[Tutorial] Nami Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Nami lane aram )

Ataque: 51
Defesa: 3
Magia: 7
Dificuldade: 5
Vida: 560
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 29
Alcance: 550
Regeneração de Vida: 5.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.644
LANE
- Tier: A
- Win: 50.94%
- Pick: 5.07%
- Games: 27010
- KDA: 5.86
- Score: 52.40
Uma jovem e obstinada vastaya dos mares, Nami é uma das primeiras integrantes da tribo Marai a sair das ondas e se aventurar na terra seca, onde seus antigos acordos com os targonianos foram quebrados. Com nenhuma outra opção, ela decidiu que seria ela mesma quem completaria o ritual sagrado que garantiria a segurança de seu povo. Dentro do caos dessa nova era, Nami enfrenta um futuro incerto com coragem e determinação, usando seu Conjurador das Marés para invocar a própria força dos oceanos.
Nami Dicas (Ally)
- Prisão Aquática tem um longo Tempo de Recarga. Certifique-se de usá-la no momento correto.
- Usar Vazante e Fluxo durante um confronto com campeões inimigos ajudará a manter a batalha a seu favor.
- O Ultimate de Nami pode ser muito útil para iniciar em inimigos distantes.
Nami Dicas (Enemy)
- Prisão Aquática é uma habilidade poderosa com longo Tempo de Recarga. Aproveite a situação caso Nami erre o seu uso.
- Maré Violenta tem um alcance muito longo, mas desloca-se muito devagar. Preste atenção em quando ela estiver se aproximando para sair do caminho.
- Evite lutar contra um oponente sob efeito da Bênção da Conjuradora. Sua duração é curta, então esperar acabar pode ser uma boa ideia.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 650 Exaure o Campeão-alvo inimigo, causando 30% de Lentidão e reduzindo o dano causado por ele em 35% por 3s. |
Nami Talentos
![]() |
![]() Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+ Fortalecer ou proteger aliados com habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+ Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você. |
![]() Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s. Tempo de Recarga: 15s |
![]() Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Nível 8: +5 Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. |
![]() Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s. Tempo de Recarga: 10s |
![]() |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Nami Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1000 VENDER: 700 |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
Nami Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 Causar |
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador. |
![]() COMPRAR: 2200 VENDER: 1540 Curar ou conceder Escudo a um aliado ativa um efeito em cadeia no Campeão aliado mais próximo em uma porcentagem do valor original. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe Poder de Habilidade igual ao seu Mana adicional. Atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e receber Mana adicional. Este item se transformará em |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 Curar ou conceder Escudo a um aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Nami Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Quando as Habilidades de Nami atingem Campeões aliados, eles recebem Velocidade de Movimento por um curto período. |
![]() Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8 Consumível: 60 Alcance: 875 Lança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto. |
![]() Tempo De Recarga: 10 Consumível: 70/80/90/100/110 Alcance: 725 Desfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos. |
![]() Tempo De Recarga: 11 Consumível: 55/60/65/70/75 Alcance: 800 Fortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo. |
![]() Tempo De Recarga: 120/110/100 Consumível: 100 Alcance: 2550 Invoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. Aliados atingidos recebem o efeito dobrado de Maré Oscilante. |
Nami SKINS












