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[Tutorial Patch 12.9] Sona Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Sona lane aram patch 12.9)

Sona Sona Estatísticas

Ataque: 49

Defesa: 2

Magia: 8

Dificuldade: 4

Vida: 480

Velocidade de Movimento: 325

Armadura: 26

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.644

Sona

a Mestra das Cordas

Suporte Suporte Mago Mago


Sona aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win Rate: 49.78%
  • Pick Rate: 7.54%
  • Games: 36314
  • KDA: 4.56
  • Score: 58.89

Sona é um dos maiores prodígios em etwahl de cordas em Demacia, falando somente através de seus acordes graciosos e de suas árias vibrantes. Seu comportamento refinado cativou os nobres, apesar de muitos suspeitarem que suas melodias fascinantes realmente emanem magia, um tabu em Demacia. Silenciosa com desconhecidos, mas compreendida de alguma forma por companheiros próximos, Sona dedilha suas harmonias não somente para aliviar a dor de seus aliados, mas também para derrubar inimigos desavisados.

Sona Dicas (Ally)

  • Certifique-se de encontrar seus aliados enquanto as auras de Sona estiverem ativas, mas evite ser surpreendido por inimigos.
  • Economize Crescendo para os momentos que podem virar o jogo.
  • O uso bem pensado de Ária da Perseverança lhe concederá o máximo de sobrevivência.

Sona Dicas (Enemy)

  • Espalhem-se quando você vir Sona e então ela não poderá fazer toda sua equipe dançar.
  • Mate Sona primeiro, visto que ela irá curar sua equipe inteira se for ignorada por muito tempo.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Clareza Clareza

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 240

Alcance: 600


Restaura 50% da Mana máxima do seu Campeão. Também restaura 25% da Mana máxima de aliados.


Sona Talentos

Feitiçaria
Invocar Aery
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 40 de dano com base no nível (+0.1 de PdH) (+0.15 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 35 - 80 com base no nível (+0.25 de PdH) (+0.4 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Chamuscar
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 15 a 35 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s
Precisão
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Presença de Espírito
Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @[email protected] (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Armor
+6 de Armadura

Sona Itens iniciais (PROBUILD)

Espelho de Bandópolis Espelho de Bandópolis

COMPRAR: 950

VENDER: 665

20 de Poder de Habilidade
10 de Aceleração de Habilidade
50% de Regeneração de Mana base

Lágrima da Deusa Lágrima da Deusa

COMPRAR: 400

VENDER: 280

240 de Mana
  • Foco: Ataques causam 5 de Dano Físico adicional contra tropas.
  • Carga de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e ganhar 3 de Mana adicional, e o dobro disso se o alvo for um Campeão. Concede um máximo de 360 de Mana.

    Ganha uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20

    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 150 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 Poções de Vida.

    Sona Itens Recomendados (PROBUILD)

    Regenerador de Pedra Lunar Regenerador de Pedra Lunar

    COMPRAR: 2500

    VENDER: 1750

    40 de Poder de Habilidade
    200 de Vida
    20 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Mana base

  • Graça Estrelada: ao afetar Campeões com Ataques ou Habilidades em combate, restaura 70 de Vida ao aliado próximo mais ferido (2s de Tempo de Recarga). Cada segundo em combate com Campeões aumenta a cura e a resistência do Escudo em 7% (acumulando até 5 vezes).

    Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 10 de Vida aumentada na cura de Graça Estrelada.


  • Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

    COMPRAR: 950

    VENDER: 665

    20 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

  • Recebe 12 de Aceleração de Feitiço de Invocador.

    ''Este item honra a vitória de Ionia sobre Noxus na Revanche pelas Províncias do Sul, ocorrida em 10 de dezembro, 20 EAL.''
  • Cajado do Arcanjo Cajado do Arcanjo

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    60 de Poder de Habilidade
    500 de Mana
    200 de Vida

  • Fascínio: recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 0.5% do Mana adicional.
  • Carga de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e receber 3 de Mana adicional (o dobro se o alvo for um Campeão). Este item se transformará em Abraço de Seraph após conceder um máximo de 360 de Mana.

