[Tutorial] Renekton Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Renekton lane aram )

Renekton Renekton Estatísticas

Ataque: 69

Defesa: 5

Magia: 2

Dificuldade: 3

Vida: 660

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 35

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 8

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.665

Renekton

o Carniceiro das Areias

Lutador Lutador Tanque Tanque


Renekton aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 51.31%
  • Pick: 4.41%
  • Games: 25022
  • KDA: 2.77
  • Score: 42.60

Renekton é um aterrorizante e furioso ser Ascendente dos desertos escaldantes de Shurima. Ele já foi o guerreiro mais estimado de todo o seu império, levando os exércitos da nação a inúmeras vitórias. No entanto, após a queda do império, Renekton foi enterrado nas areias e, lentamente, enquanto o mundo girava e mudava, ele sucumbia à loucura. Novamente liberto, ele é consumido pelo desejo de encontrar e matar seu irmão Nasus, a quem culpa pelos séculos que passou na escuridão graças à própria loucura.

Renekton Dicas (Ally)

  • Fatiar e Picar se sobressai entre as manobras de ataque. Fatie, prossiga com uma outra habilidade e então Pique voltando para a segurança.
  • Abater os Indefesos drena uma enorme quantidade de vida quando usado no meio da briga. Você pode usar isto para fazer os inimigos pensarem que você está mais fraco do que você realmente está.
  • A Redução do Tempo de Recarga é especialmente boa para Renekton, permitindo à ele tanto acumular rapidamente quanto usar sua Fúria.

Renekton Dicas (Enemy)

  • Preste bastante atenção para a barra de Fúria de Renekton visto que isto normalmente significa que ele está prestes a atacar.
  • Evite que Renekton possa lutar e ganhar Fúria por contínua perturbação e reduzirá severamente a eficácia de suas habilidades.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Renekton Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Determinação
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Ventos Revigorantes
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Renekton Itens iniciais (PROBUILD)

Tunelizador Tunelizador

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

15 de Dano de Ataque
250 de Vida


Botas Botas

COMPRAR: 300

VENDER: 210

25 de Velocidade de Movimento

Renekton Itens Recomendados (PROBUILD)

Céu Dividido Céu Dividido

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade


Golpe Lumescudo
O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura.

A cura excedente é concedida como Vida adicional temporária.
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade


Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
Lança de Shojin Lança de Shojin

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de Dano de Ataque
300 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade


Força Dracônica
Suas Habilidades, exceto a ultimate, recebem Aceleração de Habilidade.

Determinação Concentrada
Acertar Habilidades concede acúmulos. Suas Habilidades causam dano aumentado para cada acúmulo.
Sinal de Sterak Sinal de Sterak

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

400 de Vida
20% de Tenacidade


Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.

Salva-Vidas (0s)
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo.
Dança da Morte Dança da Morte

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

55 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Armadura


Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo do tempo.

Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e cura ao longo de alguns segundos.
Semblante Espiritual Semblante Espiritual

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

450 de Vida
60 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base


Vitalidade Imensurável
Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 25%.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Renekton Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Domínio da Ira Domínio da Ira

Os ataques de Renekton geram Fúria, que aumenta quando ele estiver com a Vida baixa. Essa Fúria pode fortalecer suas habilidades com efeitos adicionais.

Abater os Indefesos Abater os Indefesos

Tempo De Recarga: 7

Consumível: 0

Alcance: 325

Renekton brande sua lâmina, causando Dano Físico moderado em todos os alvos ao seu redor e curando-o em uma pequena quantia do dano causado. Caso tenha mais que 50 pontos de Fúria, seu dano e cura aumentam.

Predador Desumano Predador Desumano

Tempo De Recarga: 16/14/12/10/8

Consumível: 0

Alcance: 300

Renekton corta seu alvo duas vezes, causado Dano Físico moderado e atordoamento por 0,75s. Se Renekton tiver mais de 50 de Fúria, ele corta o inimigo três vezes, destruindo escudos de dano no alvo, causando Dano Físico alto e atordoando por 1,5s.

Fatiar e Picar Fatiar e Picar

Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12

Consumível: 0

Alcance: 450

Renekton avança, causando dano a unidades em seu caminho. Fortalecido, Renekton causa dano adicional e reduz a Armadura das unidades atingidas.

Dominus Dominus

Tempo De Recarga: 120/100/80

Consumível: 0

Alcance: 20

Renekton transforma-se em sua forma Tirana, recebendo Vida adicional e causando dano a inimigos ao seu redor. Enquanto estiver nessa forma, ele recebe Fúria periodicamente.

Renekton SKINS

Renekton default
Renekton Galáctico
Renekton Australiano
Renekton Fúria Sanguinária
Renekton das Guerras Rúnicas
Renekton Terra Abrasada
Renekton Curtindo o Verão
Renekton Pré-histórico
SKT T1 Renekton
Bonekton
Renekton Hextec
Renekton Gelo Sombrio
PROJETO: Renekton
Renekton Emissário da Luz
Renekton Mundial 2023

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