[Tutorial] Singed Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Singed lane aram )

Singed Singed Estatísticas

Ataque: 63

Defesa: 8

Magia: 7

Dificuldade: 5

Vida: 650

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 34

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 9.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Singed

o Químico Louco

Tanque Tanque Lutador Lutador


Singed aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 49.62%
  • Pick: 3.60%
  • Games: 20846
  • KDA: 2.79
  • Score: 35.32

Singed é um alquimista zaunita de intelecto inigualável, que devotou sua vida a ultrapassar os limites do conhecimento; e nenhum preço, nem sua própria sanidade, é alto demais. Existe cura para sua loucura? Suas misturas raramente falham, mas, para muitos, Singed perdeu qualquer noção da humanidade, deixando uma trilha tóxica de miséria e terror no seu caminho.

Singed Dicas (Ally)

  • Rastro de Veneno é muito efetivo para matar, permitindo à Singed dominar o fluxo de qualquer rota em que ele esteja.
  • Use Poção da Insanidade para iludir seus oponentes fazendo-os perseguir você por seu Rastro de Veneno.
  • Arremessar inimigos na sua torre poderá causar grande quantidade de dano à eles.

Singed Dicas (Enemy)

  • Mantenha distância para evitar ser arremessado em direção aos aliados de Singed.
  • Singed precisa ficar próximo de sua equipe para ser efetivo. Tente tirar vantagem disto usando efeitos de controle de grupo nele enquanto estiver atacando seus aliados.
  • Tenha cuidado quando perseguir Singed. Ele é muito difícil de derrubar e pode deixar seu Rastro de Veneno para causar dano a você em sua perseguição.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Singed Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Feitiçaria
Manto de Nimbus
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 5% - 25% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).
Celeridade
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Singed Itens iniciais (PROBUILD)

Catalisador das Eras Catalisador das Eras

COMPRAR: 1300

VENDER: 910

350 de Vida
300 de Mana


Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura Mana. Conjurar uma habilidade cura ao longo do tempo.
Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.

Singed Itens Recomendados (PROBUILD)

Bastão das Eras Bastão das Eras

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

50 de Poder de Habilidade
400 de Vida
400 de Mana


Atemporal
Este item ganha Vida, Mana e Poder de Habilidade a cada 60s. Recebe um nível com o máximo de acúmulos.

Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura Mana. Conjurar uma Habilidade cura em uma % do Mana gasto.
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade


Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
Cetro de Cristal de Rylai Cetro de Cristal de Rylai

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

75 de Poder de Habilidade
400 de Vida


Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
Tormento de Liandry Tormento de Liandry

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

90 de Poder de Habilidade
300 de Vida


Tormento
Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras.

Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado.
Força da Natureza Força da Natureza

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

400 de Vida
55 de Resistência Mágica
5% de Velocidade de Movimento


Impassível
Sofrer Dano Mágico de Campeões inimigos concede um acúmulo, com máximo de 8. Com 8 acúmulos, recebe 70 de Resistência Mágica e 10% de Velocidade de Movimento aumentada.
Couraça do Defunto Couraça do Defunto

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

300 de Vida
45 de Armadura
5% de Velocidade de Movimento


Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico.

Inafundável
A força dos efeitos de Lentidão é reduzida.
Elixir de Ferro Elixir de Ferro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

Singed Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Corrente de Ar Nociva Corrente de Ar Nociva

Ao passar por Campeões próximos, Singed ganha Velocidade de Movimento.

Rastro de Veneno Rastro de Veneno

Tempo De Recarga: 0

Consumível: 13

Alcance: 20

Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho.

Mega Adesivo Mega Adesivo

Tempo De Recarga: 17/16/15/14/13

Consumível: 60/70/80/90/100

Alcance: 1000

Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele.

Lançar Lançar

Tempo De Recarga: 10/9.5/9/8.5/8

Consumível: 60/70/80/90/100

Alcance: 125

Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado.

Poção da Insanidade Poção da Insanidade

Tempo De Recarga: 120/110/100

Consumível: 100

Alcance: 20

Singed bebe uma mistura de compostos químicos potentes que concede a ele atributos de combate aumentados e faz com que o Rastro de Veneno aplique Feridas Dolorosas.

Singed SKINS

Singed default
Singed Pelotão Riot
Singed Hextec
Singed Surfista
Singed Cientista Louco
Singed Aprimorado
Singed Dia Nevado
Singed SSW
Singed Flagelo Negro
Singed Apicultor
Singed da Resistência
Singed Astronauta

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