    Receberá uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Putrificador Quimtec Putrificador Quimtec

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    55 de Poder de Habilidade
    20 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Mana base

  • Toxina de Cogumelo: causar Dano Mágico aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões por 3s. Curar ou conceder Escudo a outro aliado fortalecerá vocês dois, fazendo com que o próximo dano causado a Campeões inimigos aplique 60% de Feridas Dolorosas.

    Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.
  • Cajado Aquafluxo Cajado Aquafluxo

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    50 de Poder de Habilidade
    10% de Cura e Resistência do Escudo
    100% de Regeneração de Mana base

  • Corredeira: curar ou conceder Escudo a outro aliado concede a vocês dois 25 - 45 de Poder de Habilidade e 20 de Aceleração de Habilidade por 4s.

    A força de efeitos com escalamento por nível tem como base o nível do aliado.
  • Turíbulo Ardente Turíbulo Ardente

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    60 de Poder de Habilidade
    10% de Cura e Resistência do Escudo
    100% de Regeneração de Mana base

  • Santificar: curar ou conceder Escudo a outro aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo aos seus Ataques 10% - 30% (com base no nível do aliado) de Velocidade de Ataque e 5 - 20 (com base no nível do aliado) de Dano Mágico ao contato.

    A força de efeitos com escalamento por nível tem como base o nível do aliado.
  • Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Sona Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Power Chord Power Chord

    Accelerando: Sona recebe Aceleração permanentemente para as Habilidades básicas (exceto a ultimate), caso use-as corretamente, até um limite. Depois disso, o uso bem-sucedido reduz o Tempo de Recarga restante da ultimate.

    Power Chord: depois de algumas Habilidades conjuradas, o próximo Ataque de Sona causará Dano Mágico adicional e um efeito extra com base na última Habilidade básica ativada por ela.

    Hino do Valor Hino do Valor

    Tempo De Recarga: 8

    Consumível: 50/55/60/65/70

    Alcance: 825

    Sona toca o Hino do Valor, conjurando rajadas de som, causando Dano Mágico a dois inimigos próximos, priorizando Campeões e monstros. Sona recebe uma aura temporária que concede dano adicional no próximo ataque de aliados próximos contra inimigos.

    Ária da Perseverança Ária da Perseverança

    Tempo De Recarga: 10

    Consumível: 80/85/90/95/100

    Alcance: 1000

    Sona toca a Ária da Perseverança, conjurando melodias protetoras, curando a si mesma e a um aliado ferido próximo. Sona recebe uma aura temporária que concede um escudo momentâneo a aliados marcados pela área.

    Canção da Celeridade Canção da Celeridade

    Tempo De Recarga: 14

    Consumível: 65

    Alcance: 430

    Sona toca a Canção da Celeridade, concedendo Velocidade de Movimento adicional a aliados próximos. Sona recebe uma aura temporária que concede Velocidade de Movimento adicional a Campeões aliados marcados pela área.

    Crescendo Crescendo

    Tempo De Recarga: 140/120/100

    Consumível: 100

    Alcance: 900

    Sona toca o seu melhor acorde, causando Dano Mágico, atordoando Campeões inimigos e forçando-os a dançar. Cada nível dessa habilidade reduz o Tempo de Recarga base das habilidades básicas de Sona.

    Sona SKINS

    Sona default
    Sona Musa
    Sona Pentakill
    Sona Noite Feliz
    Sona Guqin
    Sona Fliperama
    DJ Sona
    Sona Queridinha
    Sona Odisseia
    Sona PsyOps
    Sona Pentakill III: Lost Chapter

    Sona Counters (Over 50% win rate)

