[Tutorial] Nami Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Nami jungle 5v5 )

Nami Nami Estatísticas

Ataque: 51

Defesa: 3

Magia: 7

Dificuldade: 5

Vida: 560

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 29

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.644

Nami

a Conjuradora das Marés

Suporte Suporte Mago Mago


Nami 5v5 support
Nami 5v5 mid
Nami 5v5 jungle
Nami 5v5 top
Nami 5v5 adc

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 18.33%
  • Role: 0.14%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.33%
  • Games: 18
  • KDA: 2.24
  • Score: 29.71

Uma jovem e obstinada vastaya dos mares, Nami é uma das primeiras integrantes da tribo Marai a sair das ondas e se aventurar na terra seca, onde seus antigos acordos com os targonianos foram quebrados. Com nenhuma outra opção, ela decidiu que seria ela mesma quem completaria o ritual sagrado que garantiria a segurança de seu povo. Dentro do caos dessa nova era, Nami enfrenta um futuro incerto com coragem e determinação, usando seu Conjurador das Marés para invocar a própria força dos oceanos.

Nami Dicas (Ally)

  • Prisão Aquática tem um longo Tempo de Recarga. Certifique-se de usá-la no momento correto.
  • Usar Vazante e Fluxo durante um confronto com campeões inimigos ajudará a manter a batalha a seu favor.
  • O Ultimate de Nami pode ser muito útil para iniciar em inimigos distantes.

Nami Dicas (Enemy)

  • Prisão Aquática é uma habilidade poderosa com longo Tempo de Recarga. Aproveite a situação caso Nami erre o seu uso.
  • Maré Violenta tem um alcance muito longo, mas desloca-se muito devagar. Preste atenção em quando ela estiver se aproximando para sair do caminho.
  • Evite lutar contra um oponente sob efeito da Bênção da Conjuradora. Sua duração é curta, então esperar acabar pode ser uma boa ideia.

Feitiços de Invocador

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Nami Talentos

Inspiração
Livro de Feitiços Deslacrado
Troque um dos seus Feitiços de Invocador equipados por um novo de uso único. Cada troca de Feitiço de Invocador reduz permanentemente seu Tempo de Recarga em 25s (Tempo de Recarga inicial de 5min).

Sua primeira troca fica disponível em 6min.

Feitiços de Invocador só podem ser trocados fora de combate.
Depois de usar um Feitiço de Invocador que já foi trocado, você precisa trocar mais 3 vezes antes que ele possa ser selecionado novamente.
O dano de Golpear aumenta após duas trocas de Feitiço de Invocador.
Calçados Mágicos
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
Perspicácia Cósmica
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item
Determinação
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Demolir
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

Tempo de Recarga: 45s
Aceleração de Habilidade
+8 de Aceleração de Habilidade
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Nami Itens iniciais (PROBUILD)

Filhote de Garrabrasa Filhote de Garrabrasa

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Garrabrasa para ajudar você na selva.
  • Arranhão do Garrabrasa: ao crescer completamente, seu companheiro fortalece esporadicamente seu próximo efeito de dano para causar Lentidão e dano a Campeões inimigos.
  • Lente do Oráculo Lente do Oráculo

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.

    Nami Itens Recomendados (PROBUILD)

    Grevas do Berserker Grevas do Berserker

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    35% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento


    Redenção Redenção

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    200 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Mana base
    15% de Cura e Resistência do Escudo


    ATIVOS (0s)
    Intervenção
    Alveja uma área para restaurar a Vida de Campeões aliados e causar Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
    Regenerador de Pedra Lunar Regenerador de Pedra Lunar

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    30 de Poder de Habilidade
    250 de Vida
    20 de Aceleração de Habilidade
    125% de Regeneração de Mana base


    Graça Estrelada
    Curar ou conceder Escudo a um aliado ativa um efeito em cadeia no Campeão aliado mais próximo em uma porcentagem do valor original.
    Armadura de Warmog Armadura de Warmog

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    750 de Vida
    5% de Velocidade de Movimento
    200% de Regeneração de Vida base


    Coração de Warmog
    Caso você tenha ao menos 1300 de Vida adicional, restaura a Vida máxima por segundo se não tiver sofrido dano por 6s.
    Medalhão dos Solari de Ferro Medalhão dos Solari de Ferro

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    200 de Vida
    30 de Armadura
    30 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade


    Ativo –Devoção
    Concede aos aliados próximos um Escudo, decaindo ao longo do tempo.
    Desespero Eterno Desespero Eterno

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    400 de Vida
    55 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade


    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada poucos segundos, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos, curando com base no dano causado.
    Lente do Oráculo Lente do Oráculo

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    Nami Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Maré Oscilante Maré Oscilante

    Quando as Habilidades de Nami atingem Campeões aliados, eles recebem Velocidade de Movimento por um curto período.

    Prisão Aquática Prisão Aquática

    Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

    Consumível: 60

    Alcance: 875

    Lança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.

    Vazante e Fluxo Vazante e Fluxo

    Tempo De Recarga: 10

    Consumível: 70/80/90/100/110

    Alcance: 725

    Desfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.

    Bênção da Conjuradora Bênção da Conjuradora

    Tempo De Recarga: 11

    Consumível: 55/60/65/70/75

    Alcance: 800

    Fortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo.

    Maré Violenta Maré Violenta

    Tempo De Recarga: 120/110/100

    Consumível: 100

    Alcance: 2550

    Invoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. Aliados atingidos recebem o efeito dobrado de Maré Oscilante.

    Nami SKINS

    Nami default
    Nami Koi
    Nami Iara
    Nami, a Sereia-Boi
    Nami das Profundezas
    SKT T1 Nami
    Nami Cibernética
    Nami Cajado Esplendoroso
    Nami Destino Cósmico
    Nami Feiticeira
    Nami Embalos no Espaço
    Nami Embalos no Espaço de Prestígio
    Nami Congregação das Bruxas

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