Informação do Campeão (Syndra mid 5v5 patch 12.9)

Ataque: 54
Defesa: 3
Magia: 9
Dificuldade: 8
Vida: 523
Velocidade de Movimento: 330
Armadura: 25
Alcance: 550
Regeneração de Vida: 6.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
MID
- Tier: B
- Win Rate: 49.13%
- Role Rate: 90.69%
- Pick Rate: 3.40%
- Ban Rate: 1.05%
- Games: 25843
- KDA: 2.18
- Score: 54.90
Syndra é uma temida maga ioniana com um poder incrível ao seu dispor. Quando criança, ela causava pavor nos anciões da aldeia com sua magia imprudente e indomada. Mandada embora para aprender a controlar seus poderes, ela terminou descobrindo que seu suposto mentor estava reprimindo suas habilidades. Transformando seus sentimentos de traição e mágoa em obscuras esferas de energia, Syndra jurou destruir todos que tentarem controlá-la.
Syndra Dicas (Ally)
- Para maximizar o dano de seu Ultimate, use-o quando houver muitas esferas no campo de batalha.
- Após atingir um campeão inimigo com Determinação, continue com Esfera Negra. Eles sofrerão Lentidão e terão dificuldades em evitá-la.
- Leve uma de suas habilidades ao nível 5 o mais rápido que puder, pois elas ganham poderosos efeitos extra no nível máximo.
Syndra Dicas (Enemy)
- Pegue botas o quanto antes ao jogar contra Syndra. Elas ajudarão a evitar muitas de suas habilidades.
- Ataque Syndra após ela usar Dispersar os Fracos. A habilidade tem longo Tempo de Recarga e a deixará vulnerável.
- No nível máximo, as habilidades de Syndra recebem efeitos adicionais e mudam de aparência.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 180 Alcance: 600 Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito. |
Syndra Talentos
![]() |
![]() Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 40 de dano com base no nível (+ Fortalecer ou proteger aliados com habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 35 - 80 com base no nível (+ Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você. |
![]() Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s. Tempo de Recarga: 15s |
![]() Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Nível 8: +5 Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. |
![]() Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 15 a 35 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s. Tempo de Recarga: 10s |
![]() |
![]() Consumir uma poção ou biscoito concede imediatamente 50% da restauração de Vida ou Mana do item. Além disso, concede |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 10% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 50. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +8 de Resistência Mágica |
Syndra Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Syndra Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Syndra Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() As habilidades de Syndra recebem efeitos adicionais no nível máximo. |
![]() Tempo De Recarga: 4 Consumível: 40/50/60/70/80 Alcance: 800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. |
![]() Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8 Consumível: 60/70/80/90/100 Alcance: 925 Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos. |
![]() Tempo De Recarga: 18/17/16/15/14 Consumível: 50 Alcance: 650 Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados. |
![]() Tempo De Recarga: 120/100/80 Consumível: 100 Alcance: 675 Syndra bombardeia um Campeão inimigo com todas as suas Esferas Negras. |
Syndra SKINS










Syndra Counters (Over 50% win rate)

o Imperador das Areias

o Mestre das Cartas

a Voz Mortal

a Donzela Mecânica

o Colosso

o Mago Rúnico

a Dançarina das Lâminas

o Bombardeiro Ousado

a Farsante
Syndra Countered By (Under 50% win rate)

a Melancolista

a Vingança Flamejante

a Dama da Luz

o Inventor Idolatrado

o Imperdoável

o Mago Ascendente

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

o Inesquecido

o Arauto das Máquinas

o Olho do Vazio

o Abjugado

a Sombra da Lâmina

o Sanguinário Escarlate

a Assassina Renegada

a Lança Indestrutível

a Ameaça Mecânica

a Justa

o Guardião do Tempo

o Mestre das Sombras

a Bruxa Gélida

a Raposa de Nove Caudas

a Camaleoa Curiosa

o Escárnio da Lua

o Químico Louco

a Lâmina Sinistra

a Criofênix

a Imperatriz dos Elementos

o Profeta do Vazio

o Pequeno Mestre do Mal

o Defensor do Amanhã

o Estripador das Águas Sangrentas

o Andarilho do Vazio

a Tecelã de Pedras

o Coração da Tempestade

o Trapaceiro das Marés