[Tutorial] Neeko Adc, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Neeko adc 5v5 )

Ataque: 48
Defesa: 1
Magia: 9
Dificuldade: 5
Vida: 610
Velocidade de Movimento: 340
Armadura: 21
Alcance: 550
Regeneração de Vida: 7.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Neeko
a Camaleoa Curiosa
Mago
Suporte
Neeko 5v5 support
Neeko 5v5 mid
Neeko 5v5 jungle
Neeko 5v5 top
Neeko 5v5 adc
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 58.07%
- Role: 1.53%
- Pick: 0.09%
- Ban: 3.79%
- Games: 775
- KDA: 2.53
- Score: 57.10
Nativa de uma tribo vastaya há muito esquecida, Neeko consegue se misturar em qualquer multidão, assumindo a aparência dos outros e até mesmo absorvendo parte de seu estado emocional para identificar de imediato quem é amigo ou inimigo. Nunca se sabe onde Neeko pode estar, nem mesmo quem pode ser, mas aqueles com a intenção de machucá-la logo verão suas verdadeiras cores e toda a força e magia de seu espírito primitivo agindo contra eles.
Neeko Dicas (Ally)
- Você pode configurar a passiva dela para usar atalhos no menu de opções. O padrão é Shift+F1 a F5
- Tente usar Encanto Inerente com moderação, já que usos sem sucesso vão deixar seus inimigos em alerta.
Neeko Dicas (Enemy)
- Ficar atrás de tropas enquanto estiver jogando contra Neeko é muito perigoso, já que a habilidade Farpas Emaranhadas se fortalece se atingir mais inimigos.
- Os avisos visuais de Florescer Repentino são invisíveis se Neeko estiver disfarçada.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 180 Alcance: 600 Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito. |
Neeko Talentos
![]() |
![]() Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido. Tempo de Recarga: 20s a 8s Redução do Tempo de Recarga: Alvo único: 20%. Área de ação: 10%. Dano ao longo do tempo: 5%. |
![]() Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s. Tempo de Recarga: 15s |
![]() Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Nível 8: +5 Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. |
![]() Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s. Tempo de Recarga: 10s |
![]() |
![]() + + |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Neeko Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Neeko Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 Avança na direção-alvo, disparando um arco de mísseis mágicos que causa Dano Mágico. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos. Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 3250 VENDER: 2275 Entra em |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Neeko Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Neeko pode se parecer com um Campeão aliado. Sofrer dano de Campeões inimigos ou conjurar habilidades de dano quebram o disfarce. |
![]() Tempo De Recarga: 9/8.5/8/7.5/7 Consumível: 50/60/70/80/90 Alcance: 800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. |
![]() Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12 Consumível: 0 Alcance: 900 Neeko passivamente causa Dano Mágico adicional a cada terceiro ataque e pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção. |
![]() Tempo De Recarga: 12/11.5/11/10.5/10 Consumível: 60/65/70/75/80 Alcance: 1000 Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo. |
![]() Tempo De Recarga: 120/105/90 Consumível: 100 Alcance: 600 Após uma curta preparação, Neeko salta no ar. Ao aterrissar, inimigos próximos sofrem dano e são arremessados ao ar. A preparação fica oculta se Neeko estiver disfarçada. |
Neeko SKINS







