[Tutorial] Shen Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Shen jungle 5v5 )

Ataque: 64
Defesa: 9
Magia: 3
Dificuldade: 4
Vida: 610
Velocidade de Movimento: 340
Armadura: 34
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 8.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.751
Shen
o Olho do Crepúsculo
Tanque
Shen 5v5 support
Shen 5v5 top
Shen 5v5 mid
Shen 5v5 adc
Shen 5v5 jungle
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 44.47%
- Role: 2.83%
- Pick: 0.12%
- Ban: 0.33%
- Games: 1187
- KDA: 2.61
- Score: 50.95
Para os guerreiros ionianos sigilosos conhecidos como Kinkou, Shen, o Olho do Crepúsculo, é um líder. Ele busca permanecer livre da confusão das emoções, preconceito ou ego, caminhando pelo caminho nunca visto do julgamento imparcial entre o reino dos espíritos e o mundo físico. Incumbido de impor harmonia entre os dois, Shen empunha lâminas de aço e energia arcana contra qualquer um que ameaçar o equilíbrio.
Shen Dicas (Ally)
- Fique de olho em aliados e apronte-se para ajudá-los com seu teleporte.
- Aproveite sua Energia para ter uma vantagem de longa duração sobre usuários de Mana.
Shen Dicas (Enemy)
- Prepare-se para desviar da provocação de Shen e o puna caso erre seu ataque.
- Assim que Shen chega ao nível 6, tenha atenção em sua Ultimate de alcance global, a qual pode virar confrontos rapidamente.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Shen Talentos
![]() |
![]() Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica por 35 + 80% de suas resistências adicionais por 2.5s. Depois ocorre uma explosão, causando Dano Mágico a inimigos próximos. Dano: 25 - 120 (+8% da sua Vida adicional) Tempo de Recarga: 20s A resistência adicional de Pós-choque é limitada a: 80-150 (com base no nível) |
![]() Enquanto sob proteção de um escudo, recebe de Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará de Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito. |
![]() Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s. |
![]() Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível). Tempo de Recarga: 4s |
![]() Sua ultimate recebe Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Shen Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Shen Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%. |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam dano adicional, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo. No seu próximo ataque, |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente. Recebe aumento de tamanho com base na Vida total. |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido com dano adicional e cria um campo congelado por 2s. Inimigos que se moverem pelo campo sofrerão |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Shen Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Após conjurar uma habilidade, Shen recebe um escudo. Afetar outros Campeões reduz o Tempo de Recarga desse efeito. |
![]() Tempo De Recarga: 8/7.25/6.5/5.75/5 Consumível: 140/130/120/110/100 Alcance: 400 Shen chama sua espada espiritual para atacar com ela, causando dano com base na Vida máxima do alvo. Os ataques são fortalecidos drasticamente caso ela colida com um Campeão inimigo. Todos os Campeões com quem ela colide têm a velocidade reduzida enquanto fogem de Shen. |
![]() Tempo De Recarga: 18/16.5/15/13.5/12 Consumível: 40 Alcance: 400 Ataques que atingiriam Shen ou seus aliados próximos à sua espada espiritual são bloqueados. |
![]() Tempo De Recarga: 18/16/14/12/10 Consumível: 150 Alcance: 600 Shen avança em uma direção, provocando inimigos em seu trajeto. |
![]() Tempo De Recarga: 200/180/160 Consumível: 0 Alcance: 35000 Shen protege o Campeão-alvo aliado do dano recebido e, em seguida, teleporta-se para seu local. |
Shen SKINS











