[Tutorial] Nidalee Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Nidalee jungle 5v5 )

Nidalee Nidalee Estatísticas

Ataque: 58

Defesa: 4

Magia: 7

Dificuldade: 8

Vida: 610

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 32

Alcance: 525

Regeneração de Vida: 6

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.638

JUNGLE

  • Tier: A
  • Win: 49.54%
  • Role: 89.28%
  • Pick: 4.51%
  • Ban: 3.09%
  • Games: 31042
  • KDA: 2.90
  • Score: 63.10

Criada na mais profunda das selvas, Nidalee é uma rastreadora especialista que pode se transformar em um puma à sua vontade. Nem animal nem mulher, ela defende com ferocidade seu território de todo e qualquer invasor, com armadilhas cuidadosamente colocadas e lanças arremessadas. Ela fere sua presa antes de pular nela em sua forma felina, e dizem os sortudos que sobrevivem que ela é uma mulher selvagem com instintos aguçados e garras ainda mais afiadas...

Nidalee Dicas (Ally)

  • Use os arbustos a seu favor! Entrar e sair de um arbusto pode alterar drasticamente a sua eficácia em combate.
  • Inicie confrontos de equipe com Arremessar Lança e, em seguida, troque para a forma de puma para perseguir alvos Caçados.
  • As armadilhas de Arapuca causam dano com base na Vida atual de suas vítimas. Posicione-as à frente de sua equipe antes que os confrontos iniciem ao avançar para ajudar sua equipe a causar dano à linha de frente do inimigo.

Nidalee Dicas (Enemy)

  • O efeito negativo de Caçada de Nidalee só é aplicado com Arremessar Lança e Arapuca. Evite ser atingido(a) por essas habilidades para reduzir as chances de ela causar mais dano.
  • Arremessar Lança de Nidalee causa mais dano conforme sua distância. Se ela estiver longe, é muito importante esquivar-se.
  • O Bote de Nidalee causa muito dano em alvos Caçados, mas ela precisa se aproximar para usá-lo. Guarde suas habilidades defensivas ou de controle de grupo para quando ela avançar para o abate.

Feitiços de Invocador

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Nidalee Talentos

Dominação
Colheita Sombria
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colhe a alma dele, aumentando permanentemente o dano de Colheita Sombria em 5.

Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH)
Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater)
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Feitiçaria
Caminhar Sobre as Águas
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível) enquanto estiver no rio.



Que você seja tão veloz quanto o rio caudaloso e tão ágil quanto um Aronguejo assustado.
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Nidalee Itens iniciais (PROBUILD)

Filhote de Garrabrasa Filhote de Garrabrasa

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Garrabrasa para ajudar você na selva.
  • Arranhão do Garrabrasa: ao crescer completamente, seu companheiro fortalece esporadicamente seu próximo efeito de dano para causar Lentidão e dano a Campeões inimigos.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Nidalee Itens Recomendados (PROBUILD)

    Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    18 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento


    Perdição de Lich Perdição de Lich

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    100 de Poder de Habilidade
    8% de Velocidade de Movimento
    15 de Aceleração de Habilidade


    Lâmina Arcana (0s)
    Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa 0 de Dano Mágicoao contato adicional.
    Explocinturão Hextec Explocinturão Hextec

    COMPRAR: 2500

    VENDER: 1750

    60 de Poder de Habilidade
    300 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade


    ATIVOS (0s)
    Supersônico
    Avança na direção-alvo, disparando um arco de mísseis mágicos que causa Dano Mágico.
    Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de Poder de Habilidade
    10 de Penetração Mágica
    5% de Velocidade de Movimento


    Invasor da Tempestade
    Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Dilúvio e concede Velocidade de Movimento.

    Dilúvio
    Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional.
    Chama Sombria Chama Sombria

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    120 de Poder de Habilidade
    12 de Penetração Mágica


    Floregris
    Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com pouca Vida.
    Ampulheta de Zhonya Ampulheta de Zhonya

    COMPRAR: 3250

    VENDER: 2275

    120 de Poder de Habilidade
    50 de Armadura


    Tempo Paralisado
    Entra em Estase por 2,5s.
    Lente do Oráculo Lente do Oráculo

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    Nidalee Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Espreitar Espreitar

    Mover-se pelos arbustos aumenta a Velocidade de Movimento de Nidalee em 10% por 2 segundos, aumentando para 30% em direção a campeões inimigos visíveis dentre 1400 de alcance.
    Atingir Campeões ou monstros com Arremessar Lança ou Arapuca aciona uma Caçada, que concede Visão Mágica deles por 4 segundos. Durante esse tempo, Nidalee recebe 10% de Velocidade de Movimento (aumentando para 30% em direção ao alvo Caçado) e o uso de Bote ou Investida contra o alvo é aprimorado.

    Arremessar Lança / Bote Arremessar Lança / Bote

    Tempo De Recarga: 6

    Consumível: 50/55/60/65/70

    Alcance: 1500

    Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo.

    Arapuca / Investida Arapuca / Investida

    Tempo De Recarga: 13/12/11/10/9

    Consumível: 30/35/40/45/50

    Alcance: 900

    Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar.

    Ímpeto Selvagem / Patada Ímpeto Selvagem / Patada

    Tempo De Recarga: 12

    Consumível: 50/55/60/65/70

    Alcance: 900

    Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente.

    Aspecto do Puma Aspecto do Puma

    Tempo De Recarga: 3

    Consumível: 0

    Alcance: 20

    Nidalee transforma-se em um puma, recebendo novas habilidades.

    Nidalee SKINS

    Nidalee default
    Nidalee Nevada
    Nidalee Leopardo
    Nidalee Camareira Francesa
    Nidalee Faraônica
    Nidalee Feiticeira
    Nidalee Caçadora de Cabeças
    Nidalee Reinos Combatentes
    Nidalee Desafiante
    Nidalee Supergaláctica
    Nidalee Emissária da Luz
    Nidalee Caçadora Cósmica
    Nidalee DWG
    Nidalee Canção do Oceano
    Nidalee Gatinha
    Nidalee La Ilusión

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