[Tutorial] Rengar Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Rengar mid 5v5 )

Rengar Rengar Estatísticas

Ataque: 68

Defesa: 4

Magia: 2

Dificuldade: 8

Vida: 590

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 34

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 6

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.667

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 37.72%
  • Role: 0.25%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 11.50%
  • Games: 56
  • KDA: 1.43
  • Score: 34.84

Rengar é um feroz caçador de troféus vastaya que gosta da emoção proporcionada pela caça e pelo abate de criaturas perigosas. Ele vasculha o mundo em busca das feras mais perigosas que pode encontrar, procurando principalmente por Kha'Zix, a criatura do vazio que arrancou seu olho. Rengar não persegue suas presas por fome nem por glória, mas pela simples beleza da caçada.

Rengar Dicas (Ally)

  • Use o Ultimate de Rengar para encontrar e assassinar alvos de alta prioridade em lutas de equipe e conflitos isolados.
  • Muito do poder de Rengar vem de suas habilidades fortificadas, que ele usa em momentos especiais - escolha com sabedoria!
  • Certifique-se de usar caminhos entre os arbustos quando estiver perseguindo oponentes, para beneficiar-se da passiva de Rengar.

Rengar Dicas (Enemy)

  • Rengar recebe uma habilidade fortalecida quando sua barra de recursos estiver cheia. Tente confrontá-lo quando estiver baixa.
  • A habilidade passiva de Rengar permite que ele salte a partir de um arbusto, portanto evite de enfrentá-lo próximo a arbustos.
  • Rengar coloca um indicador sobre o Campeão inimigo mais próximo quando estiver camuflado durante sua Ultimate.

Feitiços de Invocador

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.

Fantasma Fantasma

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 200


Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s.


Rengar Talentos

Precisão
Agilidade nos Pés
Ao Atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ataque fica Energizado.

Ataques Energizados curam em 10 - 130 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) e concedem 20% de Velocidade de Movimento por 1s.

A cura recebida das tropas é 10% eficaz para Campeões de ataque à distância e 20% eficaz para Campeões de ataque corpo a corpo.
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Espontaneidade
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Determinação
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Ventos Revigorantes
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Rengar Itens iniciais (PROBUILD)

Escudo de Doran Escudo de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

110 de Vida

Foco Definitivo
  • Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
  • Restaura 4 de Vida a cada 5s. Restaura até 45 de Vida ao longo de 8s depois de sofrer dano de um Campeão, monstro grande ou monstro épico da selva. A restauração aumenta quando você estiver com pouca Vida.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Rengar Itens Recomendados (PROBUILD)

    Hidra Profana Hidra Profana

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    60 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    20 de Aceleração de Habilidade


    Fenda
    Ataques causam dano adicional ao contato, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

    ATIVOS
    Fenda Herege
    Causa Dano Físico a inimigos próximos. Esse dano aumenta contra inimigos com pouca Vida.
    Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento


    Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

    Húbris Húbris

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    60 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Eminência
    Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

    Ego
    Recebe uma estátua aprimorada de si ao realizar um abate.
    Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Galvanizar
    Avanços e Furtividade acumulam Energizado mais rápido.

    Firmamento
    Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão aos inimigos.
    Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    60 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade


    Assombrar
    Recebe {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de Velocidade de Movimento fora de combate.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Passo Espectral
    Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
    Limiar da Noite Limiar da Noite

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    50 de Dano de Ataque
    15 de Letalidade
    250 de Vida


    Anular
    Recebe um Escudo de Feitiço.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    Rengar Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Predador Oculto Predador Oculto

    Enquanto estiver em um arbusto, Rengar salta até seu alvo ao usar um ataque básico.

    Rengar gera Ferocidade sempre que conjura uma habilidade. Ao atingir Ferocidade máxima, sua próxima Habilidade é fortalecida.

    Abater Campeões inimigos acrescenta troféus ao Colar de Presas de Rengar, concedendo Dano de Ataque adicional.

    Selvageria Selvageria

    Tempo De Recarga: 0.25

    Consumível: 0

    Alcance: 450

    O próximo ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional.

    Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque.

    Rugido de Batalha Rugido de Batalha

    Tempo De Recarga: 0.25

    Consumível: 0

    Alcance: 450

    Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente.

    Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo.

    Boleadeiras Boleadeiras

    Tempo De Recarga: 0.25

    Consumível: 0

    Alcance: 1000

    Rengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período.

    Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo.

    Furor da Caçada Furor da Caçada

    Tempo De Recarga: 110/100/90

    Consumível: 0

    Alcance: 2500/3000/3500

    Rengar ativa seus instintos predatórios, ficando Camuflado e revelando o campeão inimigo mais próximo a ele em um amplo raio ao seu redor. Durante o Furor da Caçada, Rengar recebe Velocidade de Movimento e pode saltar no inimigo perseguido para reduzir sua armadura, mesmo sem estar no arbusto.

    Rengar SKINS

    Rengar default
    Rengar Caçador de Cabeças
    Rengar Caçador Noturno
    Rengar SSW
    Mech Rengar
    Rengato
    Rengar Guardião das Areias
    Rengar Sentinela
    Rengar Demônios Urbanos

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