[Tutorial] Morgana Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)
Informação do Campeão (Morgana lane aram )

Ataque: 56
Defesa: 6
Magia: 8
Dificuldade: 1
Vida: 630
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 25
Alcance: 450
Regeneração de Vida: 5.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 49.95%
- Pick: 10.06%
- Games: 59218
- KDA: 4.59
- Score: 72.65
Dividida entre sua natureza mortal e celestial, Morgana prendeu as asas para preservar sua humanidade e inflige sua dor e amargura nos desonestos e corruptos. Ela rejeita as leis e tradições que considera injustas e luta pela verdade nas sombras de Demacia com escudos e correntes de fogo sombrio, ainda que alguns tentem reprimi-la. Acima de tudo, Morgana acredita que até os banidos e exilados podem, um dia, se erguer.
Morgana Dicas (Ally)
- O uso inteligente de Escudo Negro pode determinar o resultado de confrontos de equipe.
- Itens que proporcionam potencial de sobrevivência permitem que Morgana se torne extremamente difícil de abater quando combinados com Escudo Negro e Grilhões da Alma.
- Solo Atormentado é uma excelente ferramenta de coleta de tropas caso Morgana esteja sozinha em sua rota.
Morgana Dicas (Enemy)
- Sombra Atormentada causa toneladas de dano a unidades com muita Vida perdida. Quando estiver com pouca Vida, cuidado com as tentativas de Morgana de aprisionar você.
- Morgana frequentemente precisa acertar sua Ligação das Trevas para preparar seus outros ataques. Use as tropas como escudo para evitar a habilidade.
- Escudo Negro torna Morgana imune a efeitos de desarme, mas pode ser quebrado com Dano Mágico.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 80 Alcance: 1600 Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida. |
Morgana Talentos
![]() |
![]() Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
![]() Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível). Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Sua ultimate recebe Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em @RegenAmount@ (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Morgana Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1300 VENDER: 910 Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa dano aumentado. |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Morgana Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras. Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos. Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Habilidades de dano também causam 30% de |
![]() COMPRAR: 3250 VENDER: 2275 Entra em |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Morgana Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Morgana drena o espírito dos inimigos, curando-se conforme causa dano a Campeões, tropas grandes e monstros médios e grandes da selva. |
![]() Tempo De Recarga: 10 Consumível: 50/55/60/65/70 Alcance: 1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. |
![]() Tempo De Recarga: 12 Consumível: 70/85/100/115/130 Alcance: 900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. |
![]() Tempo De Recarga: 26/23.5/21/18.5/16 Consumível: 80 Alcance: 800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. |
![]() Tempo De Recarga: 120/110/100 Consumível: 100 Alcance: 625 Morgana libera a força total de seu poder celestial conforme desprende suas asas e flutua acima do chão. Ela lança correntes de dor sombria nos Campeões inimigos próximos, ganhando Velocidade de Movimento em direção a eles. As correntes causam redução de velocidade e um dano inicial e, depois de um intervalo, atordoarão aqueles que não conseguirem quebrá-las. |
Morgana SKINS














