[Tutorial] Mordekaiser Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Mordekaiser lane aram )

Mordekaiser Mordekaiser Estatísticas

Ataque: 61

Defesa: 6

Magia: 7

Dificuldade: 4

Vida: 645

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 37

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Mordekaiser

o Revenã de Ferro

Lutador Lutador


Mordekaiser aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 50.55%
  • Pick: 6.76%
  • Games: 40660
  • KDA: 2.82
  • Score: 53.14

Morto e renascido duas vezes, Mordekaiser é um cruel comandante de uma época perdida. Ele usa a arte da necromancia para aprisionar almas e torná-las submissas pela eternidade. Hoje em dia, poucos se lembram das primeiras conquistas ou conhecem a real dimensão do poder de Mordekaiser. Porém, algumas almas ancestrais ainda se lembram, e temem que um dia ele volte para reivindicar seu domínio... tanto sobre os mortos quanto sobre os vivos.

Mordekaiser Dicas (Ally)

  • O ataque é sua defesa. Continue lutando para acumular escudos maiores de Indestrutível.
  • Atingir múltiplos Campeões com a mesma habilidade pode ajudar a rapidamente ativar Ascensão das Trevas.
  • Use Reino da Morte em um inimigo de Vida baixa para garantir o abate e manter seus atributos pelo resto do confronto de equipe.

Mordekaiser Dicas (Enemy)

  • Mordekaiser acumula uma aura de dano poderosa quando luta com Campeões, então mantenha distância.
  • O dano que ele causa pode ser convertido em um escudo e consumido em troca de cura.
  • Reino da Morte separa você completamente dos seus aliados. Tente guardar suas habilidades de mobilidade para escapar do Mordekaiser quando já estiver dentro.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Marca Marca

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 80

Alcance: 1600


Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.


Mordekaiser Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Determinação
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Condicionamento
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Mordekaiser Itens iniciais (PROBUILD)

Máscara Assustadora Máscara Assustadora

COMPRAR: 1300

VENDER: 910

35 de Poder de Habilidade
200 de Vida


Loucura
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa dano aumentado.
Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.

Mordekaiser Itens Recomendados (PROBUILD)

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

25 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade


Tenacidade reduz a duração de Atordoamento, Lentidão, Provocação, Temor, Silenciamento, Cegueira, Polimorfia e efeitos Imobilizadores. Não afeta Arremesso ao ar e Supressão.
Criafendas Criafendas

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

80 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade


Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa dano adicional. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.

Infusão do Vazio
Recebe uma porcentagem da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
Cetro de Cristal de Rylai Cetro de Cristal de Rylai

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

75 de Poder de Habilidade
400 de Vida


Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
Tormento de Liandry Tormento de Liandry

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

90 de Poder de Habilidade
300 de Vida


Tormento
Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras.

Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado.
Semblante Espiritual Semblante Espiritual

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

450 de Vida
60 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base


Vitalidade Imensurável
Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 25%.
Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

350 de Vida
70 de Armadura


Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se ele for um Campeão.

Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.

Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

COMPRAR: 500

VENDER: 200





O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

Mordekaiser Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Ascensão das Trevas Ascensão das Trevas

Mordekaiser recebe uma poderosa aura de dano e Velocidade de Movimento depois de acertar 3 Ataques ou Habilidades contra Campeões inimigos ou monstros.

Obliterar Obliterar

Tempo De Recarga: 9/7.75/6.5/5.25/4

Consumível: 0

Alcance: 675

Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo.

Indestrutível Indestrutível

Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

Consumível: 0

Alcance: 25000

Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar.

Aperto Mortal Aperto Mortal

Tempo De Recarga: 18/16/14/12/10

Consumível: 0

Alcance: 700

Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área.

Reino da Morte Reino da Morte

Tempo De Recarga: 140/120/100

Consumível: 0

Alcance: 650

Mordekaiser arrasta sua vítima com ele para uma dimensão diferente e rouba uma porção de seus atributos. Se abater sua vítima, ele mantém os atributos até que ela ressurja.

Mordekaiser SKINS

Mordekaiser default
Mordekaiser Dracônico
Mordekaiser Infernal
Mordekaiser Pentakill
Lorde Mordekaiser
Mordekaiser Rei de Paus
Mordekaiser Estrela Negra
PROJETO: Mordekaiser
Mordekaiser Pentakill III: Lost Chapter
Mordekaiser Velho Oeste
Mordekaiser Cavaleiro Zumbi das Cinzas
Mordekaiser Deus Antigo

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