[Tutorial] Nautilus Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Nautilus support 5v5 )

Nautilus Nautilus Estatísticas

Ataque: 61

Defesa: 6

Magia: 6

Dificuldade: 6

Vida: 646

Velocidade de Movimento: 325

Armadura: 39

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 8.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.706

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 47.73%
  • Role: 96.31%
  • Pick: 8.29%
  • Ban: 10.26%
  • Games: 70594
  • KDA: 2.37
  • Score: 69.65

O golias armadurado conhecido como Nautilus, uma lenda solitária, tão velha quantos as primeiras docas que afundaram em Águas de Sentina, vaga pelas águas escuras da costa das Ilhas da Chama Azul. Levado por uma traição esquecida, ele ataca sem aviso, balançando sua enorme âncora para salvar os náufragos e arrastar os gananciosos para sua perdição. Dizem que ele surge para aqueles que se esquecem de pagar o “dízimo de Águas de Sentina”, puxando-os para baixo das ondas junto com ele: um lembrete envolto em ferro de que ninguém pode escapar das profundezas.

Nautilus Dicas (Ally)

  • Enquanto age em emboscada, considere mirar Lançar Âncora no terreno próximo e dê sequência à isto com a Correnteza para uma maior frequência de acerto.
  • A Correnteza tem um tempo de explosão atrasado na ativação - você pode usar isto enquanto foge ou quando inimigos estão chegando para atrasá-los.

Nautilus Dicas (Enemy)

  • Se Nautilus usar Correnteza próximo a você, fique no lugar até que o efeito de ondulações termine antes de correr. Se correr antecipadamente você cairá direto nas explosões secundárias, fazendo com que você receba dano adicional e sofra Lentidão.
  • Enquanto Nautilus estiver protegido, ele é capaz de causar grandes quantidades de dano de efeito de área com seus ataques básicos - considere derrubar o escudo se você tiver tempo.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Nautilus Talentos

Inspiração
Aprimoramento Glacial
Imobilizar um Campeão inimigo fará com que 3 raios glaciais emanem dele em direção a você e a outros Campeões próximos, criando por 3s (+ 100% da duração do efeito imobilizador) zonas congeladas que causam 20% (+9% a cada 10% de cura e Resistência do Escudo) (+6% a cada 100 de Poder de Habilidade) (+7% a cada 100 de Dano de Ataque adicional) de Lentidão a inimigos e reduzem o dano deles em 15% contra seus aliados (exceto você).

Tempo de Recarga: 25s
Flashtração Hextec
Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec.

Flash Hextec: Canalize por 2s para se teletransportar para um novo local.

Tempo de Recarga: 20s. Entra em Tempo de Recarga por 10s quando você entra em combate contra um Campeão.
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Perspicácia Cósmica
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item
Determinação
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Inabalável
Recebe 2 - 10 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Nautilus Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Nautilus Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

20 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento


Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%.
Medalhão dos Solari de Ferro Medalhão dos Solari de Ferro

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

200 de Vida
30 de Armadura
30 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade


Ativo –Devoção
Concede aos aliados próximos um Escudo, decaindo ao longo do tempo.
Convergência de Zeke Convergência de Zeke

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

200 de Vida
250 de Mana
30 de Armadura
20 de Aceleração de Habilidade


Tempestade do Raio de Gelo (0s)
Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 50 de Dano Mágico por segundo a Campeões inimigos e 30% de Lentidão.
Coração Congelado Coração Congelado

COMPRAR: 2400

VENDER: 1680

70 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade


Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos próximos em 20%.

Duro como Pedra
Reduz o dano sofrido de Ataques em até 0, com limite de 0% do dano do Ataque.
Trenó do Solstício Trenó do Solstício

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Passeio de Trenó
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Vida adicional e Velocidade de Movimento a você e ao aliado próximo com a Vida mais baixa.

ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

350 de Vida
70 de Armadura


Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se ele for um Campeão.

Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.

Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir de Ferro Elixir de Ferro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

Nautilus Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Âncora Impactante Âncora Impactante

O primeiro Ataque de Nautilus a um alvo causa Dano Físico aumentado e Enraíza-o brevemente.

Lançar Âncora Lançar Âncora

Tempo De Recarga: 14/13/12/11/10

Consumível: 60

Alcance: 1150

Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.

Ira do Titã Ira do Titã

Tempo De Recarga: 12

Consumível: 60

Alcance: 350

Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos.

Correnteza Correnteza

Tempo De Recarga: 7/6.5/6/5.5/5

Consumível: 50/60/70/80/90

Alcance: 600

Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.

Carga de Profundidade Carga de Profundidade

Tempo De Recarga: 120/100/80

Consumível: 100

Alcance: 825

Nautilus lança uma onda de choque na terra que persegue o oponente. Essa onda rasga a terra em cima dela, arremessando os inimigos ao ar. Quando ela alcança o oponente, a onda de choque explode, arremessando o alvo ao ar e atordoando ele.

Nautilus SKINS

Nautilus default
Nautilus Abissal
Nautilus Subterrâneo
AstroNautilus
Nautilus Vigia
Nautilus Quebra-mundos
Nautilus Conquistador
Nautilus Pergaminhos Shan Hai
Nautilus Noite Apavorante
Nautilus Paladino Cósmico

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