[Tutorial] Pantheon Top, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Pantheon top 5v5 )

Ataque: 64
Defesa: 4
Magia: 3
Dificuldade: 4
Vida: 650
Velocidade de Movimento: 345
Armadura: 40
Alcance: 175
Regeneração de Vida: 6
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.658
Pantheon
a Lança Indestrutível
Lutador
Assassino
Pantheon 5v5 mid
Pantheon 5v5 top
Pantheon 5v5 support
Pantheon 5v5 jungle
Pantheon 5v5 adc
TOP
- Tier: B
- Win: 48.54%
- Role: 35.86%
- Pick: 2.40%
- Ban: 3.32%
- Games: 20360
- KDA: 2.02
- Score: 53.36
Antes um relutante portador do Aspecto da Guerra, Atreus conseguiu sobreviver quando o poder celestial dentro dele foi morto, recusando-se a sucumbir a um golpe que arrancou estrelas do céu. Com o tempo, ele aprendeu a usar o poder de sua própria mortalidade e da persistente resiliência que veio com ela. Hoje, Atreus se opõe a tudo o que é divino com o renascimento de um novo Pantheon, e sua inabalável determinação é o que alimenta as armas do antigo Aspecto no campo de batalha.
Pantheon Dicas (Ally)
- Determinação Mortal é ativada após 5 habilidades ou ataques básicos, então planeje suas lutas com isso em mente para que possa ativá-la mais de uma vez.
- Enfraqueça seu inimigo com Lanças Meteóricas antes de ir para cima.
- Se um inimigo for sair do alcance de Égide Impetuosa, você pode conjurar a habilidade novamente para imediatamente golpear com o escudo.
Pantheon Dicas (Enemy)
- Égide Impetuosa torna Pantheon invulnerável pela frente. Vá para trás dele ou espere a habilidade acabar.
- Tenha cuidado ao ficar perto de Pantheon quando você estiver com a Vida baixa, já que uma Lança Meteórica arremessada executa inimigos de Vida baixa.
- Constelação Cadente dá vários segundos de advertência antes de Pantheon chegar. Use esse tempo para sair do caminho ou planejar uma forma de lidar com ele.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 180 Alcance: 600 Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito. |
Pantheon Talentos
![]() |
![]() Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 180 de |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida. |
![]() |
![]() Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s. Tempo de Recarga: 10s |
![]() Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Nível 8: +5 Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Pantheon Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Pantheon Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%. |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Ataques causam parte da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional Seu primeiro ataque básico contra um Campeão causa Lentidão. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano Físico a um Campeão aplica um acúmulo de redução de Armadura. Causar Dano Físico concede Velocidade de Movimento. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Suas Habilidades, exceto a ultimate, recebem Aceleração de Habilidade. Acertar Habilidades concede acúmulos. Suas Habilidades causam dano aumentado para cada acúmulo. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Pantheon Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Após algumas habilidades ou ataques, a próxima habilidade de Pantheon será fortalecida. |
![]() Tempo De Recarga: 11/10.25/9.5/8.75/8 Consumível: 25 Alcance: 575 Pantheon pode fazer uma investida com sua lança ou arremessá-la na direção escolhida. |
![]() Tempo De Recarga: 13/12/11/10/9 Consumível: 55 Alcance: 600 Pantheon avança em um alvo, causando dano e atordoando-o. |
![]() Tempo De Recarga: 22/21/20/19/18 Consumível: 80 Alcance: 400 Pantheon posiciona seu escudo, ficando invulnerável a dano vindo de sua frente e atacando rapidamente com sua lança. |
![]() Tempo De Recarga: 180/165/150 Consumível: 100 Alcance: 5500 Pantheon se prepara, salta para o ar e aterrissa como um cometa no local escolhido. |
Pantheon SKINS












