[Tutorial] Pyke Urf, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Urf)
Informação do Campeão (Pyke lane urf )
Ataque: 62
Defesa: 3
Magia: 1
Dificuldade: 7
Vida: 670
Velocidade de Movimento: 330
Armadura: 47
Alcance: 150
Regeneração de Vida: 7
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.667
LANE
- Tier: A
- Win: 49.80%
- Pick: 8.11%
- Ban: 5.48%
- Games: 118563
- KDA: 2.55
- Score: 51.87
Um arpoador renomado vindo das Docas da Matança nas Águas de Sentina, Pyke deveria ter encontrado sua morte na barriga de um gigante Peixe-Jaula... mas, ainda assim, ele retornou. Agora, vagando pelos becos úmidos de sua cidade natal, ele usa seus novos dons sobrenaturais para trazer um rápido e grotesco fim para aqueles que fazem fortuna explorando os outros. Hoje, os mesmos habitantes da cidade que se orgulham de caçar monstros estão sendo caçados por um.
Pyke Dicas (Ally)
- Pyke é bastante frágil, então não hesite em fugir temporariamente de um combate. Quando estiver escondido dos inimigos, você pode regenerar uma quantidade significativa de Vida com Dádiva dos Afogados.
- Acertar um inimigo segurando Espeto de Osso sempre os puxará pela mesma distância. Use-o em um alcance corpo a corpo para lançar os alvos para trás de você.
- A habilidade ao pressionar Espeto de Osso é bem mais rápida e causa dano adicional.
- Muitas das suas habilidades agressivas também são a sua forma de escapar. Tenha sempre uma estratégia pronta para fugir do combate.
Pyke Dicas (Enemy)
- Pyke regenera uma quantidade considerável do dano recebido de Campeões inimigos, mas apenas quando está escondido!
- Quando Pyke estiver escondido em seu Mergulho Fantasma, tubarões começarão a nadar sob os seus pés.
- Tente não ficar perto de aliados com Vida baixa. Se Pyke executá-los usando Morte das Profundezas, você pode ser o próximo na lista.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 180 Alcance: 600 Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito. |
Pyke Talentos
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Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano: 30 a 220 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de dano. Tempo de Recarga: 25s a 20s ''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.'' |
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
Sua ultimate recebe Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo. |
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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
+9 de |
+9 de |
+10-180 de Vida (com base no nível) |
Pyke Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 350 VENDER: 245 |
COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Pyke Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1000 VENDER: 700 Quando estiver fora de combate por pelo menos 5s, o efeito é aumentado para |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Recebe DdA temporário com base nos Campeões abatidos. Recebe uma estátua aprimorada de si ao realizar um abate. |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Recebe {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Recebe |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Avanços e Furtividade acumulam Energizado mais rápido. Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão aos inimigos. |
COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Recebe um Escudo de Feitiço. |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Recebe Letalidade fora de combate. Recebe Velocidade de Movimento após abater Campeões. |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Pyke Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Quando Pyke está escondido dos inimigos, ele regenera o dano recebido recentemente de Campeões. Pyke também não ganha Vida máxima adicional de nenhuma fonte, mas ganha DdA adicional. |
Tempo De Recarga: 10/9.5/9/8.5/8 Consumível: 70/75/80/85/90 Alcance: 400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. |
Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8 Consumível: 50 Alcance: 600 Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo. |
Tempo De Recarga: 15/14/13/12/11 Consumível: 40 Alcance: 550 Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho. |
Tempo De Recarga: 100/85/70 Consumível: 100 Alcance: 750 Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência. |