[Tutorial] Morgana Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Morgana jungle 5v5 )

Ataque: 56
Defesa: 6
Magia: 8
Dificuldade: 1
Vida: 630
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 25
Alcance: 450
Regeneração de Vida: 5.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
Morgana
a Caída
Mago
Suporte
Morgana 5v5 jungle
Morgana 5v5 support
Morgana 5v5 adc
Morgana 5v5 mid
Morgana 5v5 top
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 51.69%
- Role: 4.64%
- Pick: 0.25%
- Ban: 20.59%
- Games: 2326
- KDA: 3.09
- Score: 57.79
Dividida entre sua natureza mortal e celestial, Morgana prendeu as asas para preservar sua humanidade e inflige sua dor e amargura nos desonestos e corruptos. Ela rejeita as leis e tradições que considera injustas e luta pela verdade nas sombras de Demacia com escudos e correntes de fogo sombrio, ainda que alguns tentem reprimi-la. Acima de tudo, Morgana acredita que até os banidos e exilados podem, um dia, se erguer.
Morgana Dicas (Ally)
- O uso inteligente de Escudo Negro pode determinar o resultado de confrontos de equipe.
- Itens que proporcionam potencial de sobrevivência permitem que Morgana se torne extremamente difícil de abater quando combinados com Escudo Negro e Grilhões da Alma.
- Solo Atormentado é uma excelente ferramenta de coleta de tropas caso Morgana esteja sozinha em sua rota.
Morgana Dicas (Enemy)
- Sombra Atormentada causa toneladas de dano a unidades com muita Vida perdida. Quando estiver com pouca Vida, cuidado com as tentativas de Morgana de aprisionar você.
- Morgana frequentemente precisa acertar sua Ligação das Trevas para preparar seus outros ataques. Use as tropas como escudo para evitar a habilidade.
- Escudo Negro torna Morgana imune a efeitos de desarme, mas pode ser quebrado com Dano Mágico.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Morgana Talentos
![]() |
![]() Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
![]() Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível). Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Receba Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() + + |
![]() Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s. O item Botas Levemente Mágicas concede a você |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Morgana Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Morgana Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras. Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos. Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário. |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Habilidades de dano também causam 30% de |
![]() COMPRAR: 3250 VENDER: 2275 Entra em |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 Aumenta o |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Morgana Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Morgana drena o espírito dos inimigos, curando-se conforme causa dano a Campeões, tropas grandes e monstros médios e grandes da selva. |
![]() Tempo De Recarga: 10 Consumível: 50/55/60/65/70 Alcance: 1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. |
![]() Tempo De Recarga: 12 Consumível: 70/85/100/115/130 Alcance: 900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. |
![]() Tempo De Recarga: 26/23.5/21/18.5/16 Consumível: 80 Alcance: 800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. |
![]() Tempo De Recarga: 120/110/100 Consumível: 100 Alcance: 625 Morgana libera a força total de seu poder celestial conforme desprende suas asas e flutua acima do chão. Ela lança correntes de dor sombria nos Campeões inimigos próximos, ganhando Velocidade de Movimento em direção a eles. As correntes causam redução de velocidade e um dano inicial e, depois de um intervalo, atordoarão aqueles que não conseguirem quebrá-las. |
Morgana SKINS