    Power Chord LeBlanc lane - aram

    a Farsante

    Power Chord Shaco lane - aram

    o Bufão Demoníaco

    Power Chord Fiora lane - aram

    a Grande Duelista

    Power Chord Poppy lane - aram

    a Guardiã do Martelo

    Power Chord Azir lane - aram

    o Imperador das Areias

    Power Chord Gnar lane - aram

    o Yordle Pré-Histórico

    Power Chord Kayn lane - aram

    o Ceifador das Sombras

    Power Chord Jax lane - aram

    o Grão-Mestre das Armas

    Power Chord Trundle lane - aram

    o Rei dos Trolls

    Power Chord Olaf lane - aram

    o Berserker

    Power Chord Akali lane - aram

    a Assassina Renegada

    Power Chord Zed lane - aram

    o Mestre das Sombras

    Power Chord Tristana lane - aram

    a Artilheira Yordle

    Power Chord Lucian lane - aram

    o Purificador

    Power Chord Qiyana lane - aram

    a Imperatriz dos Elementos

    Power Chord Akshan lane - aram

    o Sentinela Rebelde

    Power Chord Udyr lane - aram

    o Andarilho Espiritual

    Power Chord Tryndamere lane - aram

    o Rei Bárbaro

    Power Chord Warwick lane - aram

    a Ira Desimpedida de Zaun

    Power Chord Evelynn lane - aram

    o Abraço da Agonia

    Power Chord Sylas lane - aram

    o Abjugado

    Power Chord Rengar lane - aram

    o Acossador da Alcateia

    Power Chord Ryze lane - aram

    o Mago Rúnico

    Power Chord Xin Zhao lane - aram

    o Senescal de Demacia

    Power Chord Yuumi lane - aram

    a Gata Mágica

    Power Chord Rell lane - aram

    a Dama de Ferro

    Power Chord Skarner lane - aram

    a Vanguarda de Cristal

    Power Chord Bardo lane - aram

    o Protetor Andarilho

    Power Chord Vladimir lane - aram

    o Sanguinário Escarlate

    Power Chord Twisted Fate lane - aram

    o Mestre das Cartas

    Power Chord Nocturne lane - aram

    o Eterno Pesadelo

    Power Chord Nunu e Willump lane - aram

    o Garoto e seu Yeti

    Power Chord Kha'Zix lane - aram

    o Ceifador do Vazio

    Power Chord Kalista lane - aram

    a Lança da Vingança

    Power Chord Garen lane - aram

    o Poder de Demacia

    Power Chord Lee Sin lane - aram

    o Monge Cego

    Power Chord Quinn lane - aram

    as Asas de Demacia

    Power Chord Fizz lane - aram

    o Trapaceiro das Marés

    Power Chord Draven lane - aram

    o Carrasco de Noxus

    Power Chord Zac lane - aram

    a Arma Secreta

    Power Chord Sejuani lane - aram

    a Fúria do Norte

    Power Chord Ekko lane - aram

    o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

    Power Chord Darius lane - aram

    a Mão de Noxus

    Power Chord Hecarim lane - aram

    a Sombra da Guerra

    Power Chord Yone lane - aram

    o Inesquecido

    Power Chord Gragas lane - aram

    o Badernista

    Power Chord Viego lane - aram

    O Rei Destruído

    Power Chord Elise lane - aram

    a Aranha Rainha

    Power Chord Renekton lane - aram

    o Carniceiro das Areias

    Power Chord Talon lane - aram

    a Sombra da Lâmina

    Power Chord Rammus lane - aram

    o Tatu Blindado

    Power Chord Shyvana lane - aram

    a Meio-Dragão

    Power Chord Wukong lane - aram

    o Macaco Rei

    Power Chord Dr. Mundo lane - aram

    o Louco de Zaun

    Power Chord Zoe lane - aram

    o Aspecto do Crepúsculo

    Power Chord Vayne lane - aram

    a Caçadora Noturna

    Power Chord Singed lane - aram

    o Químico Louco

    Sona Countered By (Under 50% win rate)

