[Tutorial] Rakan Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Rakan lane aram )

Rakan Rakan Estatísticas

Ataque: 62

Defesa: 4

Magia: 8

Dificuldade: 5

Vida: 610

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 30

Alcance: 300

Regeneração de Vida: 5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.635

Rakan

O Charmoso

Suporte Suporte


Rakan aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 52.93%
  • Pick: 3.31%
  • Games: 18015
  • KDA: 4.32
  • Score: 43.79

Inconsistente e charmoso, Rakan é um conhecido encrenqueiro vastaya e o melhor dançarino de batalha da história da tribo Lhotlan. Para os humanos das montanhas de Ionia, seu nome sempre foi sinônimo de festivais mirabolantes, festas agitadas e música subversiva. Poucos suspeitariam que este artista itinerante e energético é parceiro da rebelde Xayah e totalmente dedicado à causa dela.

Rakan Dicas (Ally)

  • Rakan precisa que os aliados estejam perto dele para aproveitar ao máximo suas habilidades.
  • A velocidade dos avanços de Rakan aumenta com sua Velocidade de Movimento. Use a velocidade adicional para surpreender seus inimigos!
  • O perigo pode ser divertido, se você deixar.

Rakan Dicas (Enemy)

  • As habilidades de movimento de Rakan determinam a sua direção. Tente se aproveitar disso.
  • Campeões que aplicam rapidamente Controles de Grupo são bons contra Rakan.
  • Quando Rakan está sem aliados por perto, sua mobilidade fica muito prejudicada. Tente pegá-lo quando ele estiver sozinho.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Rakan Talentos

Determinação
Pós-choque
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica por 35 + 80% de suas resistências adicionais por 2.5s. Depois ocorre uma explosão, causando Dano Mágico a inimigos próximos.

Dano: 25 - 120 (+8% da sua Vida adicional)
Tempo de Recarga: 20s

A resistência adicional de Pós-choque é limitada a: 80-150 (com base no nível)
Fonte da Vida
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por 4s.

Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 0.9% de sua Vida máxima por 2s.
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Inabalável
Recebe 2 - 10 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.
Dominação
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caça Suprema
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Rakan Itens iniciais (PROBUILD)

Berrante do Guardião Berrante do Guardião

COMPRAR: 950

VENDER: 665

150 de Vida


  • Recuperação: restaura Vida ao longo do tempo.
  • Impassível: bloqueia o dano sofrido de Ataques e Habilidades de Campeões.
  • Lendário: este item conta como um item Lendário.
  • Lágrima da Deusa Lágrima da Deusa

    COMPRAR: 400

    VENDER: 280

    240 de Mana


  • Foco: Ataques causam Dano Físico adicional contra tropas.
  • Fluxo de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e ganhar 3 de Mana adicional (o dobro se o alvo for um Campeão). Concede um máximo de 360 de Mana.

    Ganha uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.

    Rakan Itens Recomendados (PROBUILD)

    Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    25 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade


    Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
    Aproximação Invernal Aproximação Invernal

    COMPRAR: 2400

    VENDER: 1680

    400 de Vida
    500 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade


    Fascínio
    Recebe Vida adicional equivalente a 0.

    Fluxo de Mana
    Ao atingir um alvo com uma Habilidade ou Ataque, consome uma carga e recebe Mana adicional. Este item se transformará em Fimbulwinter após conceder um máximo de Mana.
    Jak'Sho, o Inconstante Jak'Sho, o Inconstante

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    300 de Vida
    50 de Armadura
    50 de Resistência Mágica


    Resiliência do Vazio
    Durante combate contra Campeões, você se fortalece, aumentando sua Armadura e Resistência Mágica adicionais até o fim do combate.
    Rookern Lamúrico Rookern Lamúrico

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    150% de Regeneração de Vida base


    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe 0 de Escudo Mágico.

    Força da Natureza Força da Natureza

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    400 de Vida
    55 de Resistência Mágica
    5% de Velocidade de Movimento


    Impassível
    Sofrer Dano Mágico de Campeões inimigos concede um acúmulo, com máximo de 8. Com 8 acúmulos, recebe 70 de Resistência Mágica e 10% de Velocidade de Movimento aumentada.
    Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    350 de Vida
    70 de Armadura


    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se ele for um Campeão.

    Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.

    Elixir de Ferro Elixir de Ferro

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

    Rakan Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Plumas Mágicas Plumas Mágicas

    Rakan recebe um escudo periodicamente.

    Pena Reluzente Pena Reluzente

    Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7

    Consumível: 45

    Alcance: 850

    Lança uma pluma mágica que causa Dano Mágico. Ao atingir um Campeão ou um monstro épico, Rakan pode curar seus aliados.

    Entrada Triunfal Entrada Triunfal

    Tempo De Recarga: 16/14.5/13/11.5/10

    Consumível: 50/60/70/80/90

    Alcance: 600

    Avança para um local e, ao chegar, arremessa os inimigos próximos ao ar.

    Dança da Batalha Dança da Batalha

    Tempo De Recarga: 0

    Consumível: 40/45/50/55/60

    Alcance: 650

    Voa até um aliado e concede um escudo a ele. Pode ser conjurada novamente sem custo por um breve período.

    Rapidez Rapidez

    Tempo De Recarga: 130/110/90

    Consumível: 100

    Alcance: 150

    Recebe Velocidade de Movimento, encantando e causando Dano Mágico ao tocar nos inimigos.

    Rakan SKINS

    Rakan default
    Rakan Aurora Cósmica
    Rakan Queridinho
    SSG Rakan
    IG Rakan
    Rakan Guardião Estelar
    Rakan Sabugueiro
    Rakan Arcana
    Rakan Pacto Quebrado
    Rakan Guardião Estelar Redimido
    Rakan Dracomante
    Rakan Dracomante de Prestígio

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