[Tutorial] Singed Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Singed jungle 5v5 )

Ataque: 63
Defesa: 8
Magia: 7
Dificuldade: 5
Vida: 650
Velocidade de Movimento: 345
Armadura: 34
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 9.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Singed
o Químico Louco
Tanque
Lutador
Singed 5v5 top
Singed 5v5 mid
Singed 5v5 jungle
Singed 5v5 adc
Singed 5v5 support
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 49.88%
- Role: 5.12%
- Pick: 0.10%
- Ban: 0.67%
- Games: 919
- KDA: 2.80
- Score: 55.48
Singed é um alquimista zaunita de intelecto inigualável, que devotou sua vida a ultrapassar os limites do conhecimento; e nenhum preço, nem sua própria sanidade, é alto demais. Existe cura para sua loucura? Suas misturas raramente falham, mas, para muitos, Singed perdeu qualquer noção da humanidade, deixando uma trilha tóxica de miséria e terror no seu caminho.
Singed Dicas (Ally)
- Rastro de Veneno é muito efetivo para matar, permitindo à Singed dominar o fluxo de qualquer rota em que ele esteja.
- Use Poção da Insanidade para iludir seus oponentes fazendo-os perseguir você por seu Rastro de Veneno.
- Arremessar inimigos na sua torre poderá causar grande quantidade de dano à eles.
Singed Dicas (Enemy)
- Mantenha distância para evitar ser arremessado em direção aos aliados de Singed.
- Singed precisa ficar próximo de sua equipe para ser efetivo. Tente tirar vantagem disto usando efeitos de controle de grupo nele enquanto estiver atacando seus aliados.
- Tenha cuidado quando perseguir Singed. Ele é muito difícil de derrubar e pode deixar seu Rastro de Veneno para causar dano a você em sua perseguição.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Singed Talentos
![]() |
![]() Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância). |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida. |
![]() |
![]() Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Aumento: |
![]() Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10% de Tenacidade e Resistência a Lentidão |
Singed Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Singed Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 A força dos efeitos de Lentidão é reduzida em 25%. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras. Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado. |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Habilidades de dano também causam 30% de |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa dano adicional. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal. Recebe uma porcentagem da sua Vida adicional como Poder de Habilidade. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Enquanto estiver se movendo, acumula Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico. A força dos efeitos de Lentidão é reduzida. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Durante combate contra Campeões, você se fortalece, aumentando sua |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Singed Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ao passar por Campeões próximos, Singed ganha Velocidade de Movimento. |
![]() Tempo De Recarga: 0 Consumível: 13 Alcance: 20 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. |
![]() Tempo De Recarga: 17/16/15/14/13 Consumível: 60/70/80/90/100 Alcance: 1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9.5/9/8.5/8 Consumível: 60/70/80/90/100 Alcance: 125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. |
![]() Tempo De Recarga: 120/110/100 Consumível: 100 Alcance: 20 Singed bebe uma mistura de compostos químicos potentes que concede a ele atributos de combate aumentados e faz com que o Rastro de Veneno aplique Feridas Dolorosas. |
Singed SKINS











