[Tutorial] Rengar Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)

Informação do Campeão (Rengar lane urf )

Rengar Rengar Estatísticas

Ataque: 68

Defesa: 4

Magia: 2

Dificuldade: 8

Vida: 590

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 34

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 6

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.667

Rengar

o Acossador da Alcateia

Assassino Assassino Lutador Lutador


Rengar urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 50.66%
  • Pick: 7.40%
  • Ban: 4.97%
  • Games: 92564
  • KDA: 1.83
  • Score: 50.05

Rengar é um feroz caçador de troféus vastaya que gosta da emoção proporcionada pela caça e pelo abate de criaturas perigosas. Ele vasculha o mundo em busca das feras mais perigosas que pode encontrar, procurando principalmente por Kha'Zix, a criatura do vazio que arrancou seu olho. Rengar não persegue suas presas por fome nem por glória, mas pela simples beleza da caçada.

Rengar Dicas (Ally)

  • Use o Ultimate de Rengar para encontrar e assassinar alvos de alta prioridade em lutas de equipe e conflitos isolados.
  • Muito do poder de Rengar vem de suas habilidades fortificadas, que ele usa em momentos especiais - escolha com sabedoria!
  • Certifique-se de usar caminhos entre os arbustos quando estiver perseguindo oponentes, para beneficiar-se da passiva de Rengar.

Rengar Dicas (Enemy)

  • Rengar recebe uma habilidade fortalecida quando sua barra de recursos estiver cheia. Tente confrontá-lo quando estiver baixa.
  • A habilidade passiva de Rengar permite que ele salte a partir de um arbusto, portanto evite de enfrentá-lo próximo a arbustos.
  • Rengar coloca um indicador sobre o Campeão inimigo mais próximo quando estiver camuflado durante sua Ultimate.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Fantasma Fantasma

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 200


Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s.


Rengar Talentos

Inspiração
Primeiro Ataque
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 5 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 7% de dano adicional a Campeões e recebe 100% (70% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro.

Tempo de Recarga: 25s - 15s
Calçados Mágicos
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Mercado do Futuro
Você pode ficar em débito para comprar itens. A quantidade que você pode pegar emprestada aumenta com o tempo. Se ficar em débito, você receberá uma cobrança de taxa de empréstimo de 50 de ouro.
Perspicácia Cósmica
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item
Dominação
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Rengar Itens iniciais (PROBUILD)

Lâmina de Doran Lâmina de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de Dano de Ataque
100 de Vida
3.5% de Roubo de Vida


Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Rengar Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

COMPRAR: 900

VENDER: 630

15 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento


Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

Húbris Húbris

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Eminência
Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Ego
Recebe uma estátua aprimorada de si ao realizar um abate.
Hidra Profana Hidra Profana

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade


Fenda
Ataques causam dano adicional ao contato, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

ATIVOS
Fenda Herege
Causa Dano Físico a inimigos próximos. Esse dano aumenta contra inimigos com pouca Vida.
Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Galvanizar
Avanços e Furtividade acumulam Energizado mais rápido.

Firmamento
Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão aos inimigos.
Oportunidade Oportunidade

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
5% de Velocidade de Movimento


Preparação
Recebe Letalidade fora de combate.

Extração
Recebe Velocidade de Movimento após abater Campeões.
A Coletora A Coletora

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
16 de Letalidade


Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.

Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Rengar Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Predador Oculto Predador Oculto

Enquanto estiver em um arbusto, Rengar salta até seu alvo ao usar um ataque básico.

Rengar gera Ferocidade sempre que conjura uma habilidade. Ao atingir Ferocidade máxima, sua próxima Habilidade é fortalecida.

Abater Campeões inimigos acrescenta troféus ao Colar de Presas de Rengar, concedendo Dano de Ataque adicional.

Selvageria Selvageria

Tempo De Recarga: 0.25

Consumível: 0

Alcance: 450

O próximo ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional.

Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque.

Rugido de Batalha Rugido de Batalha

Tempo De Recarga: 0.25

Consumível: 0

Alcance: 450

Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente.

Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo.

Boleadeiras Boleadeiras

Tempo De Recarga: 0.25

Consumível: 0

Alcance: 1000

Rengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período.

Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo.

Furor da Caçada Furor da Caçada

Tempo De Recarga: 110/100/90

Consumível: 0

Alcance: 2500/3000/3500

Rengar ativa seus instintos predatórios, ficando Camuflado e revelando o campeão inimigo mais próximo a ele em um amplo raio ao seu redor. Durante o Furor da Caçada, Rengar recebe Velocidade de Movimento e pode saltar no inimigo perseguido para reduzir sua armadura, mesmo sem estar no arbusto.

Rengar SKINS

Rengar default
Rengar Caçador de Cabeças
Rengar Caçador Noturno
Rengar SSW
Mech Rengar
Rengato
Rengar Guardião das Areias
Rengar Sentinela
Rengar Demônios Urbanos

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