[Tutorial] Nami Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Nami lane aram )

Nami Nami Estatísticas

Ataque: 51

Defesa: 3

Magia: 7

Dificuldade: 5

Vida: 560

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 29

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.644

Nami

a Conjuradora das Marés

Suporte Suporte Mago Mago


Nami aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 50.94%
  • Pick: 5.07%
  • Games: 27010
  • KDA: 5.86
  • Score: 52.40

Uma jovem e obstinada vastaya dos mares, Nami é uma das primeiras integrantes da tribo Marai a sair das ondas e se aventurar na terra seca, onde seus antigos acordos com os targonianos foram quebrados. Com nenhuma outra opção, ela decidiu que seria ela mesma quem completaria o ritual sagrado que garantiria a segurança de seu povo. Dentro do caos dessa nova era, Nami enfrenta um futuro incerto com coragem e determinação, usando seu Conjurador das Marés para invocar a própria força dos oceanos.

Nami Dicas (Ally)

  • Prisão Aquática tem um longo Tempo de Recarga. Certifique-se de usá-la no momento correto.
  • Usar Vazante e Fluxo durante um confronto com campeões inimigos ajudará a manter a batalha a seu favor.
  • O Ultimate de Nami pode ser muito útil para iniciar em inimigos distantes.

Nami Dicas (Enemy)

  • Prisão Aquática é uma habilidade poderosa com longo Tempo de Recarga. Aproveite a situação caso Nami erre o seu uso.
  • Maré Violenta tem um alcance muito longo, mas desloca-se muito devagar. Preste atenção em quando ela estiver se aproximando para sair do caminho.
  • Evite lutar contra um oponente sob efeito da Bênção da Conjuradora. Sua duração é curta, então esperar acabar pode ser uma boa ideia.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Exaustão Exaustão

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 650


Exaure o Campeão-alvo inimigo, causando 30% de Lentidão e reduzindo o dano causado por ele em 35% por 3s.


Nami Talentos

Feitiçaria
Invocar Aery
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Chamuscar
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s
Precisão
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Presença de Espírito
Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Nami Itens iniciais (PROBUILD)

Espelho de Bandópolis Espelho de Bandópolis

COMPRAR: 1000

VENDER: 700

20 de Poder de Habilidade
75% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade


Lágrima da Deusa Lágrima da Deusa

COMPRAR: 400

VENDER: 280

240 de Mana


  • Foco: Ataques causam Dano Físico adicional contra tropas.
  • Fluxo de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e ganhar 3 de Mana adicional (o dobro se o alvo for um Campeão). Concede um máximo de 360 de Mana.

    Ganha uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Nami Itens Recomendados (PROBUILD)

    Mandato Imperial Mandato Imperial

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    60 de Poder de Habilidade
    20 de Aceleração de Habilidade
    125% de Regeneração de Mana base


    Fogo Coordenado
    Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo o marca e faz com que um Campeão aliado cause dano adicional a ele, além de conceder Velocidade de Movimento a ambos.
    Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento


    Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

    Regenerador de Pedra Lunar Regenerador de Pedra Lunar

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    30 de Poder de Habilidade
    250 de Vida
    20 de Aceleração de Habilidade
    125% de Regeneração de Mana base


    Graça Estrelada
    Curar ou conceder Escudo a um aliado ativa um efeito em cadeia no Campeão aliado mais próximo em uma porcentagem do valor original.
    Cajado do Arcanjo Cajado do Arcanjo

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    80 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade


    Fascínio
    Recebe Poder de Habilidade igual ao seu Mana adicional.

    Fluxo de Mana
    Atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e receber Mana adicional. Este item se transformará em Abraço de Seraph após conceder um máximo de 360 de Mana.

    Turíbulo Ardente Turíbulo Ardente

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    50 de Poder de Habilidade
    8% de Cura e Resistência do Escudo
    125% de Regeneração de Mana base
    8% de Velocidade de Movimento


    Santificar
    Curar ou conceder Escudo a um aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.
    Cajado Aquafluxo Cajado Aquafluxo

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    40 de Poder de Habilidade
    8% de Cura e Resistência do Escudo
    125% de Regeneração de Mana base
    15 de Aceleração de Habilidade


    Corredeira
    Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 30 de Poder de Habilidade e 10% de Velocidade de Movimento por 4s.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    Nami Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Maré Oscilante Maré Oscilante

    Quando as Habilidades de Nami atingem Campeões aliados, eles recebem Velocidade de Movimento por um curto período.

    Prisão Aquática Prisão Aquática

    Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

    Consumível: 60

    Alcance: 875

    Lança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.

    Vazante e Fluxo Vazante e Fluxo

    Tempo De Recarga: 10

    Consumível: 70/80/90/100/110

    Alcance: 725

    Desfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.

    Bênção da Conjuradora Bênção da Conjuradora

    Tempo De Recarga: 11

    Consumível: 55/60/65/70/75

    Alcance: 800

    Fortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo.

    Maré Violenta Maré Violenta

    Tempo De Recarga: 120/110/100

    Consumível: 100

    Alcance: 2550

    Invoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. Aliados atingidos recebem o efeito dobrado de Maré Oscilante.

    Nami SKINS

    Nami default
    Nami Koi
    Nami Iara
    Nami, a Sereia-Boi
    Nami das Profundezas
    SKT T1 Nami
    Nami Cibernética
    Nami Cajado Esplendoroso
    Nami Destino Cósmico
    Nami Feiticeira
    Nami Embalos no Espaço
    Nami Embalos no Espaço de Prestígio
    Nami Congregação das Bruxas

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