[Tutorial] Rengar Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Rengar lane aram )

Rengar Rengar Estatísticas

Ataque: 68

Defesa: 4

Magia: 2

Dificuldade: 8

Vida: 590

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 34

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 6

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.667

Rengar

o Acossador da Alcateia

Assassino Assassino Lutador Lutador


Rengar aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 42.57%
  • Pick: 3.83%
  • Games: 20374
  • KDA: 2.23
  • Score: 21.52

Rengar é um feroz caçador de troféus vastaya que gosta da emoção proporcionada pela caça e pelo abate de criaturas perigosas. Ele vasculha o mundo em busca das feras mais perigosas que pode encontrar, procurando principalmente por Kha'Zix, a criatura do vazio que arrancou seu olho. Rengar não persegue suas presas por fome nem por glória, mas pela simples beleza da caçada.

Rengar Dicas (Ally)

  • Use o Ultimate de Rengar para encontrar e assassinar alvos de alta prioridade em lutas de equipe e conflitos isolados.
  • Muito do poder de Rengar vem de suas habilidades fortificadas, que ele usa em momentos especiais - escolha com sabedoria!
  • Certifique-se de usar caminhos entre os arbustos quando estiver perseguindo oponentes, para beneficiar-se da passiva de Rengar.

Rengar Dicas (Enemy)

  • Rengar recebe uma habilidade fortalecida quando sua barra de recursos estiver cheia. Tente confrontá-lo quando estiver baixa.
  • A habilidade passiva de Rengar permite que ele salte a partir de um arbusto, portanto evite de enfrentá-lo próximo a arbustos.
  • Rengar coloca um indicador sobre o Campeão inimigo mais próximo quando estiver camuflado durante sua Ultimate.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Rengar Talentos

Dominação
Colheita Sombria
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colhe a alma dele, aumentando permanentemente o dano de Colheita Sombria em 5.

Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH)
Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater)
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Precisão
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Rengar Itens iniciais (PROBUILD)

Punhal Serrilhado Punhal Serrilhado

COMPRAR: 1000

VENDER: 700

25 de Dano de Ataque

Goiva
Recebe 10 de Letalidade.
Botas Botas

COMPRAR: 300

VENDER: 210

25 de Velocidade de Movimento

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.

Rengar Itens Recomendados (PROBUILD)

Húbris Húbris

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Eminência
Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Ego
Recebe uma estátua aprimorada de si ao realizar um abate.
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade


Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
A Coletora A Coletora

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
16 de Letalidade


Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.

Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Hidra Profana Hidra Profana

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade


Fenda
Ataques causam dano adicional ao contato, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

ATIVOS
Fenda Herege
Causa Dano Físico a inimigos próximos. Esse dano aumenta contra inimigos com pouca Vida.
Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Galvanizar
Avanços e Furtividade acumulam Energizado mais rápido.

Firmamento
Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão aos inimigos.
Colhedor de Essência Colhedor de Essência

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

60 de Dano de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico
20 de Aceleração de Habilidade


Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa dano adicional e restaura Mana.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Rengar Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Predador Oculto Predador Oculto

Enquanto estiver em um arbusto, Rengar salta até seu alvo ao usar um ataque básico.

Rengar gera Ferocidade sempre que conjura uma habilidade. Ao atingir Ferocidade máxima, sua próxima Habilidade é fortalecida.

Abater Campeões inimigos acrescenta troféus ao Colar de Presas de Rengar, concedendo Dano de Ataque adicional.

Selvageria Selvageria

Tempo De Recarga: 0.25

Consumível: 0

Alcance: 450

O próximo ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional.

Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque.

Rugido de Batalha Rugido de Batalha

Tempo De Recarga: 0.25

Consumível: 0

Alcance: 450

Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente.

Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo.

Boleadeiras Boleadeiras

Tempo De Recarga: 0.25

Consumível: 0

Alcance: 1000

Rengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período.

Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo.

Furor da Caçada Furor da Caçada

Tempo De Recarga: 110/100/90

Consumível: 0

Alcance: 2500/3000/3500

Rengar ativa seus instintos predatórios, ficando Camuflado e revelando o campeão inimigo mais próximo a ele em um amplo raio ao seu redor. Durante o Furor da Caçada, Rengar recebe Velocidade de Movimento e pode saltar no inimigo perseguido para reduzir sua armadura, mesmo sem estar no arbusto.

Rengar SKINS

Rengar default
Rengar Caçador de Cabeças
Rengar Caçador Noturno
Rengar SSW
Mech Rengar
Rengato
Rengar Guardião das Areias
Rengar Sentinela
Rengar Demônios Urbanos

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