    Power Chord Twitch lane - aram

    o Semeador da Peste

    Power Chord Kai'Sa lane - aram

    a Filha do Vazio

    Power Chord Master Yi lane - aram

    o Espadachim Wuju

    Power Chord Thresh lane - aram

    o Guardião das Correntes

    Power Chord Lillia lane - aram

    o Florir Receoso

    Power Chord Caitlyn lane - aram

    a Xerife de Piltover

    Power Chord Nidalee lane - aram

    a Caçadora Bestial

    Power Chord Taliyah lane - aram

    a Tecelã de Pedras

    Power Chord Maokai lane - aram

    o Ente Sinistro

    Power Chord Vex lane - aram

    a Melancolista

    Power Chord Shen lane - aram

    o Olho do Crepúsculo

    Power Chord Mordekaiser lane - aram

    o Revenã de Ferro

    Power Chord Kennen lane - aram

    o Coração da Tempestade

    Power Chord Syndra lane - aram

    a Soberana Sombria

    Power Chord Malzahar lane - aram

    o Profeta do Vazio

    Power Chord Fiddlesticks lane - aram

    o Terror Ancestral

    Power Chord Cassiopeia lane - aram

    o Abraço da Serpente

    Power Chord Teemo lane - aram

    o Explorador Veloz

    Power Chord Braum lane - aram

    o Coração de Freljord

    Power Chord Heimerdinger lane - aram

    o Inventor Idolatrado

    Power Chord Urgot lane - aram

    o Encouraçado

    Power Chord Xayah lane - aram

    a Rebelde

    Power Chord Taric lane - aram

    o Escudo de Valoran

    Power Chord Ornn lane - aram

    O Fogo sob a Montanha

    Power Chord Kog'Maw lane - aram

    a Boca do Abismo

    Power Chord Ahri lane - aram

    a Raposa de Nove Caudas

    Power Chord Samira lane - aram

    a Rosa do Deserto

    Power Chord Yasuo lane - aram

    o Imperdoável

    Power Chord Sett lane - aram

    o Chefe

    Power Chord Yorick lane - aram

    o Pastor de Almas

    Power Chord Tahm Kench lane - aram

    o Rei do Rio

    Power Chord Gangplank lane - aram

    o Terror dos Doze Mares

    Power Chord Kled lane - aram

    o Cavaleiro Intratável

    Power Chord Annie lane - aram

    a Criança Sombria

    Power Chord Lux lane - aram

    a Dama da Luz

    Power Chord Janna lane - aram

    a Fúria da Tormenta

    Power Chord Jinx lane - aram

    o Gatilho Desenfreado

    Power Chord Miss Fortune lane - aram

    a Caçadora de Recompensas

    Power Chord Morgana lane - aram

    a Caída

    Power Chord Cho'Gath lane - aram

    o Terror do Vazio

    Power Chord Senna lane - aram

    A Redentora

    Power Chord Kayle lane - aram

    a Justa

    Power Chord Xerath lane - aram

    o Mago Ascendente

    Power Chord Ivern lane - aram

    o Pai do Verde

    Power Chord Viktor lane - aram

    o Arauto das Máquinas

    Power Chord Vel'Koz lane - aram

    o Olho do Vazio

    Power Chord Zyra lane - aram

    a Ascensão dos Espinhos

    Power Chord Varus lane - aram

    a Flecha da Vingança

    Power Chord Nami lane - aram

    a Conjuradora das Marés

    Power Chord Seraphine lane - aram

    a Cantora Sonhadora

    Power Chord Ashe lane - aram

    a Arqueira do Gelo

    Power Chord Sivir lane - aram

    a Mestra da Batalha

    Power Chord Galio lane - aram

    o Colosso

    Power Chord Aurelion Sol lane - aram

    o Forjador de Estrelas

    Power Chord Nautilus lane - aram

    o Titã das Profundezas

    Power Chord Leona lane - aram

    a Alvorada Radiante

    Power Chord Sion lane - aram

    o Colosso Morto-Vivo

    Power Chord Swain lane - aram

    o Grande General Noxiano

    Power Chord Neeko lane - aram

    a Camaleoa Curiosa

    Power Chord Nasus lane - aram

    o Curador das Areias

    Power Chord Volibear lane - aram

    a Tempestade Implacável

    Power Chord Brand lane - aram

    a Vingança Flamejante

    Power Chord Blitzcrank lane - aram

    o Grande Golem a Vapor

    Power Chord Ziggs lane - aram

    o Especialista em Hexplosivos

    Power Chord Veigar lane - aram

    o Pequeno Mestre do Mal

    Power Chord Renata Glasc lane - aram

    a Baronesa da Química