[Tutorial] Senna Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Senna mid 5v5 )

Ataque: 50
Defesa: 2
Magia: 6
Dificuldade: 7
Vida: 530
Velocidade de Movimento: 330
Armadura: 28
Alcance: 600
Regeneração de Vida: 3.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Senna
A Redentora
Atirador
Suporte
Senna 5v5 adc
Senna 5v5 support
Senna 5v5 jungle
Senna 5v5 mid
Senna 5v5 top
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 40.14%
- Role: 0.55%
- Pick: 0.07%
- Ban: 10.38%
- Games: 661
- KDA: 2.81
- Score: 40.44
Amaldiçoada desde a infância a ser perseguida pelo fenômeno sobrenatural da Névoa Negra, Senna se juntou à ordem dos Sentinelas da Luz e lutou bravamente contra seu destino. Ela acabou sendo morta e teve sua alma aprisionada em uma lanterna pelo cruel espectro Thresh. No entanto, por se recusar a perder as esperanças, ela aproveitou seu tempo dentro da lanterna para aprender a usar a Névoa, ressurgindo com uma nova vida e sabendo que jamais voltaria a ser a mesma. Agora, armada com as forças da luz e da escuridão, Senna busca exterminar a Névoa Negra, atraindo o fenômeno para si mesma a cada disparo de sua arma relicária e salvando as almas perdidas que ali residem.
Senna Dicas (Ally)
- NA
Senna Dicas (Enemy)
- NA
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Senna Talentos
![]() |
![]() Ao Atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ataque fica Energizado. Ataques Energizados curam em 10 - 130 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) e concedem A cura recebida das tropas é 10% eficaz para Campeões de ataque à distância e 20% eficaz para Campeões de ataque corpo a corpo. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa 5% a 15% de Dano a mais em Campeões, com base em quanto de Vida máxima ele possui a mais do que você. |
![]() |
![]() Recebe Alcance de ativação do CG de aliados: 1000 |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Senna Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Senna Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 A força dos efeitos de Lentidão é reduzida em 25%. |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Recebe {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Recebe |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. Abates de Campeões concedem |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Seu Ataque Energizado causa Dano Mágico adicional e recebe Alcance de Ataque adicional. |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Senna Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Quando unidades são abatidas perto de Senna, suas almas são periodicamente aprisionadas na Névoa Negra. Senna pode atacar essas almas para libertá-las, absorvendo a Névoa que as aprisiona na morte. A Névoa é o combustível do poder de seu Canhão Relicário, alimentando-o com Dano de Ataque, Alcance de Ataque e Chance de Acerto Crítico. |
![]() Tempo De Recarga: 15 Consumível: 70/80/90/100/110 Alcance: 600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. |
![]() Tempo De Recarga: 11 Consumível: 50/55/60/65/70 Alcance: 1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. |
![]() Tempo De Recarga: 26/24.5/23/21.5/20 Consumível: 70 Alcance: 400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. |
![]() Tempo De Recarga: 140/120/100 Consumível: 100 Alcance: 25000 Senna invoca as pedras relicárias dos Sentinelas caídos, dividindo seu canhão relicário em uma miríade de luz e sombra. Ela, então, dispara um raio global que concede escudo a aliados, enquanto causa dano aos inimigos atingidos no centro. |
Senna SKINS









