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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Pantheon Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Pantheon mid 5v5 patch 12.9)

Pantheon Pantheon Estatísticas

Ataque: 64

Defesa: 4

Magia: 3

Dificuldade: 4

Vida: 580

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 40

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 9

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.644

Pantheon

a Lança Indestrutível

Lutador Lutador Assassino Assassino


Pantheon 5v5 mid
Pantheon 5v5 top
Pantheon 5v5 support

MID

  • Tier: C
  • Win Rate: 48.94%
  • Role Rate: 20.77%
  • Pick Rate: 0.80%
  • Ban Rate: 0.81%
  • Games: 7713
  • KDA: 2.16
  • Score: 49.99

Antes um relutante portador do Aspecto da Guerra, Atreus conseguiu sobreviver quando o poder celestial dentro dele foi morto, recusando-se a sucumbir a um golpe que arrancou estrelas do céu. Com o tempo, ele aprendeu a usar o poder de sua própria mortalidade e da persistente resiliência que veio com ela. Hoje, Atreus se opõe a tudo o que é divino com o renascimento de um novo Pantheon, e sua inabalável determinação é o que alimenta as armas do antigo Aspecto no campo de batalha.

Pantheon Dicas (Ally)

  • Determinação Mortal é ativada após 5 habilidades ou ataques básicos, então planeje suas lutas com isso em mente para que possa ativá-la mais de uma vez.
  • Enfraqueça seu inimigo com Lanças Meteóricas antes de ir para cima.
  • Se um inimigo for sair do alcance de Égide Impetuosa, você pode conjurar a habilidade novamente para imediatamente golpear com o escudo.

Pantheon Dicas (Enemy)

  • Égide Impetuosa torna Pantheon invulnerável pela frente. Vá para trás dele ou espere a habilidade acabar.
  • Tenha cuidado ao ficar perto de Pantheon quando você estiver com a Vida baixa, já que uma Lança Meteórica arremessada executa inimigos de Vida baixa.
  • Constelação Cadente dá vários segundos de advertência antes de Pantheon chegar. Use esse tempo para sair do caminho ou planejar uma forma de lidar com ele.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Pantheon Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 2 - 4.5 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 9% do dano que você causa a Campeões (6% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
— Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 2.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Inspiração
Tônico de Distorção no Tempo
Consumir uma poção ou biscoito concede imediatamente 50% da restauração de Vida ou Mana do item. Além disso, concede 5% de Velocidade de Movimento durante o efeito da poção ou biscoito.

Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 10% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 50.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Armor
+6 de Armadura

Pantheon Itens iniciais (PROBUILD)

Poção Corrupta Poção Corrupta

COMPRAR: 500

VENDER: 200

Ativo – Consumir: Consome uma carga para restaurar 125 de Vida e 75 de Mana ao longo de 12s. Durante esse período, Ataques e Habilidades de dano queimam Campeões inimigos, causando 15 (20 se você não puder ganhar Mana) de Dano Mágico ao longo de 3s. Armazena até 3 cargas que são recarregadas ao visitar a loja.

O dano de Corrupção é reduzido para 50% ao ser ativado por Habilidades de área de ação ou de dano periódico.

Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão que dura 90 - 120s. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis, gerando uma nova Sentinela a cada 240 - 120s.

Pantheon Itens Recomendados (PROBUILD)

Eclipse Eclipse

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
8% de Vampirismo Universal


  • Lua Sempre Crescente: atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 1.5s causa 6% da Vida máxima como Dano Físico adicional, concedendo a você 15% de Velocidade de Movimento e 180 + 40% de Dano de Ataque adicional como Escudo (50% de Escudo para Campeões de ataque à distância) por 2s (8s de Tempo de Recarga, 16s para Campeões de ataque à distância).

    Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 4% de Penetração de Armadura.
  • Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    20 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

  • Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%.
  • Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Ativo – Passo Espectral: recebe 20% de Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 6s (45s de Tempo de Recarga).
  • Assombrar: recebe 40 de Velocidade de Movimento fora de combate.

    Unidades com efeito Fantasma ignoram colisão com outras unidades.
  • Cutelo Negro Cutelo Negro

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    45 de Dano de Ataque
    350 de Vida
    30 de Aceleração de Habilidade

  • Talhar: causar Dano Físico a um Campeão aplica um acúmulo de 5% de redução de Armadura por 6s (máximo de 30% de redução de Armadura).
  • Fúria: causar Dano Físico a um Campeão concede 3 de Velocidade de Movimento por acúmulo de Talhar nesse inimigo por 2s.
  • Dança da Morte Dança da Morte

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura
    15 de Aceleração de Habilidade

  • Dor Ignorada: 30% (10% para usuários de ataque à distância) do dano sofrido são causados a você ao longo de 3s.
  • Desafiar: eliminar Campeões purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura 175% do DdA adicional como Vida ao longo de 2s.
  • Limiar da Noite Limiar da Noite

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    50 de Dano de Ataque
    10 de Letalidade
    325 de Vida

  • Anular: recebe um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga (40s de Tempo de Recarga).

    Se você sofrer dano antes do Tempo de Recarga terminar, ele é reiniciado.
  • Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão que dura 90 - 120s. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis, gerando uma nova Sentinela a cada 240 - 120s.
    Elixir da Ira Elixir da Ira

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 15% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Pantheon Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Determinação Mortal Determinação Mortal

    Após algumas habilidades ou ataques, a próxima habilidade de Pantheon será fortalecida.

    Lança Meteórica Lança Meteórica

    Tempo De Recarga: 13/11.75/10.5/9.25/8

    Consumível: 30

    Alcance: 575

    Pantheon pode fazer uma investida com sua lança ou arremessá-la na direção escolhida.

    Escudo-Cometa Escudo-Cometa

    Tempo De Recarga: 13/12/11/10/9

    Consumível: 55

    Alcance: 600

    Pantheon avança em um alvo, causando dano e atordoando-o.

    Égide Impetuosa Égide Impetuosa

    Tempo De Recarga: 22/20.5/19/17.5/16

    Consumível: 80

    Alcance: 400

    Pantheon posiciona seu escudo, ficando invulnerável a dano vindo de sua frente e atacando rapidamente com sua lança.

    Constelação Cadente Constelação Cadente

    Tempo De Recarga: 180/165/150

    Consumível: 100

    Alcance: 5500

    Pantheon se prepara, salta para o ar e aterrissa como um cometa no local escolhido.

    Pantheon SKINS

    Pantheon default
    Pantheon Mirmidão
    Pantheon Implacável
    Pantheon Perseu
    Pantheon Blindado
    Pantheon Gladiador
    Pantheon Caçador de Dragões
    Pantheon Caça-Zumbis
    Tortheon
    Pulsefire Pantheon
    Pantheon Destruído
    Pantheon Ascendente Edição de Prestígio