[Tutorial] Milio Aram, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Aram)

Informação do Campeão (Milio lane aram )

Milio Milio Estatísticas

Ataque: 48

Defesa: 4

Magia: 8

Dificuldade: 5

Vida: 560

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 26

Alcance: 525

Regeneração de Vida: 5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Milio

A Chama Gentil

Suporte Suporte


Milio aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 55.58%
  • Pick: 4.02%
  • Games: 20290
  • KDA: 6.91
  • Score: 58.54

Milio é um menino de Ixtal com um coração enorme e caloroso. Apesar da pouca idade, dominou o axioma do fogo e descobriu algo novo: o fogo tranquilizante. Com esse novo poder, Milio quer ajudar sua família a escapar do exílio unindo-se aos Yun Tal, a exemplo do que sua avó fez um dia. Tendo viajado pelas selvas de Ixtal até a capital de Ixaocan, Milio agora se prepara para enfrentar o Vidálio e se juntar aos Yun Tal, sem saber das provações — e perigos — que lhe aguardam.

Milio Dicas (Ally)

  • Milio precisa que os aliados estejam perto dele para aproveitar ao máximo suas Habilidades.
  • A velocidade dos avanços de Milio aumenta com a Velocidade de Movimento. Use a velocidade adicional para surpreender seus inimigos!
  • O perigo pode ser divertido, se você deixar.

Milio Dicas (Enemy)

  • As Habilidades de movimento do Milio determinam a sua direção. Tente se aproveitar disso.
  • Campeões que aplicam Controles de Grupo rapidamente são bons contra Milio.
  • Quando Milio está sem aliados por perto, sua mobilidade fica muito prejudicada. Tente pegá-lo quando ele estiver sozinho.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Exaustão Exaustão

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 210

Alcance: 650


Exaure o Campeão-alvo inimigo, causando 30% de Lentidão e reduzindo o dano causado por ele em 35% por 3s.


Milio Talentos

Feitiçaria
Invocar Aery
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Tempestade Crescente
A cada 10 min, recebe PdH ou DdA Adaptativo.

10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc.
Determinação
Fonte da Vida
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por 4s.

Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 0.9% de sua Vida máxima por 2s.
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Aceleração de Habilidade
+8 de Aceleração de Habilidade
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Milio Itens iniciais (PROBUILD)

Espelho de Bandópolis Espelho de Bandópolis

COMPRAR: 1000

VENDER: 700

20 de Poder de Habilidade
75% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade


Lágrima da Deusa Lágrima da Deusa

COMPRAR: 400

VENDER: 280

240 de Mana


  • Foco: Ataques causam Dano Físico adicional contra tropas.
  • Fluxo de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e ganhar 3 de Mana adicional (o dobro se o alvo for um Campeão). Concede um máximo de 360 de Mana.

    Ganha uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
  • Milio Itens Recomendados (PROBUILD)

    Regenerador de Pedra Lunar Regenerador de Pedra Lunar

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    30 de Poder de Habilidade
    250 de Vida
    20 de Aceleração de Habilidade
    125% de Regeneração de Mana base


    Graça Estrelada
    Curar ou conceder Escudo a um aliado ativa um efeito em cadeia no Campeão aliado mais próximo em uma porcentagem do valor original.
    Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento


    Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

    Cajado do Arcanjo Cajado do Arcanjo

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    80 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade


    Fascínio
    Recebe Poder de Habilidade igual ao seu Mana adicional.

    Fluxo de Mana
    Atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e receber Mana adicional. Este item se transformará em Abraço de Seraph após conceder um máximo de 360 de Mana.

    Turíbulo Ardente Turíbulo Ardente

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    50 de Poder de Habilidade
    8% de Cura e Resistência do Escudo
    125% de Regeneração de Mana base
    8% de Velocidade de Movimento


    Santificar
    Curar ou conceder Escudo a um aliado fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.
    Cajado Aquafluxo Cajado Aquafluxo

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    40 de Poder de Habilidade
    8% de Cura e Resistência do Escudo
    125% de Regeneração de Mana base
    15 de Aceleração de Habilidade


    Corredeira
    Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 30 de Poder de Habilidade e 10% de Velocidade de Movimento por 4s.
    Redenção Redenção

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    200 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Mana base
    15% de Cura e Resistência do Escudo


    ATIVOS (0s)
    Intervenção
    Alveja uma área para restaurar a Vida de Campeões aliados e causar Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    Milio Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    A Todo Vapor! A Todo Vapor!

    As habilidades de Milio encantam aliados ao toque, fazendo com que o próximo ataque deles cause uma explosão de dano adicional e queime o alvo.

    Ultramega Chute Flamejante Ultramega Chute Flamejante

    Tempo De Recarga: 12

    Consumível: 50/55/60/65/70

    Alcance: 1000

    Milio chuta uma bola que empurra um inimigo. A bola é lançada para cima ao contato e cai na direção do alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos que estiverem na área atingida.

    Fogueira Aconchegante Fogueira Aconchegante

    Tempo De Recarga: 29/27/25/23/21

    Consumível: 90/100/110/120/130

    Alcance: 350

    Cria uma zona fortalecida que cura aliados e aumenta o Alcance de Ataque de quem estiver dentro dela. A zona acompanha o aliado mais próximo do local de conjuração.

    Abraços Quentinhos Abraços Quentinhos

    Tempo De Recarga: 0.5

    Consumível: 50/60/70/80/90

    Alcance: 650

    Milio concede um Escudo a um aliado, aumentando temporariamente a Velocidade de Movimento dele. Esta Habilidade tem 2 cargas.

    Sopro de Vida Sopro de Vida

    Tempo De Recarga: 160/145/130

    Consumível: 100

    Alcance: 700

    Milio libera uma onda de chamas reconfortantes que cura os aliados ao alcance, além de remover efeitos de controle de grupo.

    Milio SKINS

    Milio default
    Milio Corte das Fadas

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