[Tutorial] Pyke Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)

Informação do Campeão (Pyke lane urf )

Pyke Pyke Estatísticas

Ataque: 62

Defesa: 3

Magia: 1

Dificuldade: 7

Vida: 670

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 47

Alcance: 150

Regeneração de Vida: 7

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.667

Pyke

o Estripador das Águas Sangrentas

Suporte Suporte Assassino Assassino


Pyke urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 49.80%
  • Pick: 8.11%
  • Ban: 5.48%
  • Games: 118563
  • KDA: 2.55
  • Score: 51.87

Um arpoador renomado vindo das Docas da Matança nas Águas de Sentina, Pyke deveria ter encontrado sua morte na barriga de um gigante Peixe-Jaula... mas, ainda assim, ele retornou. Agora, vagando pelos becos úmidos de sua cidade natal, ele usa seus novos dons sobrenaturais para trazer um rápido e grotesco fim para aqueles que fazem fortuna explorando os outros. Hoje, os mesmos habitantes da cidade que se orgulham de caçar monstros estão sendo caçados por um.

Pyke Dicas (Ally)

  • Pyke é bastante frágil, então não hesite em fugir temporariamente de um combate. Quando estiver escondido dos inimigos, você pode regenerar uma quantidade significativa de Vida com Dádiva dos Afogados.
  • Acertar um inimigo segurando Espeto de Osso sempre os puxará pela mesma distância. Use-o em um alcance corpo a corpo para lançar os alvos para trás de você.
  • A habilidade ao pressionar Espeto de Osso é bem mais rápida e causa dano adicional.
  • Muitas das suas habilidades agressivas também são a sua forma de escapar. Tenha sempre uma estratégia pronta para fugir do combate.

Pyke Dicas (Enemy)

  • Pyke regenera uma quantidade considerável do dano recebido de Campeões inimigos, mas apenas quando está escondido!
  • Quando Pyke estiver escondido em seu Mergulho Fantasma, tubarões começarão a nadar sob os seus pés.
  • Tente não ficar perto de aliados com Vida baixa. Se Pyke executá-los usando Morte das Profundezas, você pode ser o próximo na lista.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Pyke Talentos

Dominação
Eletrocutar
Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo adicional.

Dano: 30 a 220 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de dano.

Tempo de Recarga: 25s a 20s


''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.''
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caça Suprema
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.
Precisão
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Pyke Itens iniciais (PROBUILD)

Espada Longa Espada Longa

COMPRAR: 350

VENDER: 245

10 de Dano de Ataque

Poção com Refil Poção com Refil

COMPRAR: 150

VENDER: 60



Ativo – Consumir: Consome uma carga para restaurar 100 de Vida ao longo de 12s. Armazena até 2 cargas que são recarregadas ao visitar a loja.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Pyke Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas da Mobilidade Botas da Mobilidade

COMPRAR: 1000

VENDER: 700



25 de Velocidade de Movimento
Quando estiver fora de combate por pelo menos 5s, o efeito é aumentado para 115.
Húbris Húbris

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Eminência
Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos.

Ego
Recebe uma estátua aprimorada de si ao realizar um abate.
Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade


Assombrar
Recebe {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de Velocidade de Movimento fora de combate.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
15 de Aceleração de Habilidade


Galvanizar
Avanços e Furtividade acumulam Energizado mais rápido.

Firmamento
Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão aos inimigos.
Limiar da Noite Limiar da Noite

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida


Anular
Recebe um Escudo de Feitiço.
Oportunidade Oportunidade

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
5% de Velocidade de Movimento


Preparação
Recebe Letalidade fora de combate.

Extração
Recebe Velocidade de Movimento após abater Campeões.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

Pyke Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Dádiva dos Afogados Dádiva dos Afogados

Quando Pyke está escondido dos inimigos, ele regenera o dano recebido recentemente de Campeões. Pyke também não ganha Vida máxima adicional de nenhuma fonte, mas ganha DdA adicional.

Espeto de Osso Espeto de Osso

Tempo De Recarga: 10/9.5/9/8.5/8

Consumível: 70/75/80/85/90

Alcance: 400

Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.

Mergulho Fantasma Mergulho Fantasma

Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

Consumível: 50

Alcance: 600

Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.

Ressaca Espectral Ressaca Espectral

Tempo De Recarga: 15/14/13/12/11

Consumível: 40

Alcance: 550

Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.

Morte das Profundezas Morte das Profundezas

Tempo De Recarga: 100/85/70

Consumível: 100

Alcance: 750

Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.

Pyke SKINS

Pyke default
Pyke Espectro das Areias
Pyke Lua Sangrenta
PROJETO: Pyke
Pyke PsyOps
Pyke Sentinela
Pyke Guerreiro das Cinzas
Pyke Empíreo
Pyke Soul Fighter
Pyke Soul Fighter de Prestígio

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