião da vida, do amor e da beleza de Runeterra. Punido por faltar ao cumprimento de seu dever e exilado de Demacia, sua terra natal, Taric subiu o Monte Targon em busca de redenção, mas acabou por descobrir um chamado maior dentre as estrelas. Imbuído do poder ancestral de Targon, o Escudo de Valoran agora mantém vigilância contra a pérfida corrupção do Vazio.

Taric Dicas (Ally)

  • O componente de Redução do Tempo de Recarga em Bravata faz com que itens deste atributo, tais como Coração Congelado, Manopla dos Glacinatas e Semblante Espiritual sejam extremamente poderosos em Taric.
  • Usar Fulgor Estelar com menos cargas faz com que sua cura seja menos eficaz em custo de Mana, mas pode aumentar drasticamente sua sustentação de dano com Bravata.
  • Em vez de economizar Resplendor Cósmico para o último momento e arriscar a vida de alguém durante seu intervalo, pode ser mais benéfico conjurá-lo assim que tiver a garantia de que um confronto de equipe vai começar.

Taric Dicas (Enemy)

  • A Ultimate de Taric, Resplendor Cósmico, tem um longo intervalo antes de seu efeito. Tente avaliar rapidamente se é melhor desengajar ou tentar abater seus aliados antes que ele comece a agir.
  • Taric reduz o Tempo de Recarga de suas habilidades ao atacar inimigos com Bravata. Tente conduzi-lo nos confrontos de equipe e o puna por aproximar-se da remessa de tropas nas rotas.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Teleporte Teleporte

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 360

Alcance: 25000


Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada.


Taric Talentos

Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 3 + 1.2% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 7

  • Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos são reduzidos em 40%.
    Fonte da Vida
    Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por 4s.

    Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 0.9% de sua Vida máxima por 2s.
    Osso Revestido
    Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


    Duração: 1.5s
    Tempo de Recarga: 55s
    Revitalizar
    Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

    Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
    Precisão
    Lenda: Tenacidade
    Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

    Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
    Presença de Espírito
    Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

    Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.
    Velocidade de Ataque
    +10% de Velocidade de Ataque
    Escalamento de Vida
    +10-180 de Vida (com base no nível)
    Escalamento de Vida
    +10-180 de Vida (com base no nível)

    Taric Itens iniciais (PROBUILD)

    Lágrima da Deusa Lágrima da Deusa

    COMPRAR: 400

    VENDER: 280

    240 de Mana


  • Foco: Ataques causam Dano Físico adicional contra tropas.
  • Fluxo de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e ganhar 3 de Mana adicional (o dobro se o alvo for um Campeão). Concede um máximo de 360 de Mana.

    Ganha uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Taric Itens Recomendados (PROBUILD)

    Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    25 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade


    Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
    Aproximação Invernal Aproximação Invernal

    COMPRAR: 2400

    VENDER: 1680

    400 de Vida
    500 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade


    Fascínio
    Recebe Vida adicional equivalente a 0.

    Fluxo de Mana
    Ao atingir um alvo com uma Habilidade ou Ataque, consome uma carga e recebe Mana adicional. Este item se transformará em Fimbulwinter após conceder um máximo de Mana.
    Juramento do Cavaleiro Juramento do Cavaleiro

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    300 de Vida
    45 de Armadura
    15 de Aceleração de Habilidade


    Sacrifício
    Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, redirecione para você o dano que ele sofre e receba cura com base no dano causado pelo seu aliado Digno a Campeões.


    ATIVOS (0s)
    Pacto
    Designa um aliado como Digno.
    Manopla dos Glacinatas Manopla dos Glacinatas

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    300 de Vida
    50 de Armadura
    15 de Aceleração de Habilidade


    Lâmina Arcana (0s)
    Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido com dano adicional e cria um campo congelado por 2s. Inimigos que se moverem pelo campo sofrerão Lentidão.
    Coração Congelado Coração Congelado

    COMPRAR: 2400

    VENDER: 1680

    70 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade


    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos próximos em 20%.

    Duro como Pedra
    Reduz o dano sofrido de Ataques em até 0, com limite de 0% do dano do Ataque.
    Semblante Espiritual Semblante Espiritual

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    450 de Vida
    60 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base


    Vitalidade Imensurável
    Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 25%.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir de Ferro Elixir de Ferro

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

    Taric Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Bravata Bravata

    Conjurações fortalecem os próximos 2 ataques básicos de Taric, causando Dano Mágico adicional, reduzindo Tempos de Recarga e atacando em rápida sucessão.

    Fulgor Estelar Fulgor Estelar

    Tempo De Recarga: 3

    Consumível: 60

    Alcance: 325

    Cura Campeões aliados próximos com base nas cargas armazenadas. Ataques fortalecidos por Bravata concedem uma carga de Fulgor Estelar.

    Bastião Bastião

    Tempo De Recarga: 15

    Consumível: 60

    Alcance: 800

    Aumenta passivamente a Armadura de Taric e de qualquer Campeão aliado com Bastião.

    Protege ativamente um aliado e lhe concede Bastião por todo o tempo que permanecer próximo a Taric. As habilidades de Taric também são conjuradas a partir do aliado com Bastião.

    Deslumbrar Deslumbrar

    Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12

    Consumível: 40

    Alcance: 610

    Taric prepara um feixe de luz estelar que, após um breve intervalo, causa Dano Mágico e atordoa inimigos.

    Resplendor Cósmico Resplendor Cósmico

    Tempo De Recarga: 180/150/120

    Consumível: 100

    Alcance: 400

    Faz pulsar energia cósmica em Campeões aliados próximos após um intervalo, tornando-os invulneráveis por um curto período.

    Taric SKINS

    Taric default
    Taric Esmeralda
    Taric de Armadura da Quinta Era
    Taric Cavaleiro de Hematita
    Taric Curtindo o Verão
    Taric Escudo Cintilante
    Taric Embalos no Espaço

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