[Tutorial] Riven Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Riven lane aram )

Riven Riven Estatísticas

Ataque: 64

Defesa: 5

Magia: 1

Dificuldade: 8

Vida: 630

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 33

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 8.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Riven

a Exilada

Lutador Lutador Assassino Assassino


Riven aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 51.69%
  • Pick: 5.00%
  • Games: 28209
  • KDA: 2.65
  • Score: 46.10

Outrora mestra das espadas nos esquadrões de Noxus, agora Riven é uma expatriada em uma terra que um dia já tentou conquistar. Depois de alcançar os altos escalões do exército usando a força de sua convicção e sua brutal eficiência, ela foi recompensada com uma lâmina rúnica lendária e sua própria milícia. No entanto, no fronte ioniano, a fé de Riven em sua terra natal foi testada e, no fim, quebrada. Tendo cortado todos os laços com o império, agora ela busca seu lugar em um mundo devastado, mesmo diante de rumores de que a própria Noxus passou por uma transformação...

Riven Dicas (Ally)

  • As Asas Quebradas de Riven prendem-se no campeão em que seu cursor estiver ao fim do tempo de conjuração. Caso queira atravessar seu oponente, certifique-se de que o cursor também está além dele.
  • Riven não tem uma fonte de cura ou de defesa e deve compensar com combos de dano em rajada. Entre nas lutas com Asas Quebradas e Explosão de Ki ao mesmo tempo em que usa Valentia para escapar e absorver a contra-agressão.

Riven Dicas (Enemy)

  • Riven tem muita mobilidade, mas não pode se movimentar para muito longe com qualquer uma de suas habilidades. Enraizá-la ou Silenciá-la durante seu ataque combinado reduzirá drasticamente sua eficácia.
  • Riven só causa Dano Físico. Priorize muita Armadura se uma Riven inimiga sair do seu controle.
  • Riven se sobressai em duelar com mais de um atacante corpo a corpo ao mesmo tempo, pois estará causando praticamente a mesma quantia de dano. Ao atacá-la em conjunto, não a enfrente até que tenha usado todo o seu ataque combinado.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Riven Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Dominação
Gosto de Sangue
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Riven Itens iniciais (PROBUILD)

Martelo de Guerra de Caulfield Martelo de Guerra de Caulfield

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade


Botas Botas

COMPRAR: 300

VENDER: 210

25 de Velocidade de Movimento

Riven Itens Recomendados (PROBUILD)

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade


Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
Céu Dividido Céu Dividido

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade


Golpe Lumescudo
O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura.

A cura excedente é concedida como Vida adicional temporária.
Eclipse Eclipse

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

70 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade


Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário.

Hidra Raivosa Hidra Raivosa

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

70 de Dano de Ataque
20 de Aceleração de Habilidade
12% de Roubo de Vida


Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.

ATIVOS(0s)
Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Lança de Shojin Lança de Shojin

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de Dano de Ataque
300 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade


Força Dracônica
Suas Habilidades, exceto a ultimate, recebem Aceleração de Habilidade.

Determinação Concentrada
Acertar Habilidades concede acúmulos. Suas Habilidades causam dano aumentado para cada acúmulo.
Dança da Morte Dança da Morte

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

55 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Armadura


Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo do tempo.

Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e cura ao longo de alguns segundos.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Riven Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Lâmina Rúnica Lâmina Rúnica

As habilidades de Riven carregam sua lâmina, e seus ataques básicos consomem cargas para causar dano adicional.

Asas Quebradas Asas Quebradas

Tempo De Recarga: 13

Consumível: 0

Alcance: 275

Riven faz uma série rápida de acertos. Esta habilidade pode ser reativada três vezes em um curto período de tempo. O terceiro golpe empurra para trás os inimigos próximos.

Explosão de Ki Explosão de Ki

Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7

Consumível: 0

Alcance: 260

Riven emite uma Explosão de Ki, causando dano e atordoamento a inimigos próximos.

Valentia Valentia

Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6

Consumível: 0

Alcance: 250

Riven avança uma curta distância e bloqueia o dano recebido.

Lâmina do Exílio Lâmina do Exílio

Tempo De Recarga: 120/90/60

Consumível: 0

Alcance: 200

Riven fortalece sua arma de recordação com energia, recebendo Dano de Ataque e alcance. Durante este período, ela também pode usar Golpe de Vento, um poderoso ataque à distância, uma vez.

Riven SKINS

Riven default
Riven Redimida
Riven Elite Carmesim
Riven Coelha de Batalha
Riven Mundial 2012
Riven Espada Dracônica
Riven Fliperama
Riven Mundial 2012 Revigorada
Riven Emissária da Luz
Pulsefire Riven
Riven Espada Valorosa
Riven Espada Valorosa de Prestígio
Riven Florescer Espiritual
Riven Sentinela
Riven Coelha de Batalha Prime
Riven Espada Valorosa de Prestígio (2022)
Riven Pacto Quebrado
Riven Emboscada Primordial

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