[Tutorial] Orianna Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Orianna jungle 5v5 )

Orianna Orianna Estatísticas

Ataque: 40

Defesa: 3

Magia: 9

Dificuldade: 7

Vida: 585

Velocidade de Movimento: 325

Armadura: 20

Alcance: 525

Regeneração de Vida: 7

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 20.00%
  • Role: 0.55%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 1.24%
  • Games: 13
  • KDA: 1.70
  • Score: 30.19

Orianna já foi uma menina curiosa de carne e osso, mas agora é uma maravilha tecnológica composta inteiramente de engrenagens. Ela ficou terrivelmente doente depois de um acidente em um dos distritos inferiores de Zaun e seu corpo enfraquecido teve que ser substituído por mecanismos requintados, peça por peça. Acompanhada por uma esfera de cobre extraordinária que ela construiu para companhia e proteção, Orianna agora é livre para explorar as maravilhas de Piltover e além.

Orianna Dicas (Ally)

  • Comando: Proteger pode ser usado em si mesma para que a Esfera retorne rapidamente. Combine isso com Comando: Atacar para desferir uma agressão rápida.
  • Comando: Dissonância é uma poderosa ferramenta de fuga se Orianna estiver com a Esfera. A combinação de velocidade e de deixar um obstáculo que causa lentidão pode ser bem poderosa.
  • Comando: Onda de Choque pode ser usado tanto para trazer inimigos em sua direção quanto para afastá-los de você, dependendo do posicionamento da Esfera.

Orianna Dicas (Enemy)

  • Orianna pode afetar uma área somente se a Esfera estiver por perto. Use isso em sua vantagem.
  • Tenha atenção no retorno da Esfera de Orianna. Isso pode levar a situações inesperadas.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.


Orianna Talentos

Feitiçaria
Ímpeto Gradual
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 15% - 40% de Velocidade de Movimento com base no nível e 75% de Resistência a Lentidão.
O efeito é aumentado para 25% - 50% de Velocidade de Movimento para Campeões de ataque corpo a corpo.
Duração: 3s
Tempo de Recarga: 30s - 10s
Manto de Nimbus
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 5% - 25% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Tempestade Crescente
A cada 10 min, recebe PdH ou DdA Adaptativo.

10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc.
Inspiração
Mercado do Futuro
Você pode ficar em débito para comprar itens. A quantidade que você pode pegar emprestada aumenta com o tempo. Se ficar em débito, você receberá uma cobrança de taxa de empréstimo de 50 de ouro.
Calçados Mágicos
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Orianna Itens iniciais (PROBUILD)

Cria de Andabrisas Cria de Andabrisas

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Andabrisas para ajudar você na selva.
  • Marcha do Andabrisas: ao crescer completamente, seu companheiro concede Velocidade de Movimento após entrar em um arbusto ou ao abater monstros.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Orianna Itens Recomendados (PROBUILD)

    Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    18 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento


    Bastão das Eras Bastão das Eras

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    50 de Poder de Habilidade
    400 de Vida
    400 de Mana


    Atemporal
    Este item ganha Vida, Mana e Poder de Habilidade a cada 60s. Recebe um nível com o máximo de acúmulos.

    Eternidade
    Sofrer dano de Campeões restaura Mana. Conjurar uma Habilidade cura em uma % do Mana gasto.
    Auronúcleo Auronúcleo

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    40 de Poder de Habilidade
    20 de Aceleração de Habilidade
    150% de Regeneração de Mana base


    Primeira Luz
    Recebe 3% de cura e Resistência do Escudo e 5 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.

    Resplandecência
    Recebe 18 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    Companheiro de Luden Companheiro de Luden

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade


    Carregar
    Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos.

    Disparar
    Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário.
    Mandato Imperial Mandato Imperial

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    60 de Poder de Habilidade
    20 de Aceleração de Habilidade
    125% de Regeneração de Mana base


    Fogo Coordenado
    Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo o marca e faz com que um Campeão aliado cause dano adicional a ele, além de conceder Velocidade de Movimento a ambos.
    Tormento de Liandry Tormento de Liandry

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    90 de Poder de Habilidade
    300 de Vida


    Tormento
    Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras.

    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Orianna Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Dando Corda Dando Corda

    Os Ataques de Orianna causam Dano Mágico adicional. O dano aumenta a cada vez que ela Ataca o mesmo alvo.

    Comando: Atacar Comando: Atacar

    Tempo De Recarga: 6/5.25/4.5/3.75/3

    Consumível: 30/35/40/45/50

    Alcance: 815

    Orianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando.

    Comando: Dissonância Comando: Dissonância

    Tempo De Recarga: 7

    Consumível: 60/65/70/75/80

    Alcance: 225

    Orianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos.

    Comando: Proteger Comando: Proteger

    Tempo De Recarga: 9

    Consumível: 60

    Alcance: 1095

    Orianna comanda que sua Esfera se prenda a um Campeão aliado, concedendo a ele um Escudo e causando Dano Mágico a qualquer inimigo que ela atravessar em seu trajeto. Além disso, a Esfera concede Armadura e Resistência Mágica adicionais ao Campeão ao qual estiver presa.

    Comando: Onda de Choque Comando: Onda de Choque

    Tempo De Recarga: 110/95/80

    Consumível: 100

    Alcance: 410

    Orianna comanda sua Esfera para desferir uma onda de choque, causando Dano Mágico e deslocando inimigos próximos em direção à Esfera após um curto intervalo.

    Orianna SKINS

    Orianna default
    Orianna Gótica
    Orianna Fantoche Macabro
    Orianna Artesã das Lâminas
    TPA Orianna
    Orianna Inverno Mágico
    Orianna Cupido Mortal
    Orianna Estrela Negra
    Orianna Vitoriosa
    Orianna Curtindo o Verão
    Abelhianna
    Orianna Guardiã Estelar